¿Cómo realizar la misión de Al Calor del Amor en un bar en Cyberpunk 2077? Esta misión ocurre después de la misión “Bailaré sobre tu tumba” Puedes usar el teléfono para llamar a Judy para tener una misión secundaria.

¿Cómo realizar la misión?

Ya de camino a Lizzie’s llamamos a Judy, luego cuando lleguemos al sitio hablamos con las mox que estan en la entrada e ir a la guarida de Judy. Si le cuentas la verdad a Judy vas a quedar bien con ella, pero si no lo hace te lo va a estar reprochando en otras misiones a futuro.

Después de eso hablar con Johnny y dirigirnos al mega edificio H8

Mega edificio H8

Una vez que estemos en el edificio, subimos al elevador hasta el piso 12, en donde está el Clouds, ten en cuenta que solo se puede entrar en la tarde, por lo que puedes sentarte a esperar a que sea la tarde o también puedes optar por modificar el tiempo desde el menú.

Tras eso, hablas con la recepcionista para conectarnos al terminal y elegimos entre Skye y Angel, lo que determinara únicamente nuestro próximo interlocutor, luego tenemos que pagar 500 eurodólares para poder acceder al lugar.

Ir por lo pacífico o lo violento

Ya después de hablar vamos a la zona VIP para hablar con El Leñador, podemos elegir como hacerlo si de forma pacífica o de forma violenta, lo que dará rienda suelta para los desenlaces posibles:

  • Si elegimos la forma violenta, disparando a todo hasta llegar al objetivo, lo cual complica las cosas, ya que dejaste las armas en la entrada y tienes que robar las armas de las víctimas para equiparnos y usar esas armas. Solo tendremos la opción de matar al Leñador y obtener la información que necesitamos que está en el ordenador de su despacho.
  • Si vamos de forma pacífica o sigilosa podemos llegar a un acuerdo con El Leñador de dos maneras:
  • La primera es que podemos llegar a un acuerdo con El Leñador si se tiene un alto nivel de Inteligencia y haber investigado en la cabina 11 o haber leído los archivos de control

En dado caso que no tengamos lo que se especifica, se empezara a un combate para llegar a eso tienes que decir “Parece que tienes un problema con un netrunner, te puedo ayudar” y “favor por favor solo si me ayudas”

También puedes llegar a un acuerdo con él, si tienes trasfondo Corpo y dices “Solo ves a los Garras de Tygre. No tienes ni idea de quien esta detrás” y “La chica que busco está ligada a Arasaka”

Además de eso, podemos conseguir la información amenazando al Leñador:

  • Si yas has completado la misión “Cazar al monstruo” le dices “¿Quieres acabar como Jotaro Shobo?” y “Shobo se metio con quien no debía”.

Si ya has visto la holoproyección de la cabina 11 le dices “le contaré todo a la prensa” y “Voy a informar esto a la prensa”

Has conocido a River, en la misión “La mala reputación” y dices “Podria llamar a los de antivicio ahora mismo” y “Tal vez pero a lo mejor…”

Pero si en este caso no vas a realizar nada agresivo o violento, “Tus jefes deberian saber como tratas a la clientela” y “Tienes más poder de lo que se pensaba” o “No hagamos esto más dificil de lo necesario y de algun modo u otro la encontraré…”

Ten cuidado de no preguntarle continuamente sobre Evelyn o si te comportas de una manera agresiva porque puede que no consigas lo que quieres.

Ir al despacho del leñador

Antes de entrar a la zona VIP, se recomienda revisar a fondo la cabina 11,(pero para que este abierta debemos preguntarle a la chica con la que hablamos donde tuvo lugar el accidente) Para pasar por la puerta de la zona VIP o podemos esperar a que baje los miembros y neutralizarlos en el baño para agarrar la tarjeta de acceso o tambien se puede forzar con constitución a la puerta que esta junto al baño y entrar al elevador del fondo.De esta misma forma podemos evitar al dron de vigilancia y abrir las contraventanas que estan al lado de la puerta y entrar.

Una vez que estemos en el piso superior tenemos que ser sigilosos y neutralizar a los enemigos, esconderlos, y aprovechar las máquinas expendedoras para poder distraerlos. Podemos hablar con Tom que esta en la cabina 2 que esta al lado derecho. O desviarnos a la izquierda para recoger del camerino la chaqueta de Evelyn, pasear por el salón principal o si se tiene una habilidad técnica forzar la puerta de la derecha para ir al despacho del Leñador. Si  conseguimos tener un acuerdo de forma pacífica, no olvides de recoger las armas en la entrada.