Cómo conseguir todas las armas en Resident Evil 7. De todas las ediciones de Resident Evil, la parte 7 quizás sea la que menos acción tenga. Aún así, hay una gran cantidad de armas cuerpo a cuerpo y pistolas, aquí te dejamos una lista de todas ellas.

Cómo encontrar todas las Armas en Resident Evil 7

G17: Esta es la primera arma de fuego que pasará a formar parte de tu arsenal y la conseguirás dentro del garaje, tan pronto como Jack Baker mata brutalmente al agente. Es una pistola básica de 10 disparos generalmente menos poderosa que otras armas de la misma categoría. Sin embargo, especialmente en las primeras etapas del juego, será tu mejor aliado.

M19: Es efectivamente la primera arma que tienes en tus manos en el juego y la usarás antes de ser aturdido y capturado por Jack Baker. Lo encontrarás dentro de la caravana en el jardín pero estará roto y tendrás que usar un kit de reparación para que pueda volver a usarse. El cargador es un poco más pequeño (7 balas) pero la pistola también es un poco más poderosa.

MPM: Es un arma de menor tamaño que se puede encontrar en el naufragio y, en particular, en la planta baja, dentro de una sala segura. A fin de cuentas, el arma es esencialmente idéntica a la G17.

Albert-01: Más que una pistola, un cañón de mano muy potente que recibirás hacia el final del juego y que estará disponible desde el principio ( dentro de los baúles ) en las siguientes tiradas. El arma tiene un cargador capaz de contener solo tres balas, pero puede tener una potencia absolutamente envidiable e impresionante para una pistola.

M44 Magnum: Te encontrarás con esta pistola muy pronto, ya que está dentro de la caravana, un paso casi obligatorio dentro del jardín. Para conseguirlo, sin embargo, necesitarás utilizar al menos 9 Monedas Antiguas. ¿Qué podemos esperar del Magnum? La pistola es bastante lenta y usa munición única y rara, pero por otro lado es muy poderosa y útil en situaciones particularmente complicadas.

G17 Resident Evil

Rifles y armas pesadas en Resident Evil 7

M37: Una escopeta que requerirá que investigues un poco y una buena dosis de retroceso, ya que para obtenerla primero deberás tener la llave Scorpio. Se asienta sobre un pedestal con un mecanismo que evita que lo levantes de inmediato. Primero deberás encontrar el rifle roto de Granny’s Room. En general, es un arma muy poderosa y útil, especialmente a corta distancia. Cuenta con una revista de cuatro rondas y presenta una lista bastante grande.

M21: Obtenerlo no será tan simple y requerirá un mayor retroceso.  De hecho, el rifle roto que se encuentra en la habitación de la abuela se puede reparar. Primero tendrás que recoger el rifle de juguete exactamente donde se encuentra el  Toy Axe  y reemplazarlo con el rifle roto que se reparará con un kit de reparación. Este rifle solo tiene un cargador de dos rondas, pero es más poderoso y preciso que el M37.

Ametralladora: Se obtiene como parte de la historia en el Videotape que encontraremos dentro del Naufragio. Fuera de la caja lo puedes encontrar en la oficina del Capitán. A pesar del poder y un cargador de 64 rondas, no tendrás que cometer el error de no controlar las voleas del arma. Elija siempre ráfagas cortas intercaladas con una pausa para no sufrir un retroceso significativo y desperdiciar valiosas balas.

Localización m37

Armas especiales en Resident Evil 7

Lanzallamas: Básicamente será tu primer objetivo dentro de la Casa Vieja y, en particular, se dividirá en dos partes. Encontrarlos no debería ser un problema (si no) y una vez que le des vida al arma encontrarás en tus manos una verdadera bendición para los insectos pero también para algunos grupos de enemigos. Un cargador puede transportar hasta 150 unidades de gas.

Lanzagranadas: Arma muy poderosa pero con munición limitada y no muy fácil de crear (requieren el fluido químico fuerte ), el lanzagranadas se convertirá en tu primera opción frente a grandes grupos de enemigos y jefes. Para conseguirlo necesitarás la Llave Serpiente   y tendrás que ir a una habitación en la planta baja de la Casa Principal.

Bombas: Estas cargas se pueden activar desde la distancia en la que se encontrará con la cinta de video y la exploración del naufragio. Colócalos en el suelo y espera el momento adecuado para detonarlos o adjuntarlos directamente a un enemigo para una maniobra aún más espectacular y para desbloquear un trofeo / logro.

Lanzallamas Resident evil 7

Armas cuerpo a cuerpo en Resident Evil 7

Hacha: En la casa de huéspedes, básicamente se colocará en tu mano. Lo usará en esta situación y nunca lo volverá a ver.

Cuchillo: Un arma que te acompañará durante todo el juego y que te será confiada por el alguacil adjunto. Es posible usarlo en combate pero difícilmente sobrevivirías. Mucho más útil a la hora de destruir cajas de madera para encontrar recursos.

Cuchillo de supervivencia: Más efectivo que el cuchillo de bolsillo, se puede usar contra enemigos, especialmente si puedes detener algunos ataques con L1 / LB. Lo encontrarás en el primer piso del Shipwreck.

Sierra circular: Muy útil y letal es uno de los desbloqueables de Resident Evil 7.

Motosierra: Letal, pero desafortunadamente limitado a solo una sección del título y el jefe lucha contra Jack Baker.

Sierra circular resident evil 7

Puedes escoger entre todas estas armas, dependiendo de las que más te gusten. Con ellas podrás salvar tu propio pellejo al enfrentarte contra tus enemigos. Tener un arsenal de armas en tu inventario te puede salvar de muchas situaciones difíciles. Así que… ¡Suerte en tu aventura!