كيفية التعرف على إصدار Pixel Shader لبطاقتك فيديو. بناءً على إصدار بطاقة الفيديو الخاصة بك أو توافقها مع إصدار معين من x المباشر (DX في لمحة) ستكون الألعاب متوافقة مع الكمبيوتر أم لا. تحتاج إلى معرفة ذلك لمعرفة حدود نظام رسومات جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

Pixel Shader هي وظيفة رسومية تحسب تأثيرات البكسل. اعتمادًا على الدقة المطلوبة ، قد يتطلب الأمر عدة ملايين من وحدات البكسل الإضافية لتشكيل الصورة وتلوينها بمعدل 60 إطارًا في الثانية. هذا يتطلب زيادة قدرة بطاقة الرسومات.

ألقِ نظرة على الإصدارات المختلفة من Pixel Shader ، مع الإصدار المقابل من Direct X ، للمصنعين الرئيسيين ، ATI و nVidia ، ولكن أيضًا للرقائق المدمجة من Intel (على الرغم من أن قدرتها على الألعاب محدودة).

كيفية تحديد إصدار Pixel Shader لبطاقة الفيديو: سهل

بكسل شادر 1.0 / 1.1 (DX 8.0)

سلسلة nVidia GeForce 3

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

سلسلة nVidia GeForce 4 Ti / 4200 GB

Pixel Shader 1.4 (DX 8.1)

سلسلة ATI Radeon 8500-9250

Pixel Shader 2.0 (DX 9.0)

سلسلة ATI Radeon 9500-9800 ، سلسلة X300-X600

إنتل GMA 900/950/3000/3100

Pixel Shader 2.0a (DX 9.0a)

سلسلة nVidia GeForce FX 5000

Pixel Shader 2.0b (DX 9.0b)

سلسلة ATI Radeon X700-X850

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

سلسلة ATI Radeon X1300-X1950 و nVidia GeForce 6 و 7 Series و Intel GMA X3000

Pixel Shader 4.0 (DX 10)

سلسلة ATI Radeon X2400-X2900 ، سلسلة nVidia GeForce 8 و 9 وسلسلة GT200 ، Intel GMA X3100 ، X3500 ، X4500

Pixel Shader 4.1 (DX 10.1)

سلسلة ATI Radeon HD 3000-4000

Pixel Shader 5.0 (DX 11)

سلسلة ATI HD 5000 ، سلسلة nVidia GT300