¿Cómo realizar la misión de Volver en Cyberpunk2077? De nuestras tres decisiones que tuvimos que hacer en la azotea durante “Nocturno Op.55 N° 1”, estos 2 misiones  finales se cumplen si escogimos llamar a Panam, la nómada.

La misión comenzará en la zona de los campamentos (The Outskirts), te encargarán hablar e informarte con los objetivos de Mitch (puedes hablar con él muchas veces, tras hablar con los otros nómadas, aunque solo la primera es principal para seguir la historia), luego tendrás que buscar y hablar con Dakota que te llevara a Panam.

En la bañera se hacen los planes, y se viaja al ciberespacio.

También puedes optar por hablar con el conjunto de nómadas refugiados, entender más por qué hacen lo que deben hacer y oponerse contra el gobierno creciente en las zonas de Nigth City. Tras completar los objetivos, tendrás que meterte en la bañera y hablar de los planes con Panam.

Una vez dentro del ciberespacio, al igual que las otras misiones finales, estarás hablando con la inteligencia artificial de Alt Cunningham, interactúa con él, las decisiones que tengas no afectara el progreso de esta misión, más bien, ya de aquí en adelante tus diálogos no cambiaran el final de esta cadena de misiones.

Tras salir de la ducha, tendrás que buscar al nómada Saúl, no estará en tu HUD, pero lo verás frente a la furgoneta que está rodeada de gente nómada, que puedes aprovechar para interactuar si no lo ha hecho con anterioridad.

¿Dónde está mi arma legendaria?

A diferencias de las otras ramificaciones, estas cadenas de misiones e interacciones, no contiene un armamento legendario, o alguna habilidad extra para desbloquear, pero si te da oportunidad de tener las chaquetas de los nómadas en tu inventario, muestra de que eres uno con ellos de vuelta.

Además de eso, también habrá algunas actividades extras que hacer antes de confirmarle a Panam que estás listo para atacar, en el campamento de Aldecaldos, podrás reponer tus armas y municiones, además de organizar tu inventario, podrás hablar con Cassidy para unirte a un desafío de disparos a la botella, un divertido minijuego para ganar unos eurodólares e ítems específicos de los nómadas.

¿¡ESTO ES UN TANQUE!?

Si hablas con Saúl antes de prepararte la misión, podrás de montarte en un vehículo único de esta misión (Ya veo porque no nos dan un arma legendaria para este inventario), que a pesar de ser algo lento, es unas de los vehículos más poderosos del juego para poder destruir cualquier tipo de enemigo, con su resistencia y armamento de fuego.

Listo o no, vamos en camino a la muerte.

A pesar de que Johnny no esté al 100% con tus decisiones, en este trascurso de la misión ya sabrás quien tiene el control del personaje, una vez descubierto todo lo de interés de este campamento, podrás hablar con Panam, y ábrete camino a la siguiente misión del juego “Va a estallar el obús”.