El Metal Gear Solid V, es la entrega número cinco de la franquicia, la cual trae de vuelta al personaje de «Snake» y, además. da uno de los mejores cierres a esta gran saga.

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¿Qué es Metal Gear Solid V?

El videojuego es la entrega final de esta gran saga de espionaje creado por Kojima, de la mana de su creador y productor principal Hideao Kojima, el cual se ha posicionado con sus distintos juegos como una delas mejores desarrolladoras de la industria. La entrega nos trae devuelta a ese mundo de espías tanto amado por la fanaticada, con misiones sigilo extrema que buscan probar la paciencia y habilidad de los jugadores.

Al ser el último juego de la saga, se decidió dar un paso adelante para que todas las consolas tanto de séptima generación 9(XBOX 360 y Playstation 3), como también consolas de octava generación (Playstation 4 y XBOX ONE), a su vez, se dio la oportunidad a los jugadores de PC que pudieran participar en la agradable experiencia de este gran juego.

Es una obra de arte -calificado así por varios críticos de juegos-, el cual trae consigo una historia compleja, como si de una película se tratara, que busca conectar con el espectador para convertirlo en el cómplice de misiones y actividades de Snake.

Los fanáticos fueron los principales impulsores y perpetradores para lograr que el juego pudiese ser la joya que es, ya que Kojima tenía como plan retrasar el lanzamiento del mismo para vender el juego como una pieza completa, pero al final por los pedidos de los fanáticos, la empresa decidió dividir esta gran obra en dos partes, con el fin de tener un prólogo y, luego, una historia completa con lujo y detalle, sin ningún tipo de hueco argumental, sobre la última misión de uno los espías más queridos en los videojuegos.

¿De qué trata el juego?

La última entrega de Metal Gear, se decidió partir en dos pedazos, pero con un sentido y un fin necesario; ofrecer al jugador la mejor experiencia posible. Por ende, se nos establece un prólogo el cual contará lo sucedido antes de su terrible caída.

Luego se despega directamente en The Phatom Pain y, así, se sigue con la historia de Snake, hasta el punto que se nos explica sucesos de anteriores juegos y, encima, se nos da una gran sacudida con el desenlace de la trama.

Prólogo: Ground Zeroes

El juego comienza con Snake camino a Reino Unido, debido a que, había sido atacado por la organización terrorista XOF. Su batallón y él fueron muy golpeados, lo que terminó con su traslado a Chipre, para poder sanar.

Las heridas de Snake son tales, que cae en un coma por una buena cantidad de tiempo, específicamente, 9 años. Despierta desorientado sin saber que ha pasado, puesto que su mente quedó en el ataque realizado por la organización.

El descanso terminará con la entra del doctor Evangelos Constantinou, el cual se he encargado de cuidarlo y protegerlo de las asociaciones que han querido asesinarlo. Snake estaba entre la espada y la pared, debido a que Cipher, otra organización criminal, estaba en búsqueda de su cabeza.

Las opciones eran pocas, debido al tiempo que había pasado en coma, sin embargo, el doctor le realiza una oferta favorable para poder salir del problema en el que se encontraba; una cirugía para cambiar su rostro completamente, acción arriesgada y difícil, pero no imposible para el doctor. Los preparativos estaban listos para la cirugía, no obstante, era muy tarde para ello, la organización lo había interceptado.

Una de la subordinadas de Cipher había logrado encontrar a Snake y estaba lista para matarlo, sin embargo, es detenida por un personaje misterioso. El hombre misterioso se revelaría como Ishmael, sin embargo, su rescatador y él quedan inconscientes, para finalmente ser separados y sin saber la posición del otro.

Al final es encontrado por Revolver Shalashaska, el cual le realiza una operación de cambios de partes, colocándole una prótesis de metal como brazo y, de ese modo, ayudarlo para ir juntos a rescatar su grupo y combatir a los grupos terroristas en Afganistán. Lo demás transcurriría en el juego de «The Phantom Pain».

MGS V: The Phantom Pain, análisis

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

The Phantom Pain comienza en el momento justo que termina el juego anterior, no obstante, se da un pequeño recuento de los sucesos para dar a entender todo lo que ha sucedido hasta ese momento. Se presenta como primera misión el rescate de uno de sus compañeros, Miller, el cual ha sido capturado en Afganistán por tratar de defender el territorio de la llegada de la Unión Soviética.

Logra rescatar a su compañero de las manos enemigas, lo que llevaría a Snake junto a Big Boss a formar una nueva y su propia organización militar privada, con el fin de poder combatir a las fuerzas insurgentes de Cipher. Snake y su grupo, se enterarían que uno de ellos -Huey- estaba trabajando como doble agente y parten a buscarlo.

Snake, en el camino, se encontraría con una figura atemorizante la cual espanta a las guerrillas locales, que a final sería Quiet. Tanto Snake como Quiet se enfrentarían, terminando el primero como vencedor; se da la opción de matarla o dejarla vivir, de escoger la segunda deberás llevarla a tu base.

Venom Snake lograría interceptar a Huye, salvándolo. Después de varios sucesos y de escapar, la historia seguiría en África, con el fin de encontrar una base Soviética, que posee un veneno poderoso, el veneno y los parásitos son detenidos, además, Venom Snake cumple su venganza.

Al final del juego, Snake volvería a Afganistán con su grupo, sin embargo, Huey llevaría parte del parásito para venderlo, lo que ocasiona que todos se infecten y Snake deba matarlos para que no se despliegue por todo el mundo. Al final se explica que Venom Snake es Big Boss de la primera entrega.

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