Quad Core 2.66Ghz o Dual Core 3.33Ghz para juegos ¿Qué tienen diferente Core 2 Duo y Dual Core? La pregunta a menudo surge entre aquellos que juegan videojuegos. El problema es que para algunos programas lo mejor sería un Dual Core con más de 3 GHz, mientras que para otros lo ideal es un Core 2 Duo.

Quad Core 2.66Ghz o Dual Core 3.33Ghz para juegos ¿qué elegir?

Para aplicaciones paralelas, como la codificación de vídeo o la compresión de archivos, siempre se ha preferido Quad Core, y esto sigue siendo cierto.

Por otro lado, para los juegos, es diferente. Los juegos que usan solo los cuatro núcleos de un quad, con pocas excepciones como el Supreme Commander o GTA 4, era mejor tener un Dual Core de 3 GHz o más para 2010, pero esto ha cambiado

Dos razones para este movimiento a favor de Quad Core para juegos: el modo Turbo de los nuevos procesadores Intel Core i5 e i7 socket 1156 le permite aumentar automáticamente la frecuencia cuando solo se activan uno o dos núcleos, dependiendo del programa que se esté ejecutando.

Por ejemplo, el Core i5 750 funciona a 2.66 Ghz si los cuatro núcleos están habilitados, pero va a 3.2 Ghz si solo funcionan dos núcleos. Por lo tanto, no tiene que elegir entre Dual Core 3.2 Ghz o Quad Core 2.66Ghz. Ambos satisfacen las necesidades de las aplicaciones.

El modo Turbo también existe en ciertas CPU AMD, especialmente las X6. Juegos como BattleField Bad Company 2 o Metro 2033 usan Quad Core debido a un nuevo elemento: la gestión de partículas, que ahora es administrada por la CPU.

¿Qué dicen los profesionales?

Según las pruebas realizadas por revistas de hardware, un Quad Core de 2.66Ghz es un 10% mejor que un Dual Core de 3.33Ghz con Metro 2003 y un 20% mejor con Bad Company 2.

Las CPU utilizadas son E8600 para pruebas de doble núcleo y Core i5 750 para pruebas de cuatro núcleos. Dual Core Turbo e HyperThreading (Core i5 600) alcanzan Quad Core del mismo estándar (i5 750) en BattleField Bad Compagny 2. Este juego usa Quad Core con Hyper Threading, como el i7 800, para un 25% de ganancia. en comparación con el Quad no HT a 2.66Ghz, una ganancia de más del 50% sobre el Dual Core a 3.33Ghz.

Para BattleField 3, el desarrollador utilizó las posibilidades de Quad: no tiene sentido intentar jugar con un Core 2 Duo tipo E6400 o un Athlon 64 X2. Incluso con una poderosa tarjeta gráfica, el juego se vería como un diagrama.

Para recordar, PhysX o gestión de partículas, es utilizado por nVidia. Los procesadores de tarjetas de vídeo ATI no pueden disfrutar de estos efectos, especialmente para Batman Asylum. Conscientes de las frustraciones que esto estaba causando, los desarrolladores de juegos decidieron confiar la gestión de partículas a la CPU, considerando las posibilidades de Quad Core, cada vez más presente en las PC.

Hasta aquí la entrada de hoy sobre Quad Core 2.66Ghz o Dual Core 3.33Ghz para juegos.