Jak zidentyfikować wersję karty Pixel Shader wideo. W zależności od wersji karty wideo lub jej kompatybilności z określoną wersją Direct x (DX na pierwszy rzut oka) gry będą kompatybilne lub nie z komputerem. Musisz to wiedzieć, aby zobaczyć ograniczenia systemu graficznego komputera.

Pixel Shader to funkcja graficzna, która oblicza efekty piksela. W zależności od pożądanej rozdzielczości, do ukształtowania i pokolorowania obrazu przy 60 klatkach na sekundę może być wymaganych kilka milionów dodatkowych pikseli. Wymaga to zwiększenia pojemności Karta graficzna.

Spójrz na różne wersje Pixel Shadera, z odpowiednią wersją Direct X, dla głównych producentów, ATI i nVidii, ale także dla zintegrowanych układów Intel (chociaż jego możliwości grania są ograniczone).

Jak zidentyfikować wersję karty graficznej Pixel Shader: łatwe

Pixel Shader 1.0 / 1.1 (DX 8.0)

Seria nVidia GeForce 3

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

Seria nVidia GeForce 4 Ti / 4200 GB

Pixel Shader 1.4 (DX 8.1)

Seria ATI Radeon 8500-9250

Pixel Shader 2.0 (DX 9.0)

ATI seria Radeon 9500-9800, seria X300-X600

Intel GMA 900/950/3000/3100

Pixel Shader 2.0a (DX 9.0a)

Seria nVidia GeForce FX 5000

Pixel Shader 2.0b (DX 9.0b)

ATI seria Radeon X700-X850

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

ATI Radeon X1300-X1950 Series, nVidia GeForce 6 and 7 Series, Intel GMA X3000

Pixel Shader 4.0 (DX 10)

Seria ATI Radeon X2400-X2900, seria nVidia GeForce 8 i 9 oraz seria GT200, Intel GMA X3100, X3500, X4500

Pixel Shader 4.1 (DX 10.1)

Seria ATI Radeon HD 3000-4000

Pixel Shader 5.0 (DX 11)

Seria ATI HD 5000, seria nVidia GT300