Cómo identificar la versión de Pixel Shader de su tarjeta de video. Según la versión de su tarjeta de video o su compatibilidad con una determinada versión de X directo (DX de un vistazo) los juegos serán o no compatibles con la PC. Necesita saber esto para ver los límites del sistema de gráficos de su PC.

Pixel Shader es una función gráfica que calcula los efectos del píxel. Dependiendo de la resolución deseada, se pueden requerir varios millones de píxeles adicionales para dar forma y colorear una imagen a 60 cuadros por segundo. Esto requiere aumentar la capacidad de la tarjeta gráfica.

Eche un vistazo a las diferentes versiones de Pixel Shader, con la versión correspondiente de Direct X, para los principales fabricantes, ATI y nVidia, pero también para los chips integrados de Intel (aunque su capacidad de juego es limitada).

Cómo identificar la versión de Pixel Shader de su tarjeta de video: fácil

Pixel Shader 1.0 / 1.1 (DX 8.0)

nVidia GeForce 3 Series

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

nVidia GeForce 4 Ti / 4200 GB series

Pixel Shader 1.4 (DX 8.1)

ATI Radeon 8500-9250 Series

Pixel Shader 2.0 (DX 9.0)

Serie ATI Radeon 9500-9800, serie X300-X600

Intel GMA 900/950/3000/3100

Pixel Shader 2.0a (DX 9.0a)

nVidia GeForce FX 5000 Series

Pixel Shader 2.0b (DX 9.0b)

Serie ATI Radeon X700-X850

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

ATI Radeon X1300-X1950 Series, nVidia GeForce 6 y 7 Series, Intel GMA X3000

Pixel Shader 4.0 (DX 10)

ATI Radeon X2400-X2900 series, nVidia GeForce 8 y 9 series y GT200 series, Intel GMA X3100, X3500, X4500

Pixel Shader 4.1 (DX 10.1)

ATI Radeon HD 3000-4000 Series

Pixel Shader 5.0 (DX 11)

Serie ATI HD 5000, serie nVidia GT300