¿Cómo hacer la misión exhumaciones y otras aficiones en Red Dead Redemption 2? Las aventuras de vaqueros siempre han fascinado a las personas. De hecho, las historias del lejano oeste se han llevado tanto a la pantalla chica como a la pantalla grande en más de una ocasión. Basta con mencionar la famosa serie El zorro o a la película Billy The Kid.

Pero no solamente en el campo del entretenimiento se encuentran las series o películas, también en los videojuegos. Y el lejano oeste también tiene sus propios representantes en este apartado. Uno de los más conocidos es Red Dead. Este se ha convertido en una saga cuyos títulos son Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2.

Índice

¿Qué encontrarás en Red Dead Redemption?

Este título se encuentra basado en Las aventuras de John Marston, un ex bandido y forajido del lejano oeste en la época del ocaso de las bandas que azotaron el sur de los Estados Unidos, a finales del año 1890 y principios del siglo 20.

En este artículo aprenderás a superar la misión exhumaciones y otras aficiones en Red Edad Redemption.

Misión exhumaciones y otras aficiones

Exhumaciones y otras aficiones es la primera misión que John Marston debe realizar por parte de Seth Briars. Esta misión tiene su comienzo en Coot’s Chapel y finaliza en Benedict Point.

El jefe de la misma es Seth Briars y obtienes como recompensa la carta de indulto. Para poder tener acceso a «exhumaciones y otras aficiones» deberás haber desbloqueado las misiones «caballos salvajes, pasiones domadas» y «no darás falsos testimonio, salvo por dinero». Una vez que la superes, podrás desbloquear «un paseo con los amigos», «mentirosos, fulleros y otros estadounidenses» y «un tipo raro».

Desarrollo de la misión «exhumaciones y otras aficiones».

  1. Esta misión inicia cuando John Marston se encuentra con Seth Briars, un busca tesoro desnutrido, extremadamente delgado, trastornado y necrófilo dentro de Coot’s Chapel.
  2. John le pedirá su ayuda mientras éste se encuentra exhumando cadáveres para localizar objetos, pero Seth se niega, a menos que yo le ayudé en la búsqueda de la mitad del mapa que su ex compañero Moses Forth, le ha robado. Debido a que Moses se encuentra detenido en Benedict Point, se embarcan a allí.
  3. Durante el camino, John se percata que Seth no sabe el año, el mes ni el día en el que se encuentra. Una vez que han llegado a Benedict Point, John se dispone a robar uno de los caballos de los agentes que custodian a Moses para tener vía libre.
  4. Una vez que los pierde, regresa para intentar hacer hablar a Moses, pero éste consigue huir, así que John se embarca tras de él, consigue capturarlo y traerlo de regreso. Tras haber sido amenazado por Seth con un cuchillo, Moses les revela que el mapa se encuentra en Odd Fellow’s Rest.
  5. Después de esto, John recibirá por parte de Seth una carta de indulto que lo librará de cualquier deuda acumulada por el robo del caballo. Podrás decidir si usas la carta de indulto o pagar con dinero y conservar de esta última.