Cómo resolver el puzzle del sótano de The Medium. The Medium es un juego bastante creepy (como decimos los millenials). Para los fans del Resident Evil, esta es su segunda opción. Es un juego de terror atmosférico donde los jugadores exploran dos mundos, y deben resolver puzzles para poder salir y no quedarse atascados.

Normalmente los puzzles no son muy complicados, pero hay uno que lleva a los jugadores por la calle de la amargura. Sí, hablamos del puzzle del final de la historia. Verás una puerta cerrada que requiere un CÓDIGO DE CUATRO DÍGITOS para abrirse. Ahí vas a necesitar recordar todo lo que aprendiste en el colegio y sacar al matemático que llevas dentro.

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Cómo resolver el puzzle del sótano de The Medium con los dígitos

Después de ver la casa quemada, llegarás al sótano, que está en un nivel muy profundo. Ahí tendrás que resolver algunos rompecabezas y verás un montón de juguetes tirados por el suelo. Ahora, te encontrarás con una puerta de metal con un teclado en el que tendrás que introducir un código.

Si no quieres que te digamos cuál es el código, todavía no temas, puedes seguir leyendo. Podemos darte pistas para que intentes averiguarlo por ti mismo.

Para llegar a la solución, date cuenta de que cuando entraste en el sótano, hay una habitación a la izquierda y otro un poco menos visible a tu derecha. Hay algunos documentos que puedes recoger, y estos tienen números diferentes. Pero estos números no son el código, así que no tienes que perder el tiempo añadiéndolos como combinaciones.

El único espacio en el que tienes que pensar es el de la izquierda, donde hay una taquilla y una nota cerca de ella sobre la mesa. La cadena de la taquilla puede cortarse con la cizalla, que te permitirá ver dentro una caja de reloj con una nota. Esta es una pista clave que al principio es fácil de pasar por alto.

Ya tienes más que suficiente para darle al coco y averiguar el código por ti mismo.

Para de leer si no quieres más SPOILERS.

Cuál es el código ⊗ SPOILER ⊗

Mira la nota que has encontrado junto a la taquilla. Es el aniversario de una pareja por los 10 años. También verás un recibo del reloj. Mira la parte superior de la página y verás los números de 1976, que es el año en que se compró. Pero todavía no lo añadas, porque este no es el código. Hace falta pensar un poquito más.

El código no va a ser el año en el que se compró. No. Si no el año en el que esa pareja empezó a salir. Así que, solo hace falta restar 10 años al año del recibo. Tome 1976, reste 10, y obtendrá el código: 1-9-6-6.  Tampoco era tan difícil, ¿no? Ahora dirígete a la puerta y ponlo. Se abrirá en seguida.

Esta nueva zona es interesante por los materiales que verás dentro. Si vas a este espacio, debes investigarlo a fondo antes de seguir adelante. No se puede volver a visitar.

Asegúrate de inspeccionar las notas, el oso de peluche, la jeringa y el zapato mientras te vas. No te olvides nada, porque puedes encontrar cosas que vas a necesitar después.

¿Te ha servido? ¿Tienes dudas con algún otro puzzle? ¡Coméntanos e intentaremos ayudarte!