krassen is een gratis grafische programmeeromgeving waarmee gebruikers Niños tussen 8 en 16 jaar oud (maar ook volwassenen) animaties maken zonder ingewikkelde programmeertalen te kennen. Door eenvoudige blokopdrachten te gebruiken, stelt Scratch gebruikers in staat de mechanismen achter programmeren te begrijpen, terwijl u tegelijkertijd plezier kunt hebben en uw geest kunt trainen door nieuwe dingen te leren.

Als u ook van deze oplossing heeft gehoord en nu meer informatie wilt, laat ons u dan vertellen dat u op het juiste moment op de juiste plaats bent aangekomen. Met de gids van vandaag zal ik het in feite uitleggen hoe Scratch te gebruiken ter illustratie van al zijn functies: eerst zal ik je laten zien hoe je een geanimeerde scène rechtstreeks vanuit de browser kunt maken, de personages en achtergrondelementen kunt instellen, waarna ik je ook zal vertellen hoe download Scratch op uw pc en gebruik deze als u geen verbinding hebt met Internet beschikbaar.

How to say Kijk je er naar uit om te leren animaties te maken met Scratch? Laten we dus geen tijd meer verspillen met chatten en direct aan de slag. Ga lekker zitten, neem vijf minuten vrije tijd en lees de volgende paragrafen. Volg de instructies die ik je ga geven zorgvuldig op, probeer ze in de praktijk te brengen en ik verzeker je dat je in staat zult zijn om de basisfuncties van Scratch te leren en je eerste project in een mum van tijd te creëren. Veel leesplezier en vooral veel plezier!

Gebruik Scratch vanaf de pc

Alvorens in te gaan op de details van deze gids en uit te leggen hoe Scratch te gebruiken, moet u weten dat de service rechtstreeks vanuit een browser kan worden gebruikt, zolang u een internetverbinding heeft. Anders kunt u de gratis offline editor downloaden om op uw pc te installeren. Hoe je het moet doen, leg ik je meteen uit!

Maak een Scratch-account aan

Om toegang te krijgen tot het programmeerplatform aangeboden door Scratch, is het niet nodig om te registreren. Echter, voor guardar vooruitgang boeken en later doorgaan met werken maak een account aan Gratis.

Om verder te gaan, gaat u daarom naar de officiële website van Scartch en klikt u op het item Word lid van de Scratch-community in de rechterbovenhoek en voer vervolgens de vereiste gegevens in de velden in Kies je gebruikersnaam, Kies een wachtwoord y Bevestig wachtwoord en druk op de knop volgende.

Geef in het nieuwe scherm dat verschijnt uw geboortemaand en -jaar aan via de vervolgkeuzemenu's mijn y jaar aanwezig naast de ingang Maand en jaar van geboorteGeef uw geslacht op door een vinkje te plaatsen naast een van de opties tussen mannelijk o vrouwelijk, en selecteer uw land van verblijf via het dropdown-menu land. Dus druk op de knop volgende, voer uw e-mailadres in de velden in E-mailadres y Bevestig e-mailadres, plaats het vinkje naast het artikel Ontvang updates van het Scratch-team als u communicatie met betrekking tot Scratch wilt ontvangen en klik op de knoppen volgende y Ok kom op.

Meld u nu aan bij uw e-mailbox, zoek de e-mail die u van Scratch hebt ontvangen en druk op de knop Bevestig mijn e-mailadres om uw e-mailadres te verifiëren en het aanmaken van uw account te voltooien.

Gebruik Scratch vanuit de browser

Gebruik Scratch vanuit de browser Het is de gemakkelijkste oplossing om uw eigen animaties te maken. Door de online editor te openen, kunt u uw eerste stappen in Scratch zetten zonder software op uw pc te installeren.

Om te beginnen met het maken van uw eerste project in Scratch online, bent u verbonden met de hoofdpagina van de dienst en, als u uw account heeft aangemaakt zoals aangegeven in de vorige paragrafen van deze gids, klikt u op de knop invoeren gelegen rechtsboven. Voer vervolgens uw toegangsgegevens in de velden in Gebruikersnaam y wachtwoord en druk op de knop invoeren.

Klik nu op het item. Crear bovenaan om de Scratch-editor te openen. Als u het niet ziet, kan het nodig zijn update Adobe Flash Player of activeer Flash Player, zoals ik al aangaf in mijn uitgebreide handleidingen.

Op de nieuw geopende pagina ziet u het gesplitst scherm in drie hoofdblokken: aan de linkerkant is het gebied met de tekens (genaamd sprites ) van uw animatie; in de middelste kolom kun je de bedieningselementen, de geluiden, de achtergrond configureren en de karakters aanpassen en het juiste deel is bestemd voor het invoegen van de commando's die je sprites zullen "verplaatsen".

Bovenaan zie je er echter een werkbalk waarmee u projecten kunt opslaan, importeren en exporteren, suggesties voor Scratch-functies kunt krijgen en vooral wijzigingen in uw animatie kunt toepassen met behulp van de beschikbare opdrachten.

  • Dupliceren (het stempelpictogram) : Door een beschikbare sprite in de editor te selecteren, kunt u deze dupliceren.
  • Intrekken (schaar) : hiermee kunt u een teken in de editor verwijderen.
  • Breid de sprite uit (alle vier de pijlen naar buiten) : Hiermee kunt u inzoomen op een geselecteerd teken.
  • Verminder de sprite (alle vier de pijlen erin) : om de grootte van een sprite te verkleinen.

Nadat je de functionaliteit van de basishulpmiddelen in de Scratch-editor hebt uitgelegd, ben je klaar om je eerste animatie te maken. Klik eerst op het item podium linksonder aanwezig om een ​​kleur of afbeelding te kiezen die u als achtergrond voor de geanimeerde scènes van uw project wilt gebruiken.

Selecteer vervolgens de kaart wallpapers zichtbaar in de centrale kolom van de editor en kies een van de beschikbare opties onder de kop Nieuwe achtergrond : het icoon borstel tekenen de achtergrond uit de vrije hand; de pijl in een map laad een afbeelding van de pc; de camara om de achtergrond vast te leggen met behulp van de webcam van uw pc en het pictogram van de landschap om toegang te krijgen tot de lijst met kant-en-klare achtergronden verdeeld in categorieën ciudad, kasteel, Vakantie, ruimte, natuur, sport- enzovoort).

Kies en typ nu de tekens die u voor uw animatie wilt gebruiken via het vak elf aanwezig in de linker benedenhoek. Door op het icoon te klikken kleine man aanwezig naast de ingang Nieuwe spritekun je alle kant-en-klare personages en elementen onderverdeeld in categorieën zien ( huisdieren, fantasie, brieven, Persona's, spul, Trasproti ), onderwerp ( kasteel, ciudad, Bailar, mode, vlucht, partij, sport-, muziek etc.) en type ( bitmap y vector ). Je kunt ook zelf een nieuw personage tekenen door op het pictogram te klikken borstel of upload er een vanaf uw pc door de optie te kiezen Upload een sprite uit het bestand (het pictogram van de pijl in een map ).

Nadat je alle personages en elementen hebt toegevoegd die je wilt gebruiken om je animatie samen te stellen en de achtergrond die je wilt gebruiken, selecteer je de sprite die je wilt animeren en klik je op het tabblad commando's aanwezig in de centrale kolom. Selecteer vervolgens een van de opdrachtcategorieën die beschikbaar zijn in movimiento, verschijning, klinken, veer, Variabelen en lijsten, situaties, onder controle te houden, sensoren, Operadores y Andere blokken om het type opdracht te kiezen dat moet worden toegepast.

Om beter te begrijpen hoe het werkt, laten we een praktisch voorbeeld nemen door een animatie te maken van een sprite die muziek en dans hoort wanneer u op de spatiebalk op uw pc klikt. Selecteer eerst de eerder toegevoegde sprite, klik op het element commando's en kies de categorie movimiento. Sleep vervolgens het opdrachtblok Neem (aantal) stappen aan de rechterkant van de pagina en stel het aantal uit te voeren stappen in, en herhaal vervolgens de bewerking met een negatief aantal stappen (om de sprite terug te laten keren).

Selecteer nu de categorie klinken en sleep de opdracht Drum (nummer) voor beats (nummer)klik op het item onder controle te houden en sleep de opdracht Herhaal (aantal) keer om herhalende eerder toegevoegde opdrachten in te stellen. Selecteer ten slotte de categorie situaties en voer de opdracht in Druk op de spatietoets bovenaan de opdrachtenlijst. Druk dus op de spatiebalk zijn toetsenbord om het resultaat te zien.

Je moet weten dat je kunt herhalen wat je zojuist hebt beschreven voor elke toegevoegde sprite en ook voor de achtergrond die op de scène is toegepast. Daarnaast kunt u ook achtergrondmuziek en geluiden toevoegen of het dialoogvenster openen door ze rechtstreeks vanaf uw microfoon op te nemen. Selecteer de kaart om door te gaan sonidos en klik op de knop Kies een geluid uit de bibliotheek. (het pictogram van megafoon ) of kies de optie record een nieuw geluid (het pictogram van microfoon ) om het in realtime op te nemen.

Om het project op te slaan in de online bibliotheek van uw Scratch-account, voert u eerst de naam in het tekstveld in waar het is geschreven intituladoen klik vervolgens op het item doelmatig en selecteer de optie Nu opslaan uit het menu dat verschijnt. Klik op het pictogram om uw opgeslagen projecten te bekijken carpeta aanwezig in de rechterbovenhoek naast de jouwe naam en druk op de knop Kijk naar binnen gerelateerd aan het project van uw interesse.

Als u daarentegen uw creatie naar uw pc wilt downloaden, klikt u op de items doelmatig y Download naar uw pcanders selecteert u de optie Een video opnemen en exporteren om de video van de gemaakte animatie te downloaden.

Voor meer informatie over hoe Scratch werkt, link naar de hoofdpagina van de dienst en klik op de artikelen Leer hoe u een project maakt in Scratch om een ​​nieuw begeleid project te creëren en Probeer de "Eerste stappen" -projecten om toegang te krijgen tot gebruiksklare projecten en om de gebruikte commando's te "bestuderen".

Gebruik Scratch offline

Zoals hierboven vermeld, is een internetverbinding vereist om projecten in Scratch te maken. Door de gratis compatibele software voor Windows en macOS te downloaden, kan dat echter wel Kras offline.

Voordat u de offline editor van Scratch kunt downloaden, moet u de runtime downloaden en installeren Adobe AIR 20, handig voor de goede werking van Scratch. Maak vervolgens verbinding met de Adobe-website, klik op de knop Download het nu en wacht op de download.

Als je nu een hebt PC met Windows, dubbelklik op het bestand AdobeAIRInsaller.exe gewoon downloaden en op de knoppen drukken race, koel y ik accepteer. Wacht even en klik op de knop. finale om de installatie te voltooien Als u daarentegen een papaver open de dmg-pakketdubbelklik op het pictogram Adobe AIR en druk op de knop open. Klik vervolgens op de knop koelvoer de wachtwoord vanaf uw Mac (degene die u gebruikt om toegang tot het systeem te krijgen) en druk op de knop Installatiewizard om de installatie van Adobe AIR te starten. Wacht even en je bent klaar.

Na het downloaden en installeren van Adobe AIR 20, maakt u verbinding met de officiële website van Scratch en klikt u op het item Offline editor aanwezig onder aan de pagina onder de optie ondersteunen. Klik op de nieuw geopende pagina op het item. downloaden gerelateerd aan hem besturingssysteem blokkeert of infecteert geïnstalleerd op uw pc en wacht tot de Scratch-installatiebestanden zijn gedownload.

Als je nu een hebt PC met Windows, Dubbelklik op het bestand Scratch (versie) .exe, druk op de knoppen race y vervolgd en wacht tot de installatie is voltooid en klik vervolgens op de knop finale om het venster te sluiten en het programma te starten. Als u een papaver open de dmg-pakket vers gedownload dubbelklik-pictogram krassen en druk op de knop open. Klik vervolgens op de knop vervolgd, wacht tot de installatie is voltooid en druk op de knop finale. Voor gedetailleerde stappen kunt u mijn gids lezen over het downloaden van Scracth.

U moet weten dat de offline-editor van Scratch op dezelfde manier werkt als eerder beschreven in het hoofdstuk Scratch gebruiken in de browser van deze handleiding. Het enige verschil zit in de taal die aan het begin is ingesteld: om de offline editor van Scratch in het Italiaans te hebben, klikt u op het pictogram mundo aanwezig in de linkerbovenhoek en selecteer de optie italiano uit het menu dat verschijnt.

Gebruik Scratch op je tablet

Scartch is ook beschikbaar als app, maar alleen voor tablets die zijn uitgerust met Android en iPad. Bovendien is dit niet de volledige versie van Scratch, maar de vereenvoudiging ervan gericht op kinderen van 5 tot 7 jaar oud, precies genoemd ScratchJr.

Na het downloaden van de app van ScratchJr Start vanuit de winkel van uw apparaat het laatste en geef aan waar u ScratchJr gebruikt door een van de beschikbare opties te selecteren in school, casa y meerdere en raak vervolgens het pictogram aan casa om toegang te krijgen tot uw projecten. Als je nog geen project beschikbaar hebt, druk dan op de knop + zichtbaar onder het kopje Mijn plannen om een ​​nieuwe te maken

Druk in het nieuwe scherm dat verschijnt op de knop + Zichtbaar aan de linkerkant om nieuwe sprites toe te voegen terwijl je op de knop tikt + Aan de rechterkant kun je nieuwe scènes toevoegen. Ook door op de te drukken landschap Zichtbaar bovenaan, kunt u een achtergrond instellen voor gebruik in uw scènes.

Met de onderstaande opdrachten kunt u echter beginnen met het maken van uw eerste animatie. Het is handig om te weten dat het mechanisme identiek is aan dat beschreven in de vorige paragrafen van deze handleiding.

Druk vervolgens op een van de knoppen die onderaan zichtbaar zijn om toegang te krijgen tot de opdrachtblokken: de knop geel om toegang te krijgen tot de bedieningsopdrachten en het begin van de animatie in te stellen; de knop blauw voor bewegingsopdrachten; de knop violet om de karakters te vergroten, verkleinen of verbergen; de knop verde voor geluidscommando's; de knop oranje om de snelheid in te stellen en de herhaalknoppen en de knop te gebruiken rood om de animatie af te maken

Kies de opdrachten die je wilt gebruiken, sleep ze naar beneden om je animatie te maken. Als je klaar bent met het aanpassen van de scène, sluit je de app om je werk op te slaan. In feite zal het project op het scherm zichtbaar zijn. casa van ScratchJr.