ベストアリーナ12デッキ。 ロワイヤル激突 es uno de los juegos móviles más populares de todos los tiempos.は、これまでで最も人気のあるモバイルゲームのXNUMXつです。 La estrategia de Supercell es muy divertida y cuenta con un sistema de progresión que puede llevarte directamente al Olimpo de los jugadores más fuertes del mundo, que parte del codiciado y legendario Arena.スーパーセルの戦略はとても楽しく、切望された伝説のアリーナから始まる世界最強の選手のオリンパスに直接行くことができる進行システムを持っています。

Bueno, ya casi estás ahí: desde Arena 12 es un momento para llegar al legendario pero los otros jugadores están claramente más agresivos que nunca.さて、あなたはもうすぐそこにいます。アリーナXNUMXから伝説にたどり着く時ですが、他のプレイヤーは明らかにこれまで以上に攻撃的です。 Por esta razón, necesitas algunos consejos sobre qué mazos usar.このため、どのデッキを使用するかについてアドバイスが必要です。

今日のガイドでは、何を詳しく説明します アリーナ12に最適なデッキ。 ご参考までに、プレイヤーごとにプレイスタイルが異なることを念頭に置いて、あなたに適したソリューションをいくつか分析します。 また、アリーナ13、または伝説のトピックに取り組むのをやめません。 このように、あなたは主題の全体像を持っているでしょう、そしてあなたは冷静にの最も難しい部分のXNUMXつと考えられているものに直面することができます ロワイヤル激突

ベストアリーナ12デッキ:あなたが知る必要があるすべて

何を詳しく説明する前に アリーナ12に最適なデッキ、後者についてもっと知りたいと思うかもしれません。

さて、あなたはクラッシュロワイヤルがプレイヤーが得ることによって前進することを可能にすることを知っているべきです トロフィー。 後者は ゲームに勝つ、しかし、敗北後に失われる可能性もあります。

獲得するトロフィーが多ければ多いほど、より高いレベルに進みます トロフィートレイル、プレーヤーの進行状況をマークする画面。 特に、クラッシュロイヤルアドベンチャーは、 アレナス、独自の設定を持つ戦場の。

特定のプロファイルを持つプレーヤーが互いに戦うようにします さまざまなトロフィー。 Por ejemplo, con respecto aたとえば、 アリーナ12、今日お話ししますが、私たちは、一連のトロフィーを持つユーザーを指します 3600の4000.

アリーナ12、とも呼ばれる 怖い砂, es considerado uno de los más difíciles del juego.は、ゲームで最も難しいもののXNUMXつと見なされています。 De hecho estamos hablando del penúltimo Clash Royale Arena real: el que precede al temido実際、私たちは最後からXNUMX番目の本物のクラッシュロワイヤルアリーナについて話している:恐ろしいものに先行するもの アリーナ13、または 伝説のアリーナ (4000を超えるトロフィーによってロックが解除され、世界で最も熟練したプレーヤーの一部が「含まれています」)。

レジェンダリーアリーナの後、前進してステータスを達成するチャンスがあります 最終サンプル、しかし多くはアリーナ13をゲームの最新バージョンと見なしています。

要するに、明らかに多くの 特に強いユーザー、すべてレジェンダリーアリーナに参加したい、 世界で最高の選手。 Por ello, es importante, incluso más que en las etapas anteriores, estudiar bien las cartas disponibles y construir un mazo capaz de derrotar a los oponentes.したがって、前の段階よりも、利用可能なカードをよく調べて、対戦相手を倒すことができるデッキを構築することが重要です。

クラッシュロイヤルアリーナ12の最高のデッキ

Arena 12 no es exactamente un lugar hospitalario.アリーナ3600は必ずしもおもてなしの場所ではありません。 Estamos hablando de jugadores que caen en un rango que va desde los 4000 hasta los XNUMX trofeos.私たちは、XNUMXからXNUMXのトロフィーの範囲に入るプレーヤーについて話しています。

Esto significa que, al igual que tú, han estado jugando Clash Royale durante bastante tiempo y probablemente sepan la mecánica del juego de memoria.これは、あなたと同じように、彼らはかなり長い間Clash Royaleをプレイしていて、おそらくゲームの仕組みを心から知っていることを意味します。 Por esta razón, probablemente ya hayan informado sobre elこのため、彼らはおそらくすでに アリーナ12に最適なデッキ.

したがって、他のユーザーがそれに最適に対抗する方法をすでに知っているので、いくつかの強力なカードで他のユーザーを驚かせようとすることを忘れてください。 要するに、真剣になってファクターを使う時が来たのです estrategia、彼のブルートフォースではなく彼の知性を使用します。

このため、アリーナ12で使用することをお勧めするデッキの8つは、これらのXNUMX枚のカードで構成されるデッキです(中央の情報は、カードを取得できるアリーナを示しています)。

スケルトンの群れ (エピック、実験場、エリクサー3つ)、 熱気球 (エピック、アリーナ6、5エリクサー)、 ベビードラゴン (エピック、実験場、エリクサー4つ)、 ヘキセロ (レア、アリーナ5、5エリキシル)、 ミニオンの大群 (共通、アリーナ4、5エリキシル)、 偉大な紳士 (伝説、アリーナ7、7エリクサー)、 レプラコーン樽 (エピック、アリーナ1、3エリクサー)と 矢印 (町、試験場、3エリクサー)。

A primera vista, puede parecer un mazo bastante trivial, ya que no contiene cartas particularmente poderosas.特に強力なカードが含まれていないため、一見、かなり些細なデッキのように見えるかもしれません。 Sin embargo, como les dije antes, aquí es importante utilizar laただし、前に言ったように、ここでは使用することが重要です ずるい。 Este mazo puede funcionar porque lo tiene todo:このデッキは、次のすべてを備えているため、機能します。 航空地図 (ベビードラゴン、熱気球)、 防御的でサポート的なキャラクター (スケルトンの大群、ミニオンの大群)、カード  クイックアタック用 (バレルゴブリン、アローズ)とグランドナイト。

また、おそらくすでに気づいていると思いますが、 エリキシル、あなたはそれを見ることができます カウンターが高速で動く、相手を不意に捕まえる可能性があります。

私の意見では、このアリーナで重要なことは 攻撃的な行動を即座に「沈黙」させる、多くのエリクサーを消費する対戦相手のカードを破壊します。例えば、3つのエリクサーを必要とするだけで、他のほとんどのエリクサーを消費しません。

あなたのアプローチがもう少し「防御的」である場合(より高度なアリーナでの賢い選択)、代わりにこのデッキをお勧めします: 紳士 (共通、試験場、3つのエリクサー)、 プリンセサ (伝説、アリーナ7、3エリキシル)、 エルフギャング (共通、アリーナ9、3エリキシル)、 アイススピリット (共通、アリーナ8、1エリキシル)、 ロケット (レア、アリーナ6、6エリキシル)、 地獄の塔 (レア、アリーナ4、5エリキシル)、I。 lトランク (レジェンダリー、アリーナ6、2エリクサー)と レプラコーン樽 (エピック、アリーナ1、3エリクシル、アップグレード前は4エリクシル)。

このデッキは本質的に「自明」です。

実際、最初に気付くのは、必要な文字の存在です。 いくつかのエリクサー (スピリットオブアイス、バレルオブゴブリン、トランク、プリンセス、ナイト、バンドオブゴブリン)。 En resumen, todo se basa en la要するに、すべてがに基づいています ゲームスピード.

私たちは自分自身を守り、それから私たちは目指します 敵の塔 特に ロケット、これは、小さな領域で多くのダメージを与えることができることを思い出させます。

要するに、それはで再生されます 守備的、しようとしています ガナー 破壊されたタワーの数が増えることによって(XNUMXつでも十分であり、対戦相手は「ドライ」のままになることを忘れないでください)。 多くの人が彼を アリーナ12に最適なクラッシュロイヤルデッキ.

最後に、私がお勧めしたいXNUMX番目のデッキは、もう少し焦点を当てています 攻撃、明らかに誇張なしで。

これらのカードで構成されています。 スケルトンの群れ (エピック、実験場、エリクサー3つ)、 ヴァルキリア (レア、アリーナ2、4エリキシル)、 ジャイアントスケルトン (エピック、アリーナ2、6エリクサー)、 ベビードラゴン (エピック、実験場、エリクサー4つ)、 プリンス (エピック、実験場、エリクサー5つ)、 レプラコーン樽 (エピック、アリーナ1、3エリクサー)、 ダウンロード (タウンシップ、アリーナ4、2エリクサー)と コウモリ (自治体、アリーナ5、2エリキシル)。

ここに指すいくつかの文字があります 攻撃段階 プリンス(5エリクサー)からジャイアントスケルトン(6エリクサー)、ヴァルキリー(4エリクサー)、ベイビードラゴン(4エリクサー)まで、かなりのエリクサーが必要でした。

要するに、少しの戦略でそれをうまく管理することが可能であり、 高速カード アンロードとコウモリ(2エリキシル)のように、タワーのヘルスが低いときに攻撃します。 レプラコーン樽 (3つのエリクサー)。 Para defenderse en casos deの場合に身を守るために 緊急事態、代わりに使用できます スケルトンの群れ (3エリクサー)。

要するに、私が説明した12つのデッキは、同じ結果を達成するために異なるアプローチを使用します:アリーナ13を克服し、最後にアリーナXNUMXに到達します。

クラッシュロイヤルアリーナ13の最高のデッキ

およそ 伝説のアリーナもうすぐそこにいるので、このコンテキストで役立つ可能性があるいくつかのデッキを確認するのもよいでしょう。これで、これから何が起こるかについての準備が整いました。

さて、ここでの選択は以前よりもさらに困難になります。 世界中の最高の選手。 Sin embargo, aún podemos analizar dos mazos que pueden interesarte.ただし、興味のあるXNUMXつのデッキを分析することはできます。

最初のものはこれらの文字で構成されています: メガスゲロ (レア、アリーナ4、3エリクサー)、 ベビードラゴン (エピック、実験場、エリクサー4つ)、 電気マジシャン (伝説、アリーナ11、4エリキシル)、 ・ベネノ (エピック、アリーナ5、4エリクサー)、 野蛮な小屋 (レア、アリーナ3、7エリキシル)、 バーバリアンバレル (エピック、アリーナ3、2エリクサー)、 墓地 (レジェンダリー、アリーナ12、5エリクサー)と 紳士 (町、試験場、3エリクサー)。

この場合、かなり高度なカードが使用されます。 墓地、の間に取得されます アリーナ12.

後者は単なる 魔法の呪文 できる 相手を驚かす。 Se puede utilizar使用できます 地図上のどこにでもしたがって、それは特に効果的な行動のためのあなたの「ワイルドカード」になることができます。

そうでなければ、いくつかあります 速いカード (ナイト、メガミニオン、ベイビードラゴン、エレクトリックソーサラー、バーバリアンバレル)と 野蛮な小屋、自動的に野蛮人をスポーンします 一定間隔.

これらはで便利です 防衛ですが、実際には、 攻撃。 En resumen, es un mazo equilibrado que podría ayudarte incluso contra los oponentes más fuertes.要するに、それは最強の敵に対してさえあなたを助けることができるバランスの取れたデッキです。

伝説のアリーナでさえ、プレーヤーがしばしば見落としているXNUMXつの側面は、 エンチャントメント。 実際、多くの人がこれらのカードを「退屈」だと考えています。 estrategia para ser utilizado correctamente.正しく使用するために。 Aquí está el segundo mazo que recomendaría para Arena 13.これがアリーナXNUMXにおすすめのXNUMX番目のデッキです。

デッキは次の8枚のカードで構成されています。 ダウンロード (共通、アリーナ4、2エリキシル)、 ・ベネノ (エピック、アリーナ5、4エリクサー)、 無法者 (伝説、アリーナ9、3エリキシル)、 リアルゴースト (伝説、アリーナ12、3エリキシル)、 バトルラム (レア、アリーナ3、4エリキシル)、 電気マジシャン (伝説、アリーナ11、4エリキシル)、 手先 (タウンシップ、試験場、3つのエリクサー)および ペッカ (エピック、アリーナ4、7エリキシル)。

さて、おそらくすでにお察しのとおり、ここで使用される手法は、 エンチャントメント (ショック、毒)敵の部隊をできるだけ早く排除し、 「アドバンス」カード (戦い ラム、PEKKA、電気アシスタント)。

できるカードの不足はありません 相手を驚かす (無法者、ロイヤルゴースト)と 「空気の問題」の場合は手先です.

要するに、このソリューションでさえ特にバランスが取れており、伝説的なアリーナのプレイヤーを深刻な問題に陥れる可能性があります。

クラッシュロイヤルは 常に進化するゲーム、開発者がいつでもカードとゲームに変更を加えることを決定できるようにします。 Por ello, los invito a tomar la información de este post como meramente orientativa.したがって、この投稿の情報を単なるガイドとして利用することをお勧めします。

完璧です。これで、適切に競争するために必要なすべての情報が手に入りました クラッシュロイヤルアリーナ12および13.

これまでのところ、最高のアリーナ12デッキに関するエントリ。