Analizando Crash Bandicoot 4 en PS5. Después de probar las aguas con la trilogía N.San , Activision ha encargado Toys for Bob para un nuevo capítulo oficial, el más grande de la era posterior a Naughty Dog. Crash Bandicoot 4: It’s About Time puede considerarse un éxito de facto, y aunque su cola no fue tan larga como las solicitudes urgentes de los fanáticos nos habían llevado a la esperanza, la migración a nuevas plataformas se llevó a cabo.

Bienvenido a la nueva generación en Crash Bandicoot 4

Después de liberarse de su exilio gracias a un agujero de tiempo capaz de romper el tejido de la realidad, los archienemigos de Crash que responden a los nombres de Neo Cortex, N.Tropy y Uka Uka han logrado cruzar una brecha dimensional e insinuarse en el mundo real, nuevamente amenazando la tranquilidad que nuestros héroes habían podido restaurar con dificultad.

La desventaja de esta acción coral malévola, realmente útil para Crash, está representada por el despertar de las llamadas máscaras cuánticas, capaces de conferir poderes especiales que alteran a voluntad la física del mundo real. La historia, siempre ligera y muy trivial como ya es costumbre en la serie, sigue por tanto las vicisitudes de peramele y sus compañeros, comprometidos con detener a las fuerzas del mal en un cuento bizarro y como siempre muy divertido y cautivador.

Si por un lado el uso de máscaras representaba una muy buena idea para diversificar un sistema de juego que ahora se ha vuelto obsoleto, por otro lado su uso tímido y circunstancial ha cortado las alas de todas las buenas iniciativas de la casa de software un poco más, víctima del glorioso legado de la serie. Crash Bandicoot 4: It’s About Time logró por tanto ser un buen punto de partida, que sin embargo se mantuvo incapaz de evolucionar de forma clara y valiente una serie nacida ahora en una era prehistórica de los videojuegos, si se compara con la futurista que estamos viviendo.

Crash Bandicoot 4Its About Time personaje

Había pocas alternativas en los caminos principales, una marcada tendencia a llevar el juego por pistas demasiado preestablecidas y muy pocas variaciones dignas de mención. Excepto por algunas noticias, Crash Bandicoot 4: It’s About Time era, de hecho, el juego que todo fan habría esperado, una especie de servicio inteligente para fanáticos alrededor del cual se construyó un juego al que le gustaba pagar el salario mínimo, sin correr ningún riesgo real. Y salió bien así, porque después de todo Toys for Bob tenía una tarea bastante delicada y nada sencilla, a saber, la de crear lo que esperamos sea un capítulo puente capaz de llevar a Crash a nuevas alturas evolutivas.

Ciertamente, el capítulo más difícil de toda la serie, con muchos desafíos, gemas para encontrar, secretos y el fatídico porcentaje de finalización que superó el 100% según la tradición, Crash Bandicoot 4: It’s About Time ha atraído durante mucho tiempo a los jugadores más expertos. Tras varios meses alejado, sin mayores sorpresas, está listo para dar el paso y ofrecerse a todos aquellos usuarios que aún no han tenido la oportunidad de jugarlo. Para aquellos que aún no hayan obtenido el tan codiciado platino, o para aquellos que simplemente quieran disfrutar de otras veladas en compañía del juego, pueden aprovechar la actualización gratuita en PS5, que también le permite importar guardados anteriores de PS4.

Qué cambia en PS5 Crash Bandicoot 4

Más allá de los más obvios, Crash Bandicoot 4: It’s About Time no tiene mejoras importantes en PS5. Ahora puede disfrutar de la aventura en 4K nativo y 60 fps. Para un juego que confía gran parte de su diversión y disfrute en la precisión, esto ciertamente no es una adición trivial. Con todo, incluso el detalle gráfico se ha beneficiado de ello, mostrando colores más nítidos y una mirada indudablemente diferente para los que vienen de una simple PS4 estándar, por ejemplo.

A esto hay que sumar mejoras técnicas que incluyen también el uso de audio 3D para dispositivos compatibles, una fluidez más pronunciada de los controles y tiempos de carga mucho más rápidos que la versión anterior. Siguiendo con el tema DualSense, es con las diferentes características y habilidades de los personajes que sientes el apoyo masivo para sus características exclusivas. Además de la retroalimentación háptica que actúa en diferentes situaciones de juego capaces de garantizar una gran inmersión, es más adecuado el uso de gatillos adaptativos, capaces de diferenciar los ataques con armas.

Crash Bandicoot 4Its About Time

Así que aquí sentirás todas las diferencias entre ese tipo de cañón de succión Dingodile y el blaster de Cortex, o entre el gancho de agarre de Tawna y el poder de propulsión de Crash o el jetboard de Coco. Claramente, este no es un punto de inflexión en términos de jugabilidad, sino solo de una mayor fidelidad que el DualSense es capaz de dar a ciertas situaciones de juego. Por lo demás, Crash Bandicoot 4: It’s About Time realmente no tiene nada más que lo diferencie de la versión de PS4, y es poco probable que aquellos que ya han alcanzado el fatídico 106% sean capturados nuevamente por el encanto del peramele.

Por otro lado, aquellos que aún no han tenido la oportunidad de probar suerte en la nueva aventura, obviamente podrán aprovechar la posibilidad que ofrece PS5 para poder seguir con calma el progreso individual, deconstruyendo los objetivos y observándolos desde el tablero a medida que se acerca a la finalización del juego. Como ya hemos explicado, no será un paseo para nada, y las novedades del cuarto capítulo no han hecho más que subir aún más el listón respecto a la trilogía original, que en ocasiones se hacía difícil por motivos relacionados con los controles que no eran exactamente.

Crash Bandicoot 4 en Switch

También examinamos brevemente el rendimiento del juego en Nintendo Switch, para aquellos que se preguntan si esta versión híbrida, tan portátil como doméstica, es digna de los gastos necesarios para adquirirla. En nuestras horas de pruebas, hemos visto que el juego funciona bien, técnicamente, tanto en modo TV como en modo portátil. También es posible jugar con el Joy-Con desenchufado (modo de sobremesa, si lo prefieres), para ponerte más cómodo, pero como fue el caso de la  N.Sane Trilogy tendrás la sensación de que los pequeños botones de la Nintendo los controladores pueden agregar algo de dolor de cabeza a los saltos y los momentos más despiadados de la plataforma.

No notamos ningún salto de personalidad en particular en el uso del HD Rumble, ni integraciones de los sensores de movimiento. El juego es y sigue siendo lo que vimos que se lanzó el año pasado en otras plataformas, con la diferencia de que en Switch se disfruta incluso y sobre todo cuando se juega en la pantalla de una computadora portátil, también gracias a la estructura de niveles tradicional, que va bien con un enfoque de golpe y fuga desde «una etapa a la vez».

A la espera de entender si el mismo destino alegre también estará reservado para otro gran y querido icono de la era de PSOne, que es el nunca demasiado mencionado Spyro, volvimos a probar el cuarto capítulo para entender qué ofrecía más la versión. PlayStation 5 después de la actualización. Crash Bandicoot 4: It’s About Time es una secuela directa que comienza exactamente donde quedó la tercera entrega.