Cómo solucionar los problemas de Red Dead Redemption 2 para PC. Comparado con el lanzamiento en consolas, conseguir que la experiencia sea también excelente en las múltiples plataformas de hardware en las que se ejecuta Windows no es tarea fácil. Para solventar la gran mayoría de los problemas que pudieran haberse producido en el lanzamiento del juego, Nvidia y AMD se apresuraron a socorrer a los jugadores lanzando, respectivamente, las nuevas versiones de los controladores actualizadas para solventar los errores iniciales.

 

Red Dead Redemption 2 cuenta con dos librerías gráficas: Directx 12 y Vulkan. Estos últimos son los que se activan por defecto en el juego.
Su característica es utilizar llamadas al sistema de la CPU más rápidas que reducen el tiempo de uso de la CPU, lo que a su vez reduce el uso general. Son perfectos para obtener el máximo rendimiento evitando el posible cuello de botella de un procesador que no esté a la altura.

Como es habitual, estas librerías tienen un factor de compatibilidad menor con software de monitorización como afterburner o FPSMon, por lo que no recomendamos su uso en caso de querer mantener bajo control los fps y las temperaturas. Con DirectX 12 en un portátil con un i7 7700HQ y una GTX 1050Ti la situación es mucho más estable, aunque vemos un porcentaje ligeramente mayor de uso de la CPU.

En otra máquina, de sobremesa equipada con i7 8700k y GTX 1070, no debería haber ningún problema de superposición de software de monitorización, pero puede que exista uso extraño de la GPU con Vulkan activado. A pesar de que la GPU está lejos de cualquier límite de tasa de refresco o impuesto por algún v-sync desactivado, el uso se detiene en el 70-75%, perdiendo así 7/8 cuadros en QHD, 15/20 en FHD en comparación con DirectX 12.

El menor uso de la CPU, incluso en este caso no justifica el uso de las librerías Vulkan, por lo que recomendamos cambiar a DirectX, a menos que tengas una CPU de poco rendimiento, que de lo contrario se convertiría en el cuello de botella de tu configuración.

Con Vulkan también se pueden experimentar problemas de redimensionamiento de la pantalla con la compilación atascada en el arranque en más de una ocasión, así como frecuentes cuelgues y problemas. Si experimentas alguno de ellos, te recomendamos que inicie el juego en modo seguro y luego cambies las bibliotecas, pasando así al DirectX 12, más estable.

El consejo es entonces que cambies a DirectX 12 en caso de que experimentes problemas con el uso de recursos o cuelgues repentinos con el nuevo Red Dead Redemption 2.

Esperamos que esta entradasobre cómo solucionar los problemas de Red Dead Redemption 2 para PC te haya sido útil.