¿Dónde está la biblioteca de VEGAS PRO?

¿Dónde está la biblioteca de VEGAS PRO?.

Visión de conjunto

Un proyecto de código abierto para ayudarlo a parecer que sabe lo que está haciendo en Sony Vegas Pro . Desarrollado utilizando el modelo de extensión de Vegas , lo lleva un paso más allá de lo que se puede hacer fácilmente dentro de un script estándar.

Desarrollado inicialmente para ayudar a crear algunos efectos de video personalizados para proyectos de video internos y personales. Pensamos que sería útil para otros productores de contenido y nos gustaría que la comunidad lo mejorara.

Requiere Sony Vegas Pro. El lanzamiento oficial está compilado contra Vegas Pro 8 dll y la funcionalidad debería ser compatible desde 8.0 – 13.0. Todas las pruebas se realizaron con Sony Vegas Pro 12.

Conseguirlo

Hay dos opciones de instalación, y ambas comienzan yendo a la página de la versión actual: Última versión.

La primera opción es ejecutar el MSI proporcionado (¡Sí! Tenemos un instalador). Esto se instalará en la carpeta Extensión de la aplicación Vegas de todo el sistema ( ProgramData\Sony\Vegas Pro\Application Extensions en los sistemas Windows actuales) de forma predeterminada.

La segunda opción es tomar la dll e instalarla manualmente siguiendo estos sencillos pasos:

Extraer el contenido del archivo

Coloque el dll en una de las siguientes ubicaciones:

Mis documentos \Extensiones de la aplicación Vegas\

AppData \Sony\Vegas Pro\Extensiones de aplicación\

ProgramData \Sony\Vegas Pro\Extensiones de aplicación\

Busque el nuevo menú “Bluff” en Herramientas->Extensiones

Desarrollador

El proyecto debe ser fácil de construir. Después de extraer la fuente más reciente, puede ir al directorio de la solución y ejecutar el siguiente comando:

Msbuild .\VegasTools.sln /p:Platform=”Cualquier CPU”

De forma predeterminada, la solución buscará la DLL de Sony Vegas Pro 13 o 12 (en ese orden). No ha sido probado contra v13, pero debería funcionar.

El proyecto tiene comandos posteriores a la compilación para copiar el complemento dll en la carpeta de documentos del usuario actual en la carpeta “Extensiones de aplicaciones de Vegas” (Vegas escanea esta carpeta al inicio).

Si va a agregar nuevas funciones, la forma más conveniente de trabajar con Vegas que he encontrado es ir a la pestaña Depurar de las propiedades del proyecto y configurar la Acción de inicio en “Iniciar programa externo” y poner la ruta a Vegas. Esto le permite ejecutar y hacer que Vegas comience con su complemento cargado y la capacidad de romper y depurar sus cambios.

Crear pared de video

Crea un “muro” de pistas de video usando track motion. Hace sobrevuelo acercando y alejando entre pistas. Útil para mostrar muchos clips individuales con destacados rápidos.

Track Along Bezier (beta – solo en compilaciones de depuración)

Crea una ruta que se mueve a lo largo de una línea Bézier.

Eventos

Organizar eventos por marca de tiempo creada (nuevo)

Posiciona eventos en tiempo relativo entre sí en la línea de tiempo, dejando espacios. Útil cuando tiene clips pequeños que tienen marcas de tiempo coincidentes (o casi coincidentes) para alinearlos, o al menos cerca de donde deberían estar.

Ordenar eventos por nombre y en el tiempo

Ordena los eventos en una pista según el nombre del medio de origen y luego el desplazamiento inicial del evento actual según el medio de origen. No cambia la pista de origen de un evento, solo la hora de inicio. Todos los eventos agrupados tienen la misma hora de inicio (cambiará para mantener la posición de tiempo relativa en el futuro).

Eventos aleatorios

Aleatoriza la posición de los eventos seleccionados en la línea de tiempo. No cambia la pista de origen de un evento.

Convertir marcadores en regiones

A través de marcadores y crea una región entre cada dos marcadores.

Reordenar marcadores y regiones

Reordena los marcadores (y ahora las regiones) en el proyecto para que sean secuenciales. El comportamiento predeterminado es volver a numerar los marcadores y las regiones al mismo tiempo en orden de tiempo secuencial. Si se mantiene presionada la tecla CTRL cuando se ejecuta el comando, ordenará todos los marcadores primero, luego ordenará todas las regiones.

Región dividida

Divide la región bajo la posición de la línea de tiempo en dos regiones en la posición actual.


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