Mindent tudni akar, ami kapcsolatban van Tömeghatás andromeda, a negyedik változat, ahol a galaxis legérdekesebb helyzeteit mutatják be. Ebben a cikkben mindent elmondunk, ami ehhez a videojátékhoz kapcsolódik.

Tömeghatás-andromeda-1

Mass Effect Andromeda

Kiváló videó játék, amely sok játékost vonz a figyelemfelkeltő és játszhatóság miatt. A BioWare fejlesztette ki, és az EA (Electronic Arts) adta ki 2017-ben. Ez egy olyan saga negyedik változata, amely sok játékos figyelmét felkeltette, platformokon érik el, PlayStation 4 és Xbox One.3 4 5, valamint a OS Microsoft Windows.

A Mass Effect Andromeda leírása

A játék az Andromeda galaxisban játszódik, pontosan a Heleus klaszterben. A fő cél az, hogy új otthont találjon az emberi faj számára, új telepeket telepítsen és megerősítse túlélését. Egyes bolygók lakói számára az emberek egyfajta betolakodók.

Ebben a változatban a Mass Effect: Andromeda eltérést mutat az eredeti ságától, a Tejútról elhagyva új bolygókat és életformákat keresünk az Andromeda Galaxisban. Az akció 2186-ban jött létre, amikor Hyperion és a másik két boltozatban mindezen fajok lakoztak, amelyeket az előző számban ismertünk, és elindultak az ismeretlen világ felé vezető útra.

Viszály

Nem meglepő, hogy a dolgok rosszra fordultak a hat évszázad során, amikor a Bárka lakói alacsony hőmérsékleten aludtak. A Habitat 7 az úttörők és kalandorok új otthonának fő jelöltje. A valós helyzet az, hogy ebben a 600 évben valamikor furcsa helyzet történt, ami végül ellenséges hellyé változtatta a földet.

Ezután különféle konfrontációk keletkeznek az emberek és a galaxis lakói között. Van egy Andromeda Initiative nevű szervezet, amelynek változatos civil terve van, amelynek célja, hogy kutatókat, felfedezőket és hódítókat küldjön egy 634 éves, visszatérés nélküli útra.

Az emberek letelepedése

Az ötlet az, hogy letelepedjünk az Andromeda galaxisba. A projektet nagyvállalatok és vállalatok finanszírozzák, amelyek megengedték annak építését; Az ötlet végső célja egy ideiglenes jelenlét létrehozása az androméda határon, a stabil útvonal létrehozása érdekében. A föld és a galaxis között.

A játékos úttörő szerepet tölt be, és arra ösztönzi az emberiséget, hogy új otthont találjon ebben az ismeretlen és veszélyes űrrégióban. Megrajzolom a saját utadat az Andromeda galaxisban, hogy kinyissam a rejtélyeit, felfedezhessek egy élénk idegen világot, és vezethessem az élcsapatot, hogy az emberiség számára új otthont találjon csillagok.

Növelje és személyre szabja játékélményét egy progressziós rendszerrel, vigye el csapatát dinamikus csatákban való részvételre fejlett fegyverekkel, különleges képességekkel és néhány új képességgel

Mass Effect Andromeda játékmenet

A Mass Effect Andromeda játékot nagyobbnak és nyitottabbnak tekintik, mint elődjét, és az akciók feltáráson alapulnak. A bolygók által kínált tartalom kissé dinamikus, így nem akarja megismételni az első Mass Effect problémáit: "gyűjthető" ásványi modulok, azonos forgatókönyvek stb. Nagyobb, nyitottabb és felfedezőbb lesz, mint a korábbi játékok.

A játék akkor következik be, amikor minden bolygó bemutatja saját bioklimatikus táját. Néhány bolygóveszély, például az időjárás más tényezők mellett, amelyek problémákat okozhatnak, egyes bolygókon bonyolult területek lesznek, és nehéz elérni az első területet, ehhez fejlesztenünk kell a karaktereinket.

A lineáris játék kissé csökken, és a távíró színház is csökken. A jetpack-ok új lehetőségeket kínálnak a felfedezésre és a harcra. A játékosnak dinamikus lefedettségi rendszere lesz; az akció szüneteltetésének pillanatában már nem leszünk képesek erőket mutatni, ezekhez gyorsbillentyűket kell használnunk.

A kombinációk és a kísérők kérései megmaradnak. A játékosnak teljesen nyitott rendszere lesz, amely lehetővé teszi, hogy nagyobb fokú testreszabást és specializációt hajtson végre az egyes szakaszokban. További ilyen típusú videojátékokat megismerhet a következő bejegyzés elolvasásával II. Dicsőségmező elemzése: középkori

Mass Effect Andromeda karakterek

A játék főszereplői számára fontos a játék főszereplői közötti kapcsolattartás módja. Ebben a verzióban több párbeszéd és megértés van, ami érdekel néhány játékost, de nézzük meg, melyek ezek a karakterek:

  • Peebee (Asari), akit valóban Pelessaria B'Sayle-nek hívnak, nagyon intelligens nő, érdekes személyiséggel.
  • Sam egy AI típusú karakter (Mesterséges intelligencia), aki a Tempest hajó irányításáért felel, implantátumokkal kapcsolódik a csapat többi tagjához.
  • Jaal Angara, az egyik Andromeda új fajához tartozó lény.
  • Nakmor Drack, más néven Krogan, háborús veterán és a Dakmor klán tagja.
  • Vetra Nyx Turiana, erre a karakterre nincs utalás.
  • Cora Harper egy biotikus típusú ember, második felelős. Speciális akciók specialistája, az Asari kommandósokban dolgozik.
  • Foster Addison gyarmati ügyeket irányító személy. Feladata az Andromeda kezdeményezés gyarmatosításának tervezésének felügyelete, nagy felelősséggel tartozik a projekten belül.
  • Nakmor Kesh Krogan, a Nexus felügyelője. Krogan versenye lehetővé teszi számára, hogy része legyen a Nexusból eredő résztvevők kezdeti csoportjának.
  • Kallo Jath, a Salarian versenyzője és a Tempest hajó pilótája.
  • Sloane Kelly, a Nexus embere és biztonsági vezetője, a Szövetség harcosa. Felelős az összes biztonsági tervért, amelyet a Nexus hajón hajtanak végre.
  • Lexi T'Perro, az Asari faj képviseli a hajó orvosát.
  • Gil Brodie, egyelőre nem tudni, hogy ember-e, azonban a mérnöki munkákat és a Tempest hajó vezetőjeként látja el.

Következtetés

A játékosok és a PlayStation 4 konzol rajongói nagyon jól fogadták ezt a lenyűgöző játékot, a Microsoft Windows felhasználók számára a játékosságával kapcsolatban némi különbséget figyeltek meg, azonban az Xbox One konzol játékosai számára ez kiváló játéknak számít.

Összegzésként elmondhatjuk, hogy ez a játék azoknak a tudományos-fantasztikus rajongóknak szól, akik meg tudták állapítani, milyen érdekes a játékmenet. Alkalmazkodás programok A PC-nek volt néhány részlete, de a fejlesztők megoldották őket.