Existe hoy en día una incógnita con respecto para saber el futuro de la realidad virtual. Este proceso tecnológico que ya lleva algunos años operando en algunas áreas de la sociedad, ha permitido solventar algunas situaciones, pero sobre todo teniendo más impacto en el mundo del entretenimiento.

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El futuro de la realidad virtual

Muchos especialistas consideran que la realidad virtual desaparecerá muy pronto. Desde su aparición hace unos años no han tenido el impacto esperado, solo en el área del entretenimiento donde ha tenido una gran presencia.

El Boom

Cuando los dispositivos de realidad virtual salieron al mercado causaron un verdadero boom, inundaron el mercado y las personas se dedicaron a buscar nuevas experiencias tecnológicas. No obstante el desarrollo y actuación de dispositivos como Oculus o el famoso HTC, ha sido costoso y en la actualidad muchos usuarios no disponen de recursos para adquirir los nuevos modelos.

Disminución de las ventas

Esto ha generado que las ventas de dispositivos tipo realidad virtual han descendido considerablemente. Después de eso tenemos, que las grandes corporaciones prefieren realizar una inversión menor en dispositivos celulares que son más rentables y se venden  en grandes cantidades.

Las corporaciones fabricantes de medios de realidad virtual, han intentado crear recursos para vincularlos con los dispositivos celulares, pero esto tampoco ha resultado. El soporte no ha sido posible y el dispositivo que más se pudo acercar a esto, fue el Samsung Galaxy Note 10, el cual pudo en algún momento tener vinculación con el Gear VR.

Las nuevas tendencias

Observando este movimiento, se puede decir que el panorama mundial para esta tecnología no es muy prometedor. No obstante, muchos desarrolladores siguen haciendo intentos por crear soportes para mantener al día esta tecnología; Una de las últimas creaciones la llevó a cabo Facebook, cuando vínculo el dispositivo Oculus Connect 6 VR, con una conferencia virtual para mostrar los beneficios de este dispositivo.

El futuro

A pesar del descenso de las ventas y la poca presencia en el mercado, existe un público que todavía confía en la realidad virtual. El uso está dedicado al entretenimiento e incluso para realizar algunas pruebas virtuales que sirven a los pilotos de Fórmula 1 y otras categorías de automovilismo.

Por otro lado, se ha intentado llevar el desarrollo a otras áreas como la medicina e ingeniería; pero lo más innovador ha sido el uso combinado con drones, donde los usuarios pueden gestionar la maniobrabilidad del dispositivo a través de gafas; a continuación, veremos algunos avances que pueden decidir el futuro de la realidad virtual.

El nuevo mercado

Empresas y corporaciones grandes como Google, Disney, Warner,  apuestan a un nuevo repunte en el mercado de la realidad virtual, sin embargo en los últimos 5 años no han conseguido lograr esa meta. Por todos los medios se ha buscado posicionar dicha tecnología; durante el año 2019 en la tercera edición del New Images Festival, realizado en Francia, se presentaron diversas propuestas que pudieran decidir el futuro de la realidad virtual.

Entre las más vistas estuvieron los proyectos presentados por los ingenieros de las marcas Ubisoft, Facebook, MWM Interactive, YouTube VR. Entre todos se llegó a la conclusión que, el futuro de esta tecnología depende inicialmente si se incrementa el contenido propuesto por los usuarios.

Los dispositivos

El gran problema de la realidad  virtual es su precio. Por ser una tecnología de punta, su desarrollo está vinculado a crear proyecto realizando grandes inversiones; para compensar esto, los creadores están tratando de vincular a los usuarios en el desarrollo de contenido, de esta forma se puede formar una interacción y poder aumentar las ventas.

Estas acciones determinarían un cambio de dirección en la forma en cómo se crean los programas, los cual generaría un coste muy alto. La estrategia consiste en crear un mercado  donde los que manejan las ventas sean las comunidades de usuarios.

Para muchos es un riesgo que no se sabe si muchas corporaciones están dispuestas a asumir. Pero veamos algunos desarrollos que se están llevando a cabo, tomando en cuenta las opciones presentadas por los desarrolladores.

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Facebook Horizon

La propuesta de Facebook que busca vincular las situaciones de la vida común de una persona a la realidad virtual. Su primera versión 1.0 es un proyecto de «Ready Player One», donde los usuarios pueden generar situaciones de realidad infinita.

El propio usuario crea su mundo y experiencia. Para eso, realiza invitaciones a amigos para que lo acompañen; por supuesto esos amigos deben contar con la tecnología para acceder dicha realidad, por otro lado, la empresa busca crear espacios donde la imaginación del usuario no tenga límites, sin embargo, este proyecto acaba de salir el mercado y se debe esperar por la respuesta de los consumidores.

Hand Tracking

Es un proyecto creado con ideas propuestas por los usuarios. Se presenta como un dispositivo donde se utilizan controladores externos gamepads o joyas, que ayudan a recrear la movilidad a interactuar con la realidad virtual ; la combinación con las gafas HoloLens de Microsoft o la de Magic Leap, permiten a los usuarios interactuar con realidades muy amplias a través del uso de las manos.

Sin embargo, algunas empresas han creado sistemas de guantes más livianos y menos complejos, los cuales se adaptan fácilmente a los sistemas, entre ellas facebook, quien ofreció el dispositivo Oculus Quest, que interpreta el movimiento de los dedos, tal como lo hace lo hizo la creación de la empresa SDK.

Oculus Link

Cuando Facebook ofreció el Oculus Quest permitió a los usuarios independizarse de los ordenadores, así como otorgarles gafas sencillas pero sin tanta potencia. Con la presencia y desarrollo de Oculus Link la compañía corrigió esas deficiencias.

De esta forma creó un soporte donde lo vincula con Oculus Quest a través de un cable USB, por medio de ella se ejecutan las aplicaciones y juegos más avanzados. La desventaja sigue siendo lo costoso del equipo, como todo lo relacionado con la realidad virtual ; sin embargo, Facebook continúa su desarrollo para aumentar la funcionalidad y disminuir costos.

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