Ranking de juegos de Metal Gear según su duración. La franquicia Metal Gear comenzó en 1987. Y, desde entonces, hemos vivido algunos de los mejores juegos de la historia. Sin embargo, ¿cuánto tiempo se tarda en superar cada uno de ellos? En esta entrada de Parada Creativa hemos hecho una clasificación con todos ellos según el tiempo que se tarda en terminar cada uno.

Ranking de todos los juegos de Metal Gear según su duración

#12 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (90 minutos) – Ranking de juegos de Metal Gear según su duración

Ground Zeroes sirvió como prólogo jugable de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A pesar de su corta duración, se vendió como un producto independiente. Recorrer el juego principal lleva menos de dos horas, pero completar todo lo que ofrece ampliará el tiempo de juego hasta, literalmente, diez veces más.

A algunos no les entusiasmó el formato del juego, pero nadie puede discutir la jugabilidad, que por fin perfeccionó la fórmula.

#11 Metal Gear (4 horas) – Ranking de juegos de Metal Gear según su duración

La primera entrega no fue un éxito masivo al principio, pero se ha ganado el respeto en retrospectiva por establecer un nuevo género. Puede que te lleve cuatro horas recorrerlo de principio a fin, pero te llevará mucho más tiempo si vas sin una estrategia claramente definida. Averiguar lo que hay que hacer por uno mismo es una tarea monumental debido a las obtusas pistas que se dan al jugador.

#10 Snake’s Revenge (4 horas y media) – Ranking de juegos de Metal Gear según su duración

El segundo juego creado bajo la bandera de Metal Gear es una secuela no oficial realizada sin la participación de Kojima. Al parecer, el creador de la serie ni siquiera sabía de su existencia hasta que salió a la venta. El juego sigue teniendo sus fans, pero es irrelevante para la línea de tiempo y puede saltarse sin que te vayas a perder nada.

Si hay un punto a favor de su lanzamiento, es que el descubrimiento de Kojima le llevó a empezar a trabajar en una verdadera secuela, Metal Gear 2: Solid Snake.

#9 Metal Gear 2: Solid Snake (6 horas)

La primera secuela oficial amplió considerablemente el concepto de sigilo de su predecesor. Snake tenía más herramientas en su poder y la historia aumentó la complejidad. Por desgracia, los jugadores norteamericanos se quedaron fuera de la diversión durante unos quince años, ya que no vio la luz en los Estados Unidos hasta 2006, cuando Metal Gear Solid 3: Subsistence llegó a Occidente.

Para entonces, muchas de sus innovaciones se habían convertido en algo pintoresco, pero sigue mereciendo la pena jugarlo como curiosidad. Sin embargo, el Metal Gear Solid de 1998 reutilizó muchas de las mismas ideas con mucho mejor efecto.

#8 Metal Gear Solid (11 horas y media)

El título de 1998 fue la primera incursión de la franquicia en el mundo del 3D. Al salir al mercado, se convirtió en un juego muy popular, tanto para la serie como para su creador. Al jugarlo hoy, es fácil ver por qué fue un fenómeno tan grande. Incluso sin los avances que aportaron las secuelas, moverse a hurtadillas por Shadow Moses como Snake se siente igual de bien que hace más de veinte años.

#7 Portable Ops (11 horas y media)

Portable Ops fue el aperitivo que los fans tuvieron para aguantar entre Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid 4. La falta de soporte analógico dual de la PSP supuso algunos recortes en la jugabilidad, pero los desarrolladores se las arreglaron para que funcionara bastante bien.

Todo lo que faltaba en el núcleo del juego se compensaba con la mecánica de reclutar soldados y desarrollar nuevo equipo, algo que se ampliaría mucho en Peace Walker y The Phantom Pain.

#6 Metal Gear Solid 2 (13 horas)

Aunque no fue un título de lanzamiento, Metal Gear Solid 2 fue uno de los primeros títulos en mostrar realmente las capacidades de la PS2. No sólo la jugabilidad y los gráficos eran excepcionales, sino que su narrativa contaba una historia diferente a todo lo que el medio había visto antes.

Los que estaban en la época de su lanzamiento recordarán una de las mayores sorpresas de la industria cuando se supo que Snake no era el principal protagonista jugable. Con el tiempo, los jugadores llegaron a querer a Raiden tanto como al legendario soldado canoso que interpretaban en los tres juegos anteriores.

#5 Metal Gear Solid 3 (16 horas)

El cliffhanger de Metal Gear Solid 2 pedía una resolución. Al estilo clásico de Kojima, el siguiente título era una precuela en la que no se respondía a ninguna de las preguntas candentes del juego anterior. En su lugar, los jugadores exploraron los orígenes de Big Boss en una fatídica misión en 1964. El escenario ayuda a que sea una gran introducción para los recién llegados, a la vez que ofrece a los fans más acérrimos una nueva perspectiva de la historia.

#4 Peace Walker (18 horas)

Este título portátil de 2010 reorganizó la fórmula de la serie para que funcionara mejor en la PSP. Los niveles se convirtieron en trozos digeribles que podían completarse en diez minutos más o menos, y una serie de misiones adicionales ofrecían opciones de juego para jugar sobre la marcha.

Aunque dieciocho horas puede ser una buena media, terminar todo el jugo te llevará fácilmente el doble de tiempo.

#3 Metal Gear Solid 4 (18 horas y media)

El gran final no resultó ser el final de la serie, pero sí el último viaje de Solid Snake. Verlo como un anciano fue desgarrador, pero se fue con una explosión. Algunos de los giros de la trama y las resoluciones fueron decepcionantes para los fans de siempre, pero la jugabilidad era estupenda y el drama seguía estando lleno de momentos emotivos de gran calado.

Un pequeño inconveniente de esta entrega es la falta de contenido posterior al juego. Aparte del ya desaparecido Metal Gear Online, no hay misiones extra.

#2 Metal Gear Survive (22 horas)

La entrega más reciente de la serie es una que la mayoría querría olvidar. Kojima ya había dejado la compañía hace tiempo, y el título de supervivencia zombie se parece a la serie sólo en su nombre y en algunos toques estéticos.

Por muy triste que sea ver la serie reducida a este nivel, al menos el título más reciente de Kojima, Death Stranding, consigue ofrecer una experiencia narrativa única como ninguna otra en el espacio de los juegos AAA.

#1 Metal Gear Solid V (45 horas)

The Phantom Pain está notablemente inacabado. Se llega a un punto de la narración en el que la historia se dirige hacia una conclusión y se vierten toneladas de información sobre el jugador de una sola vez. A pesar de ello, el juego consigue mantener a los jugadores ocupados durante casi cincuenta horas.

Además, es uno de los mejores juegos de acción y aventura de su generación. Puede que la serie nunca llegue a las mismas cotas, pero pocas franquicias llegan a ser tan fantásticas, por lo que los fans deberían estar agradecidos por lo que se puede obtener de la saga en lugar de lamentar lo que nunca llegó a ser.

Hasta aquí todos los juegos de Metal Gear, ordenados según su duración.