Hearthstone ¿cómo conseguir héroes? Los héroes son figuras muy importantes dentro del juego Hearthstone. Estos personajes cuentan con un poder, a un costo de dos cristales, que permiten liberar en los tableros y sus efectos pueden ser aleatorios, ya que se mezclan con el modo de juego de su clase.

Los héroes se pueden utilizar de forma gratuita, pero hay varios que se pueden conseguir a través de compras utilizando la tienda del juego. Aunque éstos héroes que pueden comprarse son los alternativos y no son muchos. A ciencia cierta, muy pocos héroes pueden adquirirse.

Existen diez tipos de Héroes en Heartstone

En efecto, existen diez tipos de héroes en el juego. En otras palabras, diez tipos de clases de héroes que puedes utilizar. Entre estos tenemos:

Druida: se caracterizan por proteger la naturaleza y de la cual obtienen sus poderes. Los mazos de Druida suelen contar con criaturas con gran poder defensivo y de gran tamaño, lo que les otorga una habilidad de ataque y armadura de 1 hasta el final del turno.

Cazador: se caracteriza por una estrategia a largo alcance representada por su elevada agresividad, especialmente diseñado para drenar la vida del adversario. Puede conseguir dos puntos de daño por turno por cada dos cristales. Las cartas que conforman los mazos de cazador suelen ser rápidas para infligir el daño en menor tiempo posible.

Paladín: héroe militarizado y de luz. Este héroe es justiciero, cuyo poder le otorga la capacidad de invocar una criatura en todos los turnos con un ataque 1 y una defensa 1 que morirá por el paladín.

Mago: especializados en el daño directo utilizando magia. Los hechizos que realizan suelen ser muy costosos, pero también su daño. Son capaces de volver lento al adversario en sus movimientos, congelando criaturas para tener tiempo suficiente de vencerlos drenando su energía.  Mediante dos cristales, los magos lanzan una bola de fuego que causa un punto de daño.

Pícaro: un asesino con extraordinarias habilidades para no ser descubierto, utilizando el silencio como su arma principal. Usa artimañas que le otorgan ventaja frente a sus enemigos. Se especializa por llamar a armas que cuentan con 2 puntos de durabilidad y uno de poder, los que los hace tremendamente útiles en turnos consecutivos.

Sacerdote: se especializan en la preservación y curación. Esto le da una enorme ventaja en batalla gracias a sus potentes hechizos usados para sanar las heridas de sus criaturas. Es así, que su poder le otorga la capacidad de curar heridas recibidas luego de dos puntos de daño. Los sacerdotes pueden ser de luz o de sombras.

Chamán: llama a su lado al mundo espiritual para luchar, como tótems de tierra o fuego, hasta cuatro tótems distintos con sus propias características. Aunque sus criaturas son fuertes, suelen ser aleatorias, por lo que el desenlace puede llegar a ser inadvertido.

Brujo: magos que usan las fuerzas oscuras especialmente demoníacas. Se caracterizan por utilizar el fuego y la sangre. Su habilidad principal se basa en utilizar dos puntos de vida y dos cristales para comprar una carta adicional, lo que le otorga cierta ventaja.

Guerrero: caracterizado por una enorme habilidad de combate y armadura, es una de las clases más reconocibles. Su poder le permite tener dos puntos de armadura de forma indefinida.