Debilidades y fortalezas en Pokémon Espada y Escudo Para tener ventaja en los combates y conseguir la victoria, es necesario conocer las debilidades y fortalezas en Pokémon Espada y Escudo para cada tipo de Pokémon, de manera que sepas a qué te enfrentas.

Por este motivo hoy traemos esta guía, donde te explicaremos todo lo que necesitas saber sobre los tipos de Pokémon y cómo utilizar las debilidades y fortalezas a tu favor.

Cada Pokémon es resistente a ciertos tipos de ataques y débil a otros según el tipo que sea. Esta mecánica que ha estado presente desde los albores de la serie y que obviamente no podía faltar en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Conocer las fortalezas y debilidades de tus compañeros y oponentes te dará una gran ventaja en las batallas y en la creación de un equipo equilibrado.

En Espada y Escudo, cada Pokémon puede pertenecer a uno o dos de los 18 tipos de Pokémon posibles. A su vez, los movimientos también corresponden a un tipo, y su daño podría aumentar o disminuir en función del rival al que nos enfrentamos.

Por ejemplo, un ataque de tipo bicho es «supereficaz» (el daño se duplicó) contra Pokémon de tipo Hierba, Siniestro y Psíquico, pero «no muy eficaz» (realiza daño medio) contra los de tipo fantasma, lucha, volador, veneno, acero, fuego y hada. Algunos tipos también son completamente inmunes a algunos ataques. Por ejemplo, un movimiento de tierra como el de Terremoto no es eficaz (sin daño) en un Pokémon volador.

Las cosas se complican más con los Pokémon que tienen dos tipos. En este caso, se suman las debilidades y las resistencias. Un Pokémon de hierba/veneno será débil tanto para el fuego como para los ataques por tierra. Además, si el tipo de movimiento es supereficaz contra ambos tipos de objetivo (como un movimiento de la Tierra contra un Pokémon de acero/roca), el daño será cuatro veces la cantidad normal.

Por el contrario, si el movimiento no es muy eficaz contra ambos tipos (como un ataque de hierba contra un Pokémon de hierba/veneno), el daño será sólo una cuarta parte del normal.

El truco para ganar en las batallas de Espada y Escudo Pokémon es asestar el mayor número posible de golpes «supereficaces» y evitar que te los proporcionoen tus oponentes. Por eso, conocer las fortalezas y debilidades de cada tipo es crucial para crear un equipo imbatible.

¿Eres un entrenador en ciernes o tienes mala memoria? No te preocupes, hemos preparado una tabla que enumera los puntos fuertes y débiles de cada tipo. Tenla siempre a mano y verás que no tendrás problemas ni siquiera en los combates más difíciles.

Tipo Débil frente a Fuerte contra
Normal Lucha Fantasma (inmune)
Fuego Tierra, roca, agua Bicho, Acero, Fuego, Hierba, Hielo, Hada
Lucha Volador, psíquico, hada Roca, Bicho, Siniestro
Agua Hierba, eléctrico Acero, Fuego, Agua, Hielo
Volador Roca, Eléctrico, Hielo Lucha, Bicho, Hierba, Tierra (inmune)
Hierba Volador, veneno, Bicho, Fuego, Hielo Tierra, Hierba, Agua, Eléctrico
Veneno Tierra, psíquico, lucha Veneno, Bicho, Hierba, Hada
Eléctrico Tierra Volador, Acero, Eléctrico
Tierra Agua, Hierba, Hielo Veneno, Roca, Eléctrico (inmune)
Psíquico Bicho, Fantasma, Siniestro Lucha, Psíquico
Roca Lucha, Tierra, Acero, Agua, Hierba Normal, Volador, Veneno, Fuego
Hielo Lucha, Roca, Acero, Fuego Hielo
Bicho Volador, Roca, Fuego Lucha, Tierra, Hierba
Dragón Hielo, Dragón, Hada Fuego, Agua, Hierba, Eléctrico
Fantasma Fantasma, Siniestro Veneno, Bicho, Normal (inmune), Lucha (inmune)
Siniestro Lucha, Bicho, Hada Fantasma, Siniestro, Psíquico (inmune)
Acero Lucha, Tierra, Fuego Normal, Volador, Roca, Bicho, Acero, Hierba, Psíquico, Hielo, Dragón, Hada, Veneno (inmune)
Hada Veneno, Acero Lucha, Bicho, Siniestro, Dragón (inmune)

Seguro que esta tabla sobre las debilidades y fortalezas en Pokémon Espada y Escudo te resultará de gran utilidad en todos tus combates en el juego.