Los mejores JUNGLERS en el DOTA 2 Junglers o jungla, como quieras llamarlo, pero tener uno de ellos te asegura poder conseguir más oro, experiencia y muerte de tu enemigo mucho más rápido. Por eso, con esta breve guía y ranking de hoy, te enseñamos cuáles son los 5 mejores junglas del dota 2. Esos héroes que sobresalen y aguantan el daño mejor que otros, invocan a otras criaturas y convierten a los enemigos en aliados.

Ranking: jugar en Jungla en el DOTA 2

#5 MEEPO

Meepo no es uno, sino cinco.

Es difícil jugar con este héroe. Y me refiero a difícil de verdad. En algunas batallas de equipo caóticas, si eres como yo y pierdes la pista de tu héroe, ¡imagínate llegar a tener hasta 5 héroes!

¿Por qué es MEEPO un buen jungler?

Bueno, este héroe aporta una potencia extra, como habrás adivinado. Sin embargo, no produce ilusiones, sino que crea «clones».

  • Meepo también tiene un buen nuke que todos los clones pueden lanzar.
  • Puede limpiar varios campamentos al mismo tiempo con una gran sostenibilidad y permanecer en un carril.
  • Su tercera habilidad le ayuda a robar un poco de salud para poder sobrevivir más tiempo en la jungla.

Skills de Meepo:

Al lanzar Meepo inflige 70/90/110/130 de daño a su alrededor tras una breve pausa de lanzamiento.

Con cada ataque, Meepo roba 6/10/14/18 de Vida a los héroes y 4/6/8/10 de Vida a los creeps al mismo tiempo.

La habilidad de Meepo hace que pueda multiplicarse:

-Cada punto de esta técnica permite a Meepo tener 1/2/3 clones.

-El Cetro de Aghanim aumenta el número de réplicas por cada nivel: 2/3/4.

 

#4 LYCAN

Este lobo proporciona espacio extra para que el equipo pueda farmear en la jungla.

¿Por qué es un buen jungler?

  • Su traje le permite matar a todos los bichos y enemigos muy rápidamente.
  • Puede invocar a los lobos en el combate.
  • Tiene una habilidad ofensiva que debilita las armaduras de los enemigos.
  • Este personaje puede regenerar su salud y tiene un bonus de daño en el ataque.

Skills de Lycan:

Invoca lobos. Cuando se activa Lycan puede invocar a dos lobos durante 55 segundos.

Una vez que el enemigo es golpeado por el miedo y el pánico, se ve afectado por lo siguiente

-Reducción del riesgo de ataque: 25%, 30%, 35%, 40%.

-Reducción de armadura: 5/6/7/8.

El Instinto Salvaje permite al licántropo sostener en el carril y en la jungla y permite hacer daño adicional al campeón enemigo, en un bonus de daño de 12% /24% /36% /48% .

Y la tasa de regeneración de salud: 1/3/5/7%.

 

#3 TINY

Ese hombre envejece más de 30 años en cada partida gracias a su ultimate, pero esta no es la razón que lo convierte en un jungler decente.

¿Qué hace que Tiny sea tan bueno en el jungler?

Tiny tiene 2 armas nucleares, pero las utiliza sólo cuando las necesita, y va perdiendo maná poco a poco. Este es un aspecto en el que se puede ver muy claramente su tercer talento.

Habilidades de Tiny:

Agarrar árboles: esta habilidad permite a Tiny agarrar un árbol y utilizarlo como escudo. Tiny es capaz de infligir mucho daño a todas las unidades.

-Zona de ataque: 350.

-Bonus de daño: 10%/20%/30%/40% .

-Añade un 20%, 50% y 80% al daño del ataque.

-Ataque dirigido como objetivo ofensivo: 15% /20% /25% /30%.

#2 LONE DRUID

No te dejes engañar por la palabra, el druida solitario no está realmente solo ya que todo su equipo gira en torno a él.

¿Por qué es bueno Lone Druid?

Usa su espíritu de oso para proporcionar daño extra a los creeps.

Su sombra tiene un aura ideal que le ayuda a infligir daño extra y a regenerarse de los ataques de su oso espiritual.

Skills

Invoca al Oso Espiritual que:

-Inflige un 10% de daño de retroceso en la salud de oponente.

-Si está en el rango de 1100 del druida podrá atacar, a no ser que tenga un cetro de Aghanim.

Vínculo espiritual proporciona al druida con:

-20/30/40/50% de velocidad de ataque.

-20/35/50/65% de vida compartida.

 

#1 BLOODSEEKER

Está obsesionado con la sangre de todos, y tiene la capacidad de auto-curarse, lo que le da muchos puntos para ser el mejor jungler.

¿Por qué es Bloodseeker un buen jungler?

Tiene un hechizo que amplifica el daño saliente y le otorga sustain.  Este hechizo todo en uno aumenta el daño pero le da mantenimiento, lo que compensa bastante.

Skills de Bloodseeker

-Amplificación del daño saliente: 12%, 18%, 24%, 30%.

-Niveles de daño: 10%, 14%, 18%, 22%.

-Bienestar máximo como curación: 13%, 17%, 21%, 25%.

 

Elige a tu jungla con conocimiento, también elige los objetos que regenerarán su maná y su salud.