Hoe u de Pixel Shader-versie van uw kaart kunt identificeren video-. Afhankelijk van de versie van uw videokaart of de compatibiliteit met een bepaalde versie van Direct x (DX in één oogopslag) de games zijn al dan niet compatibel met de pc. U moet dit weten om de limieten van het grafische systeem van uw pc te zien.

Pixel Shader is een grafische functie die de effecten van de pixel berekent. Afhankelijk van de gewenste resolutie kunnen enkele miljoenen extra pixels nodig zijn om een ​​afbeelding vorm te geven en te kleuren met 60 frames per seconde. Dit vereist het vergroten van de capaciteit van de Grafische kaart.

Bekijk de verschillende versies van Pixel Shader, met de bijbehorende versie van Direct X, voor de belangrijkste fabrikanten, ATI en nVidia, maar ook voor de geïntegreerde chips van Intel (hoewel de spelcapaciteit beperkt is).

Hoe u de Pixel Shader-versie van uw videokaart kunt identificeren: eenvoudig

Pixelshader 1.0 / 1.1 (DX 8.0)

nVidia GeForce 3-serie

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

nVidia GeForce 4 Ti / 4200 GB-serie

Pixelshader 1.4 (DX 8.1)

ATI Radeon 8500-9250-serie

Pixelshader 2.0 (DX 9.0)

ATI Radeon 9500-9800-serie, X300-X600-serie

Intel GMA 900/950/3000/3100

Pixelshader 2.0a (DX 9.0a)

nVidia GeForce FX 5000-serie

Pixelshader 2.0b (DX 9.0b)

ATI Radeon X700-X850-serie

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

ATI Radeon X1300-X1950-serie, nVidia GeForce 6- en 7-serie, Intel GMA X3000

Pixelshader 4.0 (DX 10)

ATI Radeon X2400-X2900-serie, nVidia GeForce 8- en 9-serie en GT200-serie, Intel GMA X3100, X3500, X4500

Pixelshader 4.1 (DX 10.1)

ATI Radeon HD 3000-4000-serie

Pixelshader 5.0 (DX 11)

ATI HD 5000-serie, nVidia GT300-serie