Domina el mundo del mal en Evil Genius 2. Ha llegado el momento, diecisiete años después, de probar Evil Genius 2, un seguimiento muy ambicioso y muy esperado por el público; de hecho, es uno de los títulos más «deseados» en Steam en los últimos años, lo que demuestra el éxito del original y el interés en el tema unido al género estratégico y de construcción de bases. La idea es bastante simple y diabólica. Dale al jugador la oportunidad de construir su propia base desde la cual lanzar planes de dominación global delincuentes.

Fundamental para cualquier base utilizada para la dominación global del mundo es la bóveda en la que se almacena el dinero ganado, obviamente en forma de lingotes (como Goldfinger nos enseñó); esta bóveda debe colocarse en una sección lo más alejada posible de la base, equipada con paletas especiales para lingotes y protegida por trampas para los desafortunados.

El centro de mando también es fundamental en el que las distintas consolas computarizadas equipadas con antenas parabólicas nos permitirán acceder a más regiones del mundo para establecer nuestra red de delincuentes. Finalmente, todas las estancias destinadas al personal: cuartel, comedor, área de recreación, área de entrenamiento, cada una de estas equipada con dispositivos especiales que deben ser adquiridos y posicionados con precisión. El espacio es de hecho un recurso escaso, sobre todo teniendo en cuenta que todo cuesta en Evil Genius 2 y, sobre todo al principio, el ritmo de los ingresos es bastante lento.

La parte de gestión de la base responde a criterios de eficiencia económica pero también de seguridad porque tarde o temprano llegarán enemigos de diverso tipo (espías, investigadores, fuerzas especiales…) y es fundamental que la base los gestione ralentizándolos y eliminándolos antes de que lleguen a las salas más importantes. Esto significa estudiar la ubicación de trampas, pasillos, puestos de guardia; pero también para reclutar guardias y secuaces de diferentes tipos que puedan mantenerse al día con las habilidades, siempre aumentando con el tiempo.

Evil genius 2 base

La progresión está vinculada a un árbol de investigación tecnológica (y un laboratorio que debe configurarse adecuadamente) que desbloquea nuevos dispositivos para ser instalados en la base y nuevas posibilidades en el mapa estratégico. Y llegamos al mapa estratégico que, debemos decir, sigue una lógica opuesta a la de la parte básica del edificio. Si el segundo es de hecho extremadamente rico y detallado, el primero es esencial y se guía por una lógica bastante simple.

El mundo está dividido en regiones que deben explorarse para desbloquearlas. En cada región es posible realizar diferentes tipos de misiones enviando tus esbirros al lugar y, en ocasiones, gastando dinero, o usando herramientas específicas instaladas en la base. Estas misiones pueden generar dinero, limitar el calor (es decir, la exposición a la aplicación de la ley en esa región específica) o otorgar al jugador desbloqueos específicos de personal y/o varias bonificaciones en el lado de la parte del edificio de la base.

Las misiones aumentan en tipo y cantidad dependiendo del nivel de la red de delincuentes que hayamos instalado allí, también esta función de cuartos y electrodomésticos en tu base. Las diversas misiones, sin embargo, y este es probablemente el único defecto que creemos que podemos atribuir a Evil Genius 2, son bastante genéricas y, más allá de un pequeño texto descriptivo, no ofrecen ideas para la identificación; después de un tiempo, los tratará como simples dispensadores de dinero u otras bonificaciones.

Evil genius 2

El bucle de juego es, por tanto, un salto continuo desde la parte básica del edificio a la estratégica para lograr diferentes objetivos. Estos objetivos están vinculados tanto a una historia específica del jefe que has elegido (hay cuatro disponibles) como a tareas secundarias que el juego propone constantemente para dar al jugador cosas que hacer en el camino de progresión. Desde este punto de vista, Evil Genius 2 adopta una pauta de diseño de juegos moderno, es decir, dar continuamente al jugador objetivos y tareas con una recompensa inmediata y cuantificable; en el caso de Evil Genius, la progresión de la propia base y el dinero para emprender nuevas actividades.

Nunca tendrás un momento en el que la lista de tareas, relacionada con las misiones principales y secundarias, estará vacía, por el contrario, la mayoría de las veces tendrás una multitud de misiones para elegir y dependerá de ti. Para decidir dónde enfocarse, quizás refiriéndose a las necesidades de su base y problemas relacionados.

La gestión de la base es de hecho cualquier cosa menos simple dado que el crecimiento debe ser equilibrado, de lo contrario, desastres de diversa índole. Esto significa que los generadores de energía deben incrementarse constantemente, los técnicos deben aumentar al paso de los dispositivos, las celdas en las que aprisionar a los enemigos en un número proporcional a la frecuencia de los ataques.

Evil genius 2 minions

La vitalidad y el ingenio de sus esbirros también deben mantenerse a la vista asegurándose de tener enfermerías bien abastecidas y en funcionamiento y archivos actualizados. La estética del juego puede sugerir una cierta simplicidad del juego, pero no te dejes engañar, Evil Genius 2 no es un juego trivial. Pero si quieres hacerlo más «libre» y despreocupado, siempre existe el modo «sandbox» en el que las historias no están activas y puedes proceder como quieras.

La banda sonora, por otro lado, es constantemente perfecta. Las películas de la serie 007 que el juego utiliza como inspiración tenían una ambientación musical precisa que fue perfectamente reproducida por Evil Genius 2, esto ayuda mucho a sumergirse en la atmósfera y hacer el ‘todo el aparato audiovisual muy coherente.

La interfaz también está bien hecha con una consola de botones un poco anticuada pero muy efectiva en términos de experiencia táctil y de usuario. Después del tutorial muy exhaustivo, no tendrá problemas para interpretar los menús e interfaces y todas las acciones posibles están siempre a solo un par de clics de distancia.

Los fanáticos del primer título estarán encantados con las nuevas mecánicas encontradas y propuestas, mientras que aquellos que nunca hayan jugado el original estarán aún más encantados con la novedad de este edificio de base temático de «James Bond» tan rico y particularmente cuidado en el lado. temático. En definitiva Evil Genius es un producto elaborado con mucho mimo y profesionalismo que resulta divertido, profundo y estéticamente satisfactorio.