Лучшая колода для Арены 12. Clash Royale - одна из самых популярных мобильных игр всех времен. Стратегия Supercell доставляет массу удовольствия и имеет систему развития, которая может привести вас прямо к Олимпу сильнейших игроков мира, начиная с желанной и легендарной Арены.

Что ж, вы почти у цели: после Арены 12 пора переходить к легендарному, но другие игроки явно более агрессивны, чем когда-либо. По этой причине вам понадобится совет, какие колоды использовать.

В сегодняшнем руководстве я подробно объясню, что лучшие колоды для Арены 12. Если вам интересно, я собираюсь проанализировать несколько решений, которые могут вам подойти, имея в виду, что у каждого игрока свой стиль игры. Я также не перестану касаться темы Арены 13 или легендарной. Таким образом, у вас будет полное представление о предмете, и вы сможете спокойно столкнуться с тем, что считается одной из самых сложных частей. Clash Royale

Лучшая колода для Арены 12: все, что вам нужно знать

Прежде чем подробно объяснять, что лучшие колоды для Арены 12, Думаю, вам будет интересно узнать больше о последнем.

Что ж, вы должны знать, что Clash Royale позволяет игроку продвигаться, получая трофеи, Последние даны как приз когда выиграть игру, но они также могут быть потеряны после поражения.

Чем больше трофеев вы получите, тем выше вы пойдете Трофейный путь, экран, который отмечает прогресс игрока. В частности, приключение Clash Royale делится на Аренас, полей сражений с уникальными настройками.

Заставляет игроков с определенным профилем сражаться друг с другом за разнообразие трофеев. Например, относительно Арена 12, о которых мы сегодня поговорим, мы имеем в виду пользователей, у которых есть серия трофеев, из 3600 в 4000.

Арена 12, También Llamado Страшный песок, считается одним из самых сложных в игре. Фактически мы говорим о предпоследней настоящей арене Clash Royale: той, которая предшествует страшному Арена 13или Легендарная арена (Открывается после получения 4000 трофеев и «содержит» некоторых из самых опытных игроков в мире).

После Легендарной Арены будет шанс продвинуться и достичь статуса Конечный образец, но многие считают Арену 13 последней версией игры.

Короче, очевидно, что много особенно сильные пользователи, все хотят попасть на легендарную арену, чтобы занять место среди лучшие игроки в мире. Поэтому важно, даже больше, чем на предыдущих этапах, хорошо изучить доступные карты и собрать колоду, способную побеждать противников.

Лучшие колоды Clash Royale Arena 12

Арена 12 не совсем гостеприимное место. Мы говорим об игроках, которые попадают в диапазон от 3600 до 4000 трофеев.

Это означает, что они, как и вы, уже довольно давно играют в Clash Royale и, вероятно, знают механику игры наизусть. По этой причине они, вероятно, уже сообщили о лучшая колода для Арены 12.

Так что забудьте о попытках удивить других пользователей некоторыми мощными картами, потому что они уже знают, как оптимально противостоять этому. Короче, пришло время серьезно задуматься и использовать фактор estrategia, используя свой интеллект, а не грубую силу.

По этой причине одна из колод, которые я рекомендую использовать на Арене 12, состоит из этих 8 карт (центральная информация указывает, на какой Арене можно получить карту).

Скелет Орды (Эпический, Испытательный полигон, 3 эликсира), Воздушный шар (Epic, Arena 6, 5, эликсир), Маленький дракончик (Эпический, Испытательный полигон, 4 эликсира), волшебник (Редкий, Арена 5, 5 эликсира), Орда миньонов (Обычный, Арена 4, 5 эликсир), Великий джентльмен (Легендарный, Арена 7, 7 Эликсир), Бочка лепрекона (Эпический, Арена 1, 3 эликсира) и стрелка (Городок, Испытательный полигон, 3 эликсира).

На первый взгляд это может показаться довольно банальной колодой, поскольку в ней нет особо сильных карт. Однако, как я уже говорил вам ранее, здесь важно использовать коварство. Эта колода может работать, потому что в ней есть все: воздушные карты (Дракончик, воздушный шар), оборонительные и вспомогательные персонажи (Орда скелетов, Орда миньонов), карты  для быстрых атак (Бочонок, Гоблин, Стрелы) и Великий рыцарь.

Кроме того, как вы, наверное, уже заметили, с эликсир, чтобы вы могли видеть, что счетчик движется с большой скоростью, что могло застать соперника врасплох.

На мой взгляд, на этой Арене главное немедленно "замолчать" наступательные действия, уничтожая карты противника, которые стоят много эликсиров, с другими, которые стоят мало (например, Орда скелетов, для которой требуется всего 3 эликсира).

Если ваш подход немного более "оборонительный" (умный выбор на более продвинутых аренах), я могу порекомендовать эту колоду вместо этого: Кабальеро (Обычный, Испытательный полигон, 3 эликсира), принцесса (Легендарный, Арена 7, 3 эликсира), Эльф Ган (Обычный, Арена 9, 3 эликсира), Ледяной дух (Обычный, Арена 8, 1 эликсир), ракета (Редкий, Арена 6, 6 эликсира), Адская башня (Редкий, Арена 4, 5 эликсира), I. l Багажник (Легендарный, Арена 6, 2 эликсира) и Бочка лепрекона (Эпический, Арена 1, 3 эликсира, до апгрейда было 4 эликсира).

Эта колода, по сути, не требует пояснений.

Фактически, первое, что вы заметите, - это наличие букв, требующих несколько эликсиров (Дух льда, Бочка с гоблинами, Сундук, Принцесса, Рыцарь, Отряд гоблинов). Короче все основано на скорость игры.

Мы защищаемся, а затем стремимся к вражеские башни особенно с ракета, который напоминает вам, что вы можете нанести большой урон на небольшой площади.

Короче говоря, это играется в оборонительный, пытаясь Ganar по большему количеству разрушенных башен (помните, что достаточно даже одной, оставляя противника «сухим»). Многие считают его лучшая колода Clash Royale для Арены 12.

Наконец, третья колода, которую я хотел бы порекомендовать, уделяет больше внимания атаковать, очевидно без преувеличения.

Он состоит из следующих карточек: Скелет Орды (Эпический, Испытательный полигон, 3 эликсира), Valquiria (Редкий, Арена 2, 4 эликсира), Гигантский скелет (Epic, Arena 2, 6, эликсир), Маленький дракончик (Эпический, Испытательный полигон, 4 эликсира), Принсипе (Эпический, Испытательный полигон, 5 эликсира), Бочка лепрекона (Эпический, Арена 1, 3 эликсира), скачать (Городок, Арена 4, 2 эликсира) и Murciélagos (Муниципалитет, Арена 5, 2 эликсира).

Вот несколько букв, указывающих на наступательные фазы и это стоит довольно много эликсира, от Принца (5 эликсиров) до Гигантского Скелета (6 эликсиров), проходящих через Валькирию (4 эликсира) и Малыша Дракона (4 эликсира).

Короче говоря, можно хорошо справиться с этим с помощью небольшой стратегии, защищаясь быстрые карты например, Скачать и Летучие мыши (2 эликсира) и атаковать, когда у башен мало здоровья, с Бочка лепрекона (3 эликсира). Чтобы защитить себя в случае непредвиденный, вы можете использовать это вместо Скелет Орды (3 эликсира).

Короче говоря, три колоды, которые я описал, используют разные подходы, чтобы попытаться достичь одного и того же результата: преодолеть Арену 12 и наконец достичь Арены 13.

Лучшие колоды Clash Royale Arena 13

о Легендарная аренаПоскольку вы почти у цели, неплохо было бы взглянуть на несколько колод, которые могут быть полезны в этом контексте, чтобы вы уже были готовы к тому, что будет дальше.

Что ж, здесь выбор становится еще сложнее, чем раньше, так как мы говорим об Арене, на которой есть лучшие игроки со всего мира. Однако мы все же можем проанализировать две колоды, которые могут вас заинтересовать.

Первый состоит из этих букв: Megasgherro (Редкий, Арена 4, 3 эликсира), Маленький дракончик (Эпический, Испытательный полигон, 4 эликсира), Электрический маг (Легендарный, Арена 11, 4 эликсира), Яд (Эпический, Арена 5, 4 эликсира), Варварская хижина (Редкий, Арена 3, 7 эликсира), Варвар Баррель (Эпический, Арена 3, 2 эликсира), Кладбище (Легендарный, Арена 12, 5 эликсира) и Кабальеро (Городок, Испытательный полигон, 3 эликсира).

В этом случае используется довольно продвинутая карта, т.е. Кладбище, который получается во время Арена 12.

Последний не более чем магическое заклинание в состоянии удивить противника. Его можно использовать где угодно на картеСледовательно, это может быть ваша «дикая карта» для особо эффективных действий.

В противном случае, есть некоторые быстрые карты (Рыцарь, Мега Миньон, Маленький дракон, Электрический чародей и Варварская бочка) и Варварская хижина, который автоматически порождает варваров регулярные промежутки.

Они полезны в защита, но на самом деле они могут гарантировать вам отличное удовлетворение даже в атаковать. Короче говоря, это сбалансированная колода, которая может помочь вам даже против самых сильных противников.

Один аспект, который игроки часто упускают из виду, даже на легендарной арене, - это заговоры. На самом деле, многие считают эти карты «скучными», так как они требуют определенного estrategia для правильного использования. Вот вторая колода, которую я бы порекомендовал для Арены 13.

Колода состоит из этих 8 карт: скачать (Обычный, Арена 4, 2 эликсир), Яд (Эпический, Арена 5, 4 эликсира), вне закона (Легендарный, Арена 9, 3 эликсира), Настоящий призрак (Легендарный, Арена 12, 3 эликсира), Боевой баран (Редкий, Арена 3, 4 эликсира), Электрический маг (Легендарный, Арена 11, 4 эликсира), миньоны (Городок, Испытательный полигон, 3 эликсира) и PEKKA (Эпический, Арена 4, 7 эликсир).

Что ж, как вы, наверное, уже догадались, здесь используется методика использования заговоры (Шок, Яд), чтобы как можно быстрее уничтожить вражеские войска, контратакуя «аванс» карты (Боевой Овен, ПЭККА, электромеханик).

Нет недостатка в картах, способных удивить противника (Преступник, Королевский призрак) и в случае «проблем с воздухом» - Миньоны.

Короче говоря, даже это решение особенно сбалансировано и может поставить игроков на легендарной Арене в серьезные неприятности.

Я хочу уточнить, что Clash Royale является постоянно развивающаяся игра, чтобы разработчики могли в любой момент принять решение внести изменения в карты и игру. Поэтому я предлагаю вам воспринимать информацию в этом посте как простое руководство.

Отлично, теперь у вас есть вся информация, необходимая для правильной конкуренции. Clash Royale Arena 12 и 13.

Пока что запись о лучшей колоде для Арены 12.