Tipos de armas en Monster Hunter World. Es un juego en el que comenzar a cazar una criatura conociendo a tu enemigo es básico. Al mismo tiempo debes conocer tu equipo porque es también fundamental. Por todo esto merece la pena centrarse  en las armas y sus peculiaridades, para poder cazar las criaturas más fácilmente. Aquí te dejamos las armas detalladas e intentando ayudarte en tu elección, adaptádose a tu nivel de experiencia, además de tu estilo y preferencias.

Cómo escoger la mejor arma en Monster Hunter World

El concepto de la mejor arma solo puede ser falaz en un juego como este, dado que no existe la mejor arma absoluta en sentido estricto y que todas pueden ser mejoradas para convertirse en excelentes herramientas de la muerte. Mucho más correcto, sin embargo, hablar de tu arma favorita y estilo de juego.  Armas muy potentes pero lentas y otras aptas para aproximaciones mucho más ágiles y rápidas, o incluso armas aptas incluso a distancia.

La variedad es ciertamente importante y también por este motivo vale la pena descubrir en detalle todos los tipos disponibles.  Al mismo tiempo, existen variantes y una serie de actualizaciones que pueden conducir a una mayor mejora de estas armas. Obviamente, existen diferentes ventajas y desventajas para cada tipo de arma y por esta razón las descubriremos juntos en nuestra guía.

Tipos de armas para principiantes en Monster Hunter World

Estas armas están indicadas (como lo subraya el juego en sí) para principiantes y para aquellos que se acercan al juego por primera vez.

Espada y escudo

  • Combos rápidos y suaves
  • Le permite usar elementos cuando las armas aún están equipadas. Fraguado rápido con un potencial defensivo decente
  • El ataque de corto alcance es menos efectivo contra monstruos más grandes y los ataques no causan demasiado daño. A pesar de este corto alcance, el ataque cargado te permite realizar un ataque de salto que te permite subirte a la espalda de un monstruo de una manera bastante sencilla.
  • Preparar el ataque cargado (Charge Slash) es la mejor forma de jugar con este equipo con los ataques burst del combo que tienen la tarea de garantizar daños adicionales en caso de que sea necesario.
  • Utilice aceites en la hoja para aumentar el daño y centrarse en los puntos débiles.
  • Sword and Shield son un comienzo perfecto para principiantes.

Espada y escudo

Cuchillas dobles

  • Rápido y bastante elegante.
  • El modo demonio se activa con el gatillo derecho cuando el medidor está lleno. Otorga una mayor velocidad de ataque pero al mismo tiempo consume la resistencia más rápido. El uso de Energy Drink y Dash Juice te permite infligir mucho daño al limitar el consumo de resistencia.
  • Mientras estás en el modo Demon, puedes llenar el indicador dedicado que luego activará el modo Archdemon que garantiza un conjunto de ataques ligeramente diferente con movimientos muy poderosos y un rango realmente notable. Puede usarlo presionando círculo o triángulo y círculo.
  • Ideal para jugadores agresivos que quieren un arma rápida con muchas opciones.

armas

Ballesta ligera

  • Rápido, efectivo a distancia y con buena capacidad para esquivar ataques. Por tanto, el arma está bastante equilibrada y es adecuada para infligir daño localizado a los monstruos.
  • Puedes usar diferentes tipos de munición que pueden infligir daño elemental o causar estados especiales.  La munición se puede fabricar a través de varias hierbas y hay muchas variedades.
  • Arma simple de usar sin combos particulares que recordar y puramente basada en diferentes tipos de municiones. Es un arma fácil de usar.

ballesta ligera

Tipos de armas para jugadores intermedios en Monster Hunter World

Gran espada

  • Inflige una gran cantidad de daño a una sola arma. Ideal contra grandes enemigos pesados.
  • El ataque del arma es lento y tenerla desenfundada ralentiza el movimiento.
  • El ataque cargado debe usarse tanto como sea posible para explotar todo el potencial del arma.
  • Realice ataques cargados si es posible y solo sostenga el arma cuando esté listo para atacar. El arma es muy poderosa pero hay que ser perfecta en cuanto a posicionamiento y esquiva.

gran espada

Espada larga

  • Un gran alcance que te permite infligir daño incluso sin estar perfectamente posicionado.
  • Ataques rápidos que llenan un indicador que te permite realizar combo (combo de espíritu). También obtienes un beneficio de arma.
  • Arma perfecta para acertar en la cola de wyverns o monstruos voladores.
  • El rollo rápido te permite reposicionar rápidamente y el rollo también te permite interrumpir ciertos combos.
  • La espada larga es excelente.  Muy versátil y caracterizado por habilidades equilibradas pero hay que estar atento al indicador para maximizar su potencial.
  • En el modo multijugador hay que tener mucho cuidado de no golpear a los aliados.

espada larga

Martillo

  • Arma lenta pero que te permite cargar y derribar monstruos con facilidad.
  • Excelente para destruir armaduras de monstruos, especialmente con un ataque completamente cargado.
  • La ventana de esquivar es muy pequeña pero esencial para reposicionar y causar daño en áreas críticas.
  • Hammer es ideal para aquellos que tienen paciencia.  Muy satisfactorio de usar y las ventajas contra ciertos monstruos son muy obvias.

martillo

Lanzador de escopeta

  • Esta arma tiene una notable capacidad defensiva y ayuda a los jugadores a mantener a los monstruos a distancia.
  • Los movimientos lentos y la guardia hacen que posicionarse y esquivar sea esencial para usar el arma.
  • Diferentes tipos de balas garantizan alternativas muy variadas. Más munición, mayor alcance o daño cada vez mayor.
  • Diferente a cualquier otra arma.  Genial en equipo, no tiene combos particularmente largos para recordar y es genial a corta distancia.

Spadascia

La Spadascia se caracteriza por dos modos y a pesar de una cierta lentitud general es un arma apta para muchas situaciones y capaz de garantizar una cierta variedad de opciones así como daños de varios tipos. Aumentar el contador en el modo Axe es muy importante, ya que querrás cargar el modo Espada lo antes posible para causar más daño.

Modo hacha

  • Los combos otorgan una amplia gama adecuada para múltiples monstruos o criaturas voladoras.
  • El combo de base infinita es ideal para cargar el contador y entrar en el modo Espada.
  • Para ser utilizado sobre todo para cargar el contador y esquivar desenvainado.

Modo espada

  • El modo espada te permite aprovechar las habilidades innatas del arma con diferentes efectos en función de lo que estés equipado. Puede causar un daño sustancial cuando se descarga por completo usando un triángulo y un círculo (Y y B en Xbox).
  • El movimiento es lento pero compensa los pasos laterales que son excelentes para el posicionamiento.
  • Los combos de espadas te permiten llegar al estado Amped. En esta situación, la espada brilla e inflige daño de ampolla adicional.

monster hunter world

Hoja cargada

Esta puede considerarse una de las armas más complejas de todo el juego. Cómo el Sword Axe puede variar entre dos modos, entre el modo Espada y Escudo y el modo Hacha.  Para usar el hacha, debes cargar los viales en la parte superior derecha usando el modo Espada y Escudo. Esta es el arma más dañina de todo el juego.

  • La carga de ampollas de elementos le permite ingresar al modo Hacha, que puede descargarse para causar grandes cantidades de daño.
  • El tipo de ampollas, viales, está relacionado con el tipo de hoja cargada equipada.
  • La espada debe usarse para cargar los viales con el escudo que también tiene un movimiento para cargarlos gracias a un complejo sistema de guardia.
  • Arma más avanzada generalmente recomendada para jugadores familiarizados con la serie.  Hay contadores, tiempos y varias mecánicas para evaluar.
  • Con la defensa de una lanza, la velocidad de las espadas dobles y el poder de ataque cercano al de una gran espada, la espada cargada es el arma más versátil del juego.

espada cargada

Insecto Falchion

  • Gran velocidad de movimiento que puede llevar a la posibilidad de escalar monstruos.
  • Los insectos pueden extraer elementos de los monstruos. Pueden otorgar beneficios en medio de la pelea combinando diferentes tipos de extractos.
  • El extracto rojo otorga un beneficio de daño, el naranja un beneficio de defensa, el blanco un beneficio de velocidad de movimiento y el verde cura.  Estos pueden sumar una tremenda combinación de beneficios.
  • Combos en el aire ideales para luchar contra monstruos voladores.
  • Air Dash garantiza una excelente movilidad y una excelente reacción a los monstruos.  El uso de Energy Drink y Dash Juice ayuda a mitigar el uso de mucha resistencia.
  • Sorprendentemente adecuado incluso para principiantes y excelente para alejarse rápidamente de monstruos particularmente grandes.

Ballesta pesada

  • Al igual que la ligera, la ballesta pesada te permite usar diferentes tipos de munición con daño elemental o capaz de infligir ciertos estados.
  • Movimientos lentos compensados ​​por un daño excelente y una potencia bruta.  Este daño es excelente para destruir partes de monstruos.
  • La munición de tipo especial, que depende de la ballesta equipada, te permite realizar movimientos específicos de esas ballestas.
  • Gatling Fire es extremadamente satisfactorio y uno de los movimientos más dañinos de todo el juego.
  • También apto para principiantes pero lento. Genial para dañar con precisión una determinada zona de monstruos.

ballesta pesada

Arco

  • Rápido y suave, muy rápido, garantiza daños y versatilidad, así como un pequeño alcance.
  • No usas la misma munición que las ballestas, sino «revestimientos» que te permiten agregar efectos de daño particulares.  Elaborarlos no es demasiado difícil.
  • Cargar el disparo te permite infligir más daño. Con la carga disminuye la resistencia.
  • Hay una especie de disparo especial que varía de un arco a otro.  Prueba varios lazos para encontrar el que mejor se adapte a tu estilo.
  • Versátil y rápido.  Adecuado para aquellos que quieren permanecer en la acción e infligir efectos de estado devastadores.

arco

Tipos de armas para jugadores avanzados en Monster Hunter World

Cuerno de caza

  • A menudo considerado solo como un arma de apoyo, el Cuerno de Caza también es efectivo solo.
  • Usar diferentes canciones y combos es más fácil que nunca con la guía en la parte superior derecha al cazar.
  • Otorga una gran cantidad de diversos beneficios y mejoras.
  • Similar al Hammer.  Velocidad y conjunto de movimientos limitados, pero el arma garantiza un daño excelente.
  • Un recurso potencialmente indispensable para cualquier grupo.

cuerno

Lanzamiento

  • Lento y enfocado principalmente en posicionarse en la zona de un punto débil de un monstruo y luego mantener la posición con el escudo mientras golpea al enemigo.
  • Entre golpes altos y bajos, los ataques se pueden combinar para cubrir un área bastante grande.
  • Básicamente, puedes parar y contraatacar monstruos.
  • En su lentitud, la lanza puede ser difícil de dominar, pero Guard Lancing también puede ser increíblemente útil para bloquear a un monstruo en un área determinada mientras estás con un equipo de cazadores.

En esta guía puedes conocer las diferentes posibilidades que te ofrece el juego a la hora de escoger un arma, la siguiente decisión la tienes tú. Esperamos que te haya servido de ayuda.