¿Cómo hacer la misión nuevos amigos, viejos problemas en Red Dead Redemption 2? Red Dead Redemption es uno de los juegos desarrollados por Rockstar games pertenecientes a la saga Red Dead.

Es un juego ambientado en el lejano oeste, en una época donde se vive el ocaso de las bandas que azotaron esta región de los Estados Unidos. Sigue la historia de John Marston, un vaquero qué es obligado por agentes federales para que imponga la ley en los estados ficticios de New Austin, West Elizabeth y Nuevo Paraíso y así mismo, ayude a capturar al Bandido Bill Williamson

La misión Nuevos Amigos, Viejos Problemas.

Esta es la segunda misión que podrás realizar en Red Dead Redemption. Inicia en Mcfarlane Ranch y finaliza en el mismo lugar. El jefe es John Marston y la recompensa obtendrá 150 de fama, 50 de honor, la carabina de repetición, el nivel 1 de Dead Eye y vigilancia nocturna.

Se ubica en New Austin y te permite desbloquear la misión obstáculos en el camino y flores para una dama.

 ¿Cómo pasar la misión nuevos amigos, viejos problemas?

Principio

La misión inicia cuando John es herido y rescatado Bonnie Mcfarlane y posteriormente es llevado a Mcfarlane Ranch. En este lugar es atendido por un médico. Luego de su recuperación realiza el compromiso de hacer varias misiones para poder ayudar en el rancho.

Comenzando la Misión

Una vez que Jhon Marston ha recibido un disparo por parte de Billl Williamson y es llevado casi en su lecho de muerte al rancho Mcfarlane por la mismísimo Bonnie Mcfarlane, aparece en la cabaña que se localiza dentro de Mcfarlane Ranch. Una vez que John ve a Bonnie comienza a conversar; se presentan y hablan sobre el pasado de John. Luego de esto, John se reunirá con ella en su casa.

El MacFarlane’s Ranch

En este punto comenzará a conocer el Mcfarlane Ranch. Una vez llegan a la gran casa, le dirá Bonnie está listo para cancelar del costo de la consulta que asciende a los $15. Posteriormente, ambos montan un caballo para que Bonnie le muestre rancho al jugador. Conocerás la estación del tren, la tienda, la comisaría, el corral de caballos y el granero.

Una vez que el recorrido termina, ambos regresan a la comisaría, donde John aprenderá a usar el poste. Seguidamente, regresarán a la casa de Bonnie, donde John recibirá una bebida de parte de ella y lo invitará a descansar, a lo que él acepta.

Las patrullas en MacFarlane’s Ranch

Una vez que John despierta de su descanso, Bonnie le informa que es momento de vigilar los límites del rancho y protegerlo de los cuatreros y de indeseables. Al finalizar esta escena, John recibirá la carabina de repetición y tendrá que montar de nuevo a caballo.

En primer lugar, debes matar entre tres o cuatro conejos que se encontrarán detrás de la casa y se han convertido en una plaga ya que devoran la cosecha. Una vez que los hayas eliminado, podrás seguir patrullando.

Seguidamente, tendrás que eliminar a los coyotes, pues están atacando a los pollos. Una vez hecho esto, regresarás a la cabaña, en dónde te enseñaran a guardar la partida.