¿Cómo Evitar que se muera tu personaje en State of Decay 2?

¿Cómo Evitar que se muera tu personaje en State of Decay 2? Morir es una parte de State of Decay, así que los jugadores pueden hacer que sus personajes mueran por accidente debido a un descuido o a una negligencia. No obstante, los jugadores experimentados pueden hacer que sus personajes mueran a propósito para reducir el consumo de comida y munición, para deshacerse de un molesto alcohólico prepotente, entre otras razones. Aunque en State Of Decay 2, los supervivientes muy molestos pueden ser exiliados en su lugar sin penalización de moral.

Cómo pueden morir los personajes controlados por el jugador

La muerte en State of Decay es permanente, no hay forma de «traer de vuelta» a un personaje muerto, sin usar trucos/mods o interferir con los archivos de guardado. Sin embargo, en el DLC Breakdown, los personajes muertos en un nivel anterior pueden ser reclutados de nuevo en los niveles siguientes.

En State of Decay, si todos los supervivientes de una comunidad mueren aparecerá una nueva

Sin embargo, en State of Decay 2, si la comunidad de un jugador muere recibe un game over y el jugador es devuelto al menú principal, donde tendrá que crear una nueva comunidad o jugar con una activa. Por ello, con los explosivos, no es posible matar instantáneamente.

La razón para que los personajes no mueran de una vez

Un personaje con plena salud con explosivos, por muy potentes que sean. Sin embargo, esto reduce la salud máxima del personaje. Por lo tanto, cuando la salud máxima del personaje está al mínimo, una explosión más o menos potente matará al personaje.

Morir de esta manera es necesario para conseguir el logro «Siempre fuiste un imbécil Gorman» en State of Decay

En este caso, para desbloquear el personaje héroe Erik Tan en Breakdown, si el personaje tiene al menos un objeto explosivo lanzado, como por ejemplo, una granada o una bomba de gasolina equipada y seleccionada, esta opción estará disponible.

Cuando la salud máxima del personaje se haya agotado y esté tumbado en el suelo

Para lograr este avance, el jugador pulsa el botón [Usar objeto]. El personaje detonará el explosivo, matándose a sí mismo y a los zombis de alrededor. Esta, muerte estándar se produce si el superviviente pierde toda su vitalidad máxima, por lo que, comenzará a tener convulsiones en el suelo.

La víctima se quedará quieta y sin vida

Después de unos segundos, se reanima como zombi. Por lo tanto, hay que aniquilar al superviviente zombi para poder recuperar sus objetos. Los cuales, tienden a vagar por el lugar de su muerte hasta que se les elimina. Cuando un superviviente contrae la Plaga de Sangre, se establece un temporizador  horas en su vida.

Si el temporizador expira

Los personajes caen al suelo y mueren al igual que, la misma animación que la muerte estándar cuando el superviviente se reanima el cual,  es un zombi de la plaga. El superviviente siempre será un zed de plaga si muere con la misma. También hay que tener en cuenta que el daño adicional de un zombi de plaga mientras el superviviente tiene la plaga, disminuirá el tiempo de forma drástica.


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