¿Cómo Evitar los vídeos de introducción en Darksiders Génesis?

¿Cómo Evitar los vídeos de introducción en Darksiders Génesis? Darksiders Genesis es un videojuego de rol de acción de corte descendente desarrollado por Airship Syndicate y publicado por THQ Nordic.

Darksiders Genesis Cómo saltarse los vídeos de la introducción

El juego Darksiders Genesis requiere de una forma de saltar los vídeos o películas de introducción. Con varias rutinas que se aplican para realizar este salto de videos de introducción de carga. Al escribir esta instrucción,  se recogen muchas piezas de información de varios sitios que instruyen al contendor sobre el juego  Darksiders Genesis, que es un videojuego de rol de acción de corte descendente desarrollado por Airship Syndicate y publicado por THQ Nordic.

Inicio del juego

La última entrega de la franquicia está obteniendo mejores resultados de crítica que el último título de Darksiders, y los fans también están bastante contentos con él.

Darksiders Genesis como Strife

Aunque Darksiders Genesis  permite jugar como Strife -el cuarto jinete del apocalipsis- por primera vez en la serie, también se vuelve a poner en las grandes botas de metal de War, el protagonista del primer juego.

Ambientado antes de los acontecimientos del Darksiders original

Genesis seguirá a War y a su hermano Strife en una batalla épica mientras Lucifer conspira para alterar el Equilibrio, otorgando poder a los demonios maestros en todo el Infierno.

La pesada armadura de War y su espada Chaoseater

Lo convierten en la opción ideal para los aficionados al combate cuerpo a cuerpo, mientras que Strife es un pistolero que puede acabar con los demonios a distancia. También, el jugador puede cambiar entre los dos jinetes en el modo para un jugador, o puede entrar en la refriega con un amigo y causar estragos en el modo cooperativo para dos jugadores.

Darksiders Genesis es un tipo de juego muy diferente al juego de acción y aventura en 3D

Los jugadores pueden estar esperando. En su lugar, adopta una perspectiva de arriba abajo y tiene una sensación más ligera de hack-and-slash. La primera frase que se propuso fue como Tomb Raider, Guardians of Light con Darksiders.

El combate se orientó más hacia el estilo hack-and-slash de Diablo

Pero además tiene la simplicidad más parecida a la de Darksiders. También está pensado para ser jugado en cooperativo pero, cambiando entre War y Strife sobre la marcha con una pulsación de botón. Strife es un personaje que se desenvuelve mejor en los combates uno a uno, y cuenta con pistolas y otras armas que se centran en objetivos individuales.

Las habilidades tienen un tiempo de reutilización

Lo que hace que cambiar de personaje sea muy útil en el modo de un jugador. War, por su parte, le resultará más familiar si usted es un nostálgico del primer Darksiders, ya que cuenta con una espada pesada y una gran habilidad para el control de multitudes.

En el modo cooperativo, este doble esfuerzo es supuestamente útil

En las batallas a gran escala, especialmente en los combates contra jefes, el jugador aprende por las malas con muchas muertes y cero victorias en una demo específica de un jefe en la que lucha contra un enemigo intimidante sobre un lecho de tesoros de oro.


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