Dónde encontrar armas emblemáticas y ropa en Cyberpunk 2077. Dentro de Cyberpunk 2077 hay una serie de armas únicas, llamadas las emblemátics y varios trajes exclusivos, que sólo se pueden conseguir en una ocasión concreta dentro de la campaña, y que, si se pierden, no se pueden recuperar más adelante. No son fáciles de conseguir. Así que, estate atento.

Como seguro que querrás coleccionar todas las armas únicas y todos los trajes únicos, vamos a ver en esta nueva guía cuáles son y dónde puedes encontrarlos.

Contents

Dónde encontrar armas emblemáticas y ropa en Cyberpunk 2077

Armas emblemáticas

Aculeo: completa la misión Volaré lejos para obtenerla como recompensa.

Amnistía : durante la misión Tenemos que vivir juntos, completa el desafío de tiro de Cassidy

Aparición: en la misión War Pig, busca el cuerpo de Frank.

Arcángel: te lo dará Kerry durante la misión Off The Leash.

Ba Xing Chong : desarrolla la habilidad Artesano Corredor de Orillas. Sin embargo, para crear el plano, tienes que robarlo durante la misión secundaria Chippin’ In, dentro de un contenedor que se abrirá con la llave de Grayson. En este punto, puedes crear el arma con la herramienta de creación en el menú, durante el Nocturno Op. 55 #1, después de tomar el ascensor a Embers.

Bastón de cóctel : rebusca en la sala de maquillaje de las Nubes durante el Amor Automático.

Bisturi: completa la misión Big in Japan.

Boca de algodón: encuéntralo en la habitación de Fingers en El espacio intermedio.

Bum Bum : en el Segundo Conflicto (suponiendo que haya llegado vivo) saquea a Dum Dum en Totentantz.

Buzzsaw: has desarrollado la habilidad Craftsman edgerunner, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante el free roaming como Alleged Criminal Activity en Northside.

Breakthrough: has desarrollado la habilidad de artesano de la orilla, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional marcada durante la itinerancia libre como Actividad criminal presunta en Rancho Coronado.

Campanilla : durante La Caza, acércate al árbol cercano a la casa de Peter Pan, el más cercano a la estructura.

Caos: durante La Recuperación, deja inofensivo a Royce y le roba.

Martillo del camarada : has desarrollado la habilidad de artesano edgerunner, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante el free roaming como Presunta actividad criminal en Arroyo.

Demoledor: te lo dará River en Following the River.

Cybervanga : Lo encontrarás apoyado en un árbol en Knockin’ on Heaven’s Door.

Divididos venceremos: triunfa en Amor de Estadio o elimina a los miembros de la Calle Sexta y luego saquéalos.

Noche Agonizante : te lo dará Wilson en The Gun.

Fenrir: la encontrarás en una mesa en Losing my religion.

Genjiroh: durante Play it Safe, llega al punto en el que tienes que encontrar al segundo francotirador. Después de salir del ascensor, encontrarás una puerta a la derecha que se puede abrir con la habilidad técnica. Si no puede, utilice el código 2906.

Jinchu-maru : Tómalo de Oda en Play it safe.

Kongou : lo roba de la mesita de noche de Yorinobu en El Golpe.

La chingona dorada: Héroes completos al encontrarla en la mesa, entre las ofrendas.

Lizzie: esta arma se puede encontrar, obviamente, en Lizzie’s, en el sótano de la cafetería, después de completar El espacio intermedio.

Malorian Arms 3516: Te lo dará Grayson en Chippin’ in.

Bate de béisbol chapado en oro : después de discutir con Denny en el Segundo Conflicto, da un paseo por la piscina de su mansión para encontrarlo.

Moron labe : has desarrollado la habilidad Craftsman edgerunner, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante el free roaming como Alleged Criminal Activity en West Wind Estate.

Mox: se puede obtener de Judy estableciendo una relación con ella (guía de romance aquí), o siguiendo la misión Amor automático si la chica decide irse.

La nariz de Ozob: completa Enviar a los payasos.

Quinto: Derrota a Buck en Beat on the Brat: Naciods para dominar: Arroyo.

Solucionadora : Salva a Saul en Riders on the Storm.

Plan B: Saquear el cuerpo de Dex en Jugando por el tiempo.

Prejuicio : al principio de Por quién doblan las campanas, ve a la parte de atrás de Afterlife.

Orgullo : esto está cerca de donde Adam Smasher matará a cierto personaje en Knockin on’ Heaven’s Door.

Solucionador de problemas: En Jinetes de la Tormenta, te lo dará el centinela que vigila la entrada al campamento de los Espectros.

Prototipo : Shingen Mark V: En Gimme Danger, alcanza el contenedor 667 y entra en él, pero ten cuidado de no activar la ráfaga de láser al pisarlo.

Salmo 11:6: Desarrolla la habilidad Craftsman edgerunner, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante el free roaming como Alleged Criminal Activity in Northside.

Satori: Durante el Golpe, T-Bug abrirá una puerta al balcón. Desde aquí, sube las escaleras para llegar a la zona de aterrizaje y encontrar el arma.

Segunda opinión: En Automatic Love lo encontrarás en el despacho de Maiko.

Sir John Phallustiff : Durante la recuperación, llama a Stout antes de ir a All Foods. Acepta la ficha de crédito que te ofrecerá para completar la misión. Unos días después, recibirás un mensaje de la mujer de Militech, pidiéndote que te reúnas con ella en el motel No-Tell. Después de la secuencia de la película, encontrarás esta arma dentro del dormitorio.

Skippy: Al principio de la misión Ametralladora.

Soberano: has desarrollado la habilidad de artesano corredor de bordes, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante la itinerancia libre como presunta actividad criminal en la ciudad de Japón.

El jefe : has desarrollado la habilidad de artesano edgerunner, saquea al jefe de la banda durante la actividad ocasional marcada durante la itinerancia libre como Actividad criminal presunta en el Roble del Norte.

Tsumetogi : robarlo en la sala de reuniones con Maiko y los demás en Piscis.

Enviudador: derrota a Nash en Ciudad Fantasma y róbale la llave.

Yinglong : has desarrollado la habilidad de artesano corredor de bordes, saquea al líder de la banda durante la actividad ocasional reportada durante la itinerancia libre como presunta actividad criminal en Wellsprings.

 

Trajes únicos en Cyberpunk 2077

Los trajes son como skins, ropa que le da un añadido al personaje, para que cambie de apariencia. Se colocan encima de cualquier armadura y le da un toque diferente.

La camisa de Johnny : al completar Parásito.

Las gafas de  aviador de Johnny: se consiguen durante el trabajo secundario Chippin’ in.

Pantalones de Johnny: durante el contrato de Psicofán, abre una maleta rosa en la habitación.

Zapatos de Johnny: durante el contrato de Herencia Familiar, rebusca en el armario.

Chaqueta falsa de SAMEREI: Esta pieza de moda falsificada se obtiene al completar la misión Promesas que no valen nada.

Chal Aldecaldos: Completo Tenemos que vivir juntos.

Traje de buzo de neopreno : Completa El fin del Verano.

Retropropulsores : se encuentran en Afterlife en For Whom the Bell Tolls (My rock perdido):

Arasaka Spacesuit : en el epílogo de Path of Glory.

 

Hasta aquí dónde encontrar armas emblemáticas y ropa exclusiva en Cyberpunk 2077, uno de los juegos más populares del momento.