YouTubeからストリーミングする方法。 しばらくの間、YouTubeでのストリーミングは非常に人気があり、注目を集めているプラ​​ットフォームもありますが、これは依然としてライブコンテンツのメインプラットフォームです。 しかし、誰もが知っているわけではありません 正しくストリーミングする方法 そして彼らはがっかりすることになります。

これが起こらないように、から クリエイティブストップ、 時間を無駄にすることなくYouTubeでライブを行うためにあなたがしなければならないことを段階的に説明します。 始めましょうか ?。

以前の記事でお話しした YouTube で動画を収益化する方法 ocPlayストアなしでYouTubeを更新する方法. ただし、今回は説明に焦点を当てます YouTubeからストリーミングする方法.

YouTubeからステップバイステップでストリーミングする方法

YouTubeからステップバイステップでストリーミングする方法

次に、YouTubeから簡単かつ迅速にストリーミングするために実行する必要のあるすべての手順を示します。

1.ライブブロードキャストを作成します

YouTubeで放送を開始する前に最初にすべきことは、 ライブストリーミングおよびレコーディングプログラムをダウンロードしてインストールします。 このタイプのプログラムは、マルチメディアファイルのエンコード、元の形式の圧縮、および再生時にそれらの解凍を行います。 さらに、プログラムはデスクトップ(デスクトップ)、カメラ、およびマイクのコンテンツをキャプチャできます。

ライブショーの作成に使用できるプログラムは次のとおりです。

  • XSplitBroadcaster。
  • XSplitゲームキャスター。
  • ゲームキャプチャHD。
  • ワイヤーキャスト。

すべての準備ができたら、ライブブロードキャストのために番組をYouTubeアカウントに接続できます。

2.送信のタイプを選択します

送信にはXNUMXつのタイプがあります。

  • 今すぐストリーミング:より高速で、構成の可能性が少なくなります。
  • イベント: ライブに移行する前にテストできます。

YouTubeで「今すぐストリーミング」する方法

オプション«を使用することを選択した場合今すぐストリーミング«コンテンツの記録を開始するだけで、YouTubeがストリームのフレームと解像度を自動的に検出して開始します。

あなたが生きたら、 プラットフォームは、送信を適切な解像度に減らす処理を行います 誰もが自分のデバイスに制限なしでビデオを見ることができるように。

YouTubeで「イベントを行う」方法

プラットフォームで許可されているもうXNUMXつのオプションは、«を作成することです。EVENTO»予定されています。 イベントを通じて、あなたはする可能性があります ライブストリームをリアルタイムで編集および構成します。 さらに、ライブの開始時間を設定したり、バックアップストリームをアクティブにしたり、同時にブロードキャストする複数のストリームを作成したりできます。

3.YouTubeストリーミング中に行うこと

お気に入りのストリーミングプログラムをインストールし、状況に最適なストリームの種類を選択したら、ストリーミングを開始します。 これを行うには、開始する必要があります あなたをフォローしている人と交流する 有効にする チャット 作成します カード。

さらに、視聴者の弱点と強みを分析して前進し続けるために、ライブメトリックを追跡する必要があります。

YouTubeストリーミングでチャットする方法

チャットはストリームで有効のままであり、デフォルトではイベントの終了時に無効になります。 あなたを保証します フォロワーとの双方向性が高まり、したがってより多くの視聴者。 ただし、必要に応じて、イベントの前または最中に機能を無効にして、ビデオに焦点を合わせることができます。

YouTubeのイベントにカードを追加する方法

チャットを有効にすることに加えて、ストリームの双方向性を高める別の方法は、イベントにカードを追加することです。 これら 視聴者を目的の場所にリダイレクトします。 それらは、パーソナライズされた画像とタイトルとともに画面に表示されます。

カードはいつでもアクティブ化でき、ストリームごとに作成されるカードに制限はありません。 さらに、ユーザーは非常に簡単で迅速に実行できるため、問題はありません。

4.YouTubeストリーミングで放送を中断する方法

ライブストリーミングを停止する方法は、作成したストリーミングオプションによって異なります。

  • «を使用することを選択した場合生放送«エンコーダーを介してのみ送信をアクティブ化することにより、ソフトウェアを開き、開始したのと同じフィールドでライブイベントを終了するだけです。
  • の場合 予定されているイベント、YouTubeはストリームの開始と終了の両方を手動で実行できます。 最初に、プラットフォームによって提供される情報を使用して、そのライブブロードキャスト用にエンコーダーを構成する必要があります。 ストリーミングを停止したい場合は、«をクリックするだけですストリーミングを停止»YouTube画面で、 エンコーダーを開かなくても。

5. YouTubeAnalyticsで指標を分析します

指標を追跡する Google Analyticsタブでのストリーミング、ライブブロードキャスト中に、それはあなたを助けます 接続されている人の数を知っている ライブ時とすべて 彼らがチャットで行ったコメント。 これは、人々があなたのコンテンツを気に入っているかどうかを確認するための良い方法です。

Analyticsは、数値と一般データのみを表示するだけでなく、送信メトリックの詳細な分析を実行し、たとえば、 性別と場所 視聴者、およびに関する情報 参加とパフォーマンス。 すべてのデータが収集され、 48〜72時間でダウンロード可能 送信終了後。

ストリーミングが終了したら、送信のコンテンツを公開することを心配する必要はありません。これは、各イベントの終了時にYouTubeによって自動的に行われるためです。 ただし、生成されたファイルを編集したり、情報や設定を編集したり、チャンネルの視聴者のビデオ品質を向上させることを選択したりすることもできます。

これで終わりです! この記事がお役に立てば幸いです。 今すぐ学びたいなら YouTubeでゲームをストリーミングする、ブラウジングを続ける クリエイティブストップ。