En iyi Arena 12 destesi. Royale Clash tüm zamanların en popüler mobil oyunlarından biridir. Supercell'in stratejisi çok eğlencelidir ve sizi, imrenilen ve efsanevi Arena'dan başlayarak, sizi doğrudan dünyanın en güçlü oyuncularının Olympus'una götürebilecek bir ilerleme sistemine sahiptir.

Neredeyse bitirdiniz: Arena 12'den efsaneye geçme zamanı ama diğer oyuncular açıkça her zamankinden daha agresif. Bu nedenle, hangi desteleri kullanacağınız konusunda bazı tavsiyelere ihtiyacınız var.

Bugünün kılavuzunda, ne olduğunu ayrıntılı olarak açıklayacağım Arena 12 için en iyi desteler. Merak ettiyseniz, her oyuncunun farklı bir oyun tarzına sahip olduğunu göz önünde bulundurarak, sizin için uygun olabilecek birkaç çözümü analiz edeceğim. Ben de 13. Arena veya efsanevi konuya değinmeyi bırakmayacağım. Böylelikle konuyla ilgili tam bir resme sahip olacaksınız ve en zor kısımlardan biri sayılan şeyle sakince yüzleşebileceksiniz Royale Clash

En iyi Arena 12 destesi: bilmeniz gereken her şey

Ayrıntılı olarak açıklamadan önce Arena 12 için en iyi desteler, Sanırım ikincisi hakkında daha fazla bilgi edinmek ilginizi çekebilir.

Clash Royale'in oyuncunun şu bilgileri alarak ilerlemesine izin verdiğini bilmelisiniz kupa. İkincisi şu şekilde verilir: ödül zaman bir oyun kazan, ancak bir yenilgiden sonra da kaybedilebilirler.

Ne kadar çok kupa alırsan o kadar yükseleceksin Kupa izi, oynatıcının ilerlemesini gösteren bir ekran. Özellikle, Clash Royale macerası Arenas, benzersiz ayarlara sahip savaş alanları.

Belirli bir profile sahip oyuncuların birbirleriyle savaşmasına neden olur çeşitli kupalar. Örneğin, ilgili Arena 12, bugün bahsedeceğimiz, bir dizi kupaya sahip olan kullanıcıları kastediyoruz. 3600 ve 4000.

Arena 12, ayrıca denir Korkunç kum, oyunun en zorlarından biri olarak kabul edilir. Aslında, sondan bir önceki gerçek Clash Royale Arena'dan bahsediyoruz: korkunçlardan önce gelen Arena 13ya da Efsanevi arena (4000 kupa aşılarak açılır ve dünyadaki en yetenekli oyunculardan bazılarını "içerir").

Efsanevi Arena'dan sonra, ilerleme ve statü kazanma şansı olacak. Son numune, ancak çoğu kişi Arena 13'ü oyunun en son sürümü olarak görüyor.

Kısacası, açıkça birçok özellikle güçlü kullanıcılarhepsi de Efsanevi Arenaya girmek, kendilerini dünyanın en iyi oyuncuları. Bu nedenle, mevcut kartları iyi incelemek ve rakipleri yenebilecek bir deste inşa etmek önceki aşamalardan bile daha önemlidir.

Clash Royale Arena 12'nin en iyi desteleri

Arena 12 tam anlamıyla misafirperver bir yer değil. 3600 ila 4000 kupa arasında değişen bir aralığa düşen oyunculardan bahsediyoruz.

Bu, tıpkı sizin gibi, uzun süredir Clash Royale oynuyorlar ve muhtemelen oyunun mekaniklerini ezbere biliyorlar demektir. Bu nedenle, muhtemelen daha önce Arena 12 için en iyi güverte.

Diğer kullanıcıları güçlü kartlarla şaşırtmaya çalışmayı unutun çünkü onlar buna nasıl en iyi şekilde karşı koyacaklarını zaten biliyor olacaklar. Kısacası, ciddileşme ve faktörü kullanma zamanı geldi estrategia, kaba kuvvetini değil, zekasını kullanıyor.

Bu nedenle Arena 12'de kullanmanızı tavsiye ettiğim destelerden biri de bu 8 karttan oluşan destelerdir (merkezi bilgi kartın hangi Arena'dan alınabileceğini gösterir).

İskelet Sürüsü (Epik, Deneme Sahası, 3 İksir), Sıcak hava balonu (Destansı, Arena 6, 5 iksiri), Bebek ejderha (Epik, Deneme Sahası, 4 İksir), büyücü (Nadir, Arena 5, 5 iksiri), Minyon sürüsü (Ortak, Arena 4, 5 iksiri), Büyük beyefendi (Efsanevi, Arena 7, 7 İksiri), Cüce cin varil (Epik, Arena 1, 3 iksir) ve ok (Township, Proving Ground, 3 iksir).

İlk bakışta, özellikle güçlü kartlar içermediği için oldukça önemsiz bir deste gibi görünebilir. Ancak, daha önce de söylediğim gibi, burada kullanmak önemlidir. kurnazlık. Bu deste, her şeye sahip olduğu için çalışabilir: hava haritaları (Bebek ejderha, sıcak hava balonu), savunma ve destek karakterleri (Horde of skeletons, Horde of minions), kartlar  hızlı saldırılar için (Namlu Goblin, Oklar) ve Grand Knight.

Ayrıca, muhtemelen zaten fark ettiğiniz gibi, çok yükseğe çıkmıyorsunuz iksiryani bunu görebilirsin sayaç yüksek hızda hareket eder, bu da rakibi hazırlıksız yakalayabilir.

Kanımca bu Arena'daki önemli şey saldırgan eylemleri hemen "susturma", rakibin çok fazla iksire mal olan kartlarını, çok az maliyetli olan diğerleriyle yok etmek (örneğin, sadece 3 iksir gerektiren iskelet Horde'u).

Yaklaşımınız biraz daha "savunmacı" ise (daha gelişmiş Arenalarda akıllıca bir seçim), bunun yerine şu desteyi önerebilirim: Caballero (Ortak, Deneme Yeri, 3 İksir), Princesa (Efsanevi, Arena 7, 3 iksir), Elf Çetesi (Ortak, 9.Arena, 3 iksir), Buz ruhu (Ortak, Arena 8, 1 iksiri), roket (Nadir, Arena 6, 6 iksiri), Cehennem kulesi (Nadir, Arena 4, 5 iksir), I. l Gövde (Efsanevi, 6.Arena, 2 iksir) ve Cüce cin varil (Destansı, Arena 1, 3 iksir, yükseltmeden önce 4 iksirdi).

Bu deste aslında "kendi kendini açıklayıcı" dır.

Aslında fark edeceğiniz ilk şey, gerekli olan harflerin varlığıdır. birkaç iksir (Buz Ruhu, Goblin Fıçısı, Gövde, Prenses, Şövalye, Goblinler Grubu). Kısacası, her şey oyun hızı.

Kendimizi savunur ve sonra hedefleriz düşman kuleleri özellikle roketBu da size küçük bir alanda çok fazla hasar verebileceğinizi hatırlatıyor.

Kısaca oynanır savunmadenemek kazanmak daha fazla sayıda kule yıkıldıkça (bir tanesinin bile yeterli olduğunu ve rakibi "kuru" bıraktığını unutmayın). Birçoğu onu Arena 12 için en iyi Clash Royale destesi.

Son olarak, tavsiye etmek istediğim üçüncü bölüm biraz daha fazla saldırı, açıkça abartmadan.

Şu kartlardan oluşur: İskelet Sürüsü (Epik, Deneme Sahası, 3 İksir), Valkyrie (Nadir, Arena 2, 4 iksiri), Dev iskelet (Destansı, Arena 2, 6 iksiri), Bebek ejderha (Epik, Deneme Sahası, 4 İksir), Príncipe (Epik, Deneme Sahası, 5 İksir), Cüce cin varil (Epik, Arena 1, 3 iksir), indir (Township, Arena 4, 2 iksir) ve Yarasalar (Belediye, Arena 5, 2 iksiri).

İşte işaret eden birkaç harf saldırı aşamaları ve bu, Prens'ten (5 iksir) Dev İskelete (6 iksir), Valkyrie (4 iksir) ve Yavru Ejderha (4 iksir) aracılığıyla epey bir iksire mal oldu.

Kısacası küçük bir strateji ile iyi yönetmek, kendinizi savunmak mümkün. hızlı kartlar Unload and Bats (2 iksir) gibi ve kulelerin sağlığı azaldığında saldırı Cüce cin varil (3 iksir). Kendini savunmak için acil durumbunun yerine kullanabilirsin İskelet Sürüsü (3 iksir).

Kısacası, anlattığım üç deste aynı sonucu elde etmek için farklı yaklaşımlar kullanıyor: Arena 12'yi aşın ve sonunda Arena 13'e ulaşın.

Clash Royale Arena 13'nin en iyi desteleri

hakkında Efsanevi arenaNeredeyse orada olduğunuz için, bu bağlamda yararlı olabilecek bazı destelere göz atmak da iyidir, bu yüzden gelecek olanlara zaten hazırsınız.

Pekala, burada seçim öncekinden daha da zorlaşıyor çünkü içinde bir Arena'dan bahsediyoruz. dünyanın dört bir yanından en iyi oyuncular. Ancak yine de ilginizi çekebilecek iki desteyi analiz edebiliriz.

İlki şu harflerden oluşmaktadır: megagerro (Nadir, Arena 4, 3 iksir), Bebek ejderha (Epik, Deneme Sahası, 4 İksir), Elektrik sihirbazı (Efsanevi, Arena 11, 4 iksir), veneno (Epik, Arena 5, 4 iksir), Barbar kulübe (Nadir, Arena 3, 7 iksiri), Barbar Varili (Epik, Arena 3, 2 iksir), mezarlık (Efsanevi, Arena 12, 5 iksiri) ve Caballero (Township, Proving Ground, 3 iksir).

Bu durumda, oldukça gelişmiş bir kart kullanılır, yani mezarlıksırasında elde edilen Arena 12.

İkincisi, bir büyü yapabilir rakibi şaşırt. Kullanılabilir haritanın herhangi bir yerindeBu nedenle, özellikle etkili eylemler için 'joker kartınız' olabilir.

Aksi takdirde, hızlı kartlar (Şövalye, Mega Minion, Yavru Ejderha, Elektrik Büyücüsü ve Barbar Varili) ve Barbar kulübebarbarları otomatik olarak ortaya çıkaran Düzenli aralıklarla.

Bunlar, savunma, ancak aslında size mükemmel bir memnuniyet garantisi verebilirler. saldırı. Kısacası, en güçlü rakiplere karşı bile size yardımcı olabilecek dengeli bir destedir.

Efsanevi Arenada bile oyuncuların genellikle gözden kaçırdığı bir özellik, büyüler. Aslında, çoğu kişi bu kartları "sıkıcı" buluyor, çünkü belirli bir estrategia düzgün kullanılmalıdır. İşte Arena 13 için tavsiye edebileceğim ikinci deste.

Deste şu 8 karttan oluşur: indir (Ortak, Arena 4, 2 iksiri), veneno (Epik, Arena 5, 4 iksir), kanun kaçakları (Efsanevi, Arena 9, 3 iksir), Gerçek hayalet (Efsanevi, Arena 12, 3 iksir), Savaş Koçu (Nadir, Arena 3, 4 iksiri), Elektrik sihirbazı (Efsanevi, Arena 11, 4 iksir), köleleri (Township, Proving Ground, 3 iksir) ve PEKKA (Epik, Arena 4, 7 iksiri).

Muhtemelen zaten tahmin ettiğiniz gibi, burada kullanılan teknik, büyüler (Şok, Zehir) düşman birliklerini olabildiğince çabuk ortadan kaldırmak için "avans" kartları (Savaş Koç, PEKKA, elektrik asistanı).

Yetenekli kart sıkıntısı yok rakibi şaşırt (Kanun kaçağı, Kraliyet Hayaleti) ve "hava sorunları" durumunda Minyonlar.

Kısacası, bu çözüm bile özellikle dengelidir ve efsanevi Arena'daki oyuncuları ciddi sıkıntıya sokabilir.

Clash Royale'ın sürekli gelişen oyun, böylece geliştiriciler herhangi bir zamanda kartlarda ve oyunda değişiklik yapmaya karar verebilir. Bu nedenle, sizi bu yazıdaki bilgileri sadece bir rehber olarak almaya davet ediyorum.

Mükemmel, artık düzgün bir şekilde rekabet edebilmek için ihtiyacınız olan tüm bilgilere sahipsiniz Clash Royale Arena 12 ve 13.

Şimdiye kadar en iyi Arena 12 destesi ile ilgili giriş.