¿Qué dispositivos o accesorios son necesarios para la Realidad Virtual? La realidad virtual no es una invención nueva, pero el formato nunca ha sido para todos.

El hecho de que haya dispositivos para todos los gustos y todos los presupuestos hace que sea fácil sumergirse en ellos, sí, pero la mejor parte es que la realidad virtual finalmente ofrece lo que realmente queríamos experimentar, tales como juegos de una manera más real y con experiencias simples y actividades a corto plazo.

Equipo para realidad virtual

Comprobaremos si nuestro dispositivo resulta adecuado para la realidad virtual, o el accesorio que tengamos que comprar. Por ejemplo, el Samsung Gear VR está diseñado para pantallas de 5.1 a 5.7 pulgadas. Además, para poder descargar las actualizaciones de software necesarias, se requiere una conexión a Internet. Con eso en mente, tenga en cuenta que los últimos modelos están más que listos.

Características y visión

Hay factores como el peso, las opciones de contacto o el hecho de que se puedan utilizar con lentes que determinarán qué modelo se adapta mejor a nuestras necesidades. Todo depende del tipo de contenido que quieras ver: películas o recorridos virtuales, experiencias interactivas o películas, y el contenido se adapta al formato.

Portada de google

En algunos modelos de dispositivos, como Google Cardboard Standard, la temperatura es inferior a 80 grados. En otros dispositivos, como Freefly VR, es igual o superior a 120 grados. El precio determina los beneficios y, si bien algunos modelos incluyen controles y sensores de movimiento, no espere la misma experiencia de juego que en las PC y consolas. No es la misma clase. Nintendo, comprometida con la realidad virtual

Big N también se ha llevado a la realidad virtual a través de Switch. Con el Nintendo Labo Kit VR tendremos un abanico de actividades que ofrece la propia Nintendo que podemos ampliar con dos kits adicionales, con la posibilidad de adquirirlo todo en un mismo kit VR. Se trata de paneles de cartón con paneles de control integrados y microcontroladores, lo que hace muy interesante el uso de sensores de movimiento. Como en otros laboratorios, pudimos realizar experimentos gracias al taller Toy Con.

Hablemos del tema de la iluminación durante la RV

A diferencia de otros sistemas de entretenimiento digital, algunos fabricantes recomiendan la medición de luz al sumergirse en la realidad virtual. En otras palabras: cuanto más oscura sea la habitación, mejor.

Y no es nada demasiado abrumador: en el caso de PS VR, ayuda a la PlayStation Camera a rastrear con precisión las luces de los auriculares, las barras de luz de la consola o las luces de PS Move. El consejo de Sony para su dispositivo es considerar los siguientes factores:

  • Luz de lámpara (encendida o apagada).
  • Luz solar directa (cortina inferior).
  • Pantalla de televisión.
  • Luces parpadeantes.
  • Luces LED en otros dispositivos (por ejemplo, computadoras portátiles).

Los espejos reflejan las luces de navegación o controlan los parlantes y otras fuentes de luz.