¿Cómo hacer la misión promesas vacías en Red Dead Redemption 2? Es posible que no haya habido un lugar más turbulento de la historia de los Estados Unidos como lo fue el lejano oeste, gracias a los enfrentamientos entre vaqueros, federales, forajidos y nativos americanos en un ambiente hostil y árido.

Por lo que no cabe duda que ha sido uno de los ambientes y periodos de la historia de este país que más ha fascinado. Al punto de llevarse a la gran pantalla e inclusive series de televisión y juegos de video. En este último el catálogo de videojuegos es enorme uno de ellos es Red Dead Redemption.

Índice

Red Edad Redemption

Red Dead Redemption es un juego ambientado en el sur de los Estados Unidos a finales del siglo 19 y principios del siglo 20 cuando las bandas de forajidos llegaban a su fin. En este momento, los federales extorsionan a él ex bandido John Marston, para que los ayude a capturar al escurridizo forajido Bill Williamson, ya que fueron compañeros de andanzas.

Este juego fue desarrollado por la empresa Rockstar games y lanzado al mercado en el año 2010 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Posteriormente, con la salida del Xbox One, se pudo disfrutar en esta última mediante la retrocompatibilidad.

Juego enfrentará a todo tipo de emisiones por su alto contenido de lenguaje vulgar y violencia extrema fue clasificado para mayores de 18 años. Este juego pertenece a la saga Red Dead de la misma empresa.

En los siguientes párrafos de este artículo aprenderás a superar la misión conocida como «promesas vacías» que John Marston debe enfrentar en Red Dead Redemption

Promesas vacías

Promesas vacías es la tercera misión que el capitán De Santa le encomienda a John Marston en Red Dead Redemption. Esta misión comienza en Escalera y finaliza en Torquemada. Para acceder a esta misión deberás haber desbloqueado «la bebida endemoniada», y una vez que superes promesas vacías desbloquearas la misión aleatoria «El amor es un opiáceo».

Desarrollo de la misión Promesas vacías

  1. Esta misión inicia a las afueras de la mansión perteneciente a Agustín Allende. Un grupo de soldados galopan rápidamente. En este momento aparece De Santa sobre un carromato e invita a John para que vayan a toda prisa a Torquemada, ya que los bandidos la han tomado y el capitán Espinoza y sus hombres llevan varios días combatiéndolos.
  2. Una vez que llegan a Torquemada los rebeldes los emboscan. Una vez en el campamento el capitán Espinoza le entregará al John el fusil Rolling block que esté utilizará para eliminar a los bandidos en la barranca.
  3. Seguidamente, John comenzará a dirigirse a la cima del peñón, pero los bandidos se defenderán. Aun así, avanzarás hasta poder tomar el pueblo.
  4. Esta misión finalizará cuando los sobrevivientes sean fusilados por los soldados y el capitán le dirá a John que disfrute la vida, pero éste se marchara de nuevo indignado, por haber sido engañado de nuevo por De Santa.