Tanrılar Düşecek'i analiz ediyoruz. Fotogerçekçilik çağında ve her ne pahasına olursa olsun teknik mükemmellik arayışında, Gods Will Fall gibi bir başlık oyuncuların gözünde baştan çıkarıcı olabilir mi? Cevap belirsizdir, çünkü öncelik ölçeğinde sadece payetler ve payetler olanlar için bu, dikkate alınmayacak bir başlıktır (ve bu bir utançtır); Beklenmedik derinlik, iyi bir meydan okuma ve ödün vermeyen bir oyun arayanlar dişlerine ekmek bulacaklar.

Tanrılar Düşecek, hikaye

Jardines de Viveros sevgililer arasında ruh severler ve zindan tarayıcıları olacak bildiğime sevindim Tanrılar Düşecek birçok unsur ile ilgili her iki cinsiyetşekli dahil hikayeyi anlat Bir şifreli yol, tabağa koymak bazı unsurlar hangi oyuncu hakkında inşa etmek zorunda kalacak senin fikrin. Her şey şununla başlar sekiz kahraman gelen gizemli bir adanın kıyılarınerede yuva yaptıkları on tanrı kim yönetir kendi krallıklarıgerekli olacağı ölümüne mücadele ve savaş yaratıklara karşı şekillerle ve beklenmedik beceriler.

Son hedef parçalara ulaşmak her krallığın en derin ve aşağı indir büyük lordlar, keşfediliyor gizli sığınaklarında sakladıkları karanlık sırları. Neden oradalar kötü niyetli tanrılar ve onları ne yaptı çok kinci ve tehlikeli ? Arasındaki bağlantılar nelerdir savaşçılar ve o yerler insan hayatının talihsizlik var olmaktan çıktı ?

Tanrılar Düşecek f

Bütün bunlar sorular ilk bakışta yapabileceklerini pek alakası yok, özellikle Çünkü  Gods Will Fall, herhangi bir önsöz olmaksızın derhal eylemin yönünü iter ; ama bunu anlamak uzun sürmeyecek belirli detaylar onlar sadece için orada değiller estetik nedenlerve yüzleşmeden önce bir zindan ile ilgili bazı öneriler var anlatı özetleri hangi savaşçının yapabileceği hakkında daha uygun ol bulunduğunuz bölge için yüzleşmek üzere.

Elementler tarihe bağlı büyük ölçü de  senaryoların içinde bulacağınız bazı parşömenler, bazıları tam olarak görünmeyecekbu yüzden ödüllendirici maceracılar gerçekten keşfetmek istediklerini her gizli köşe yukarıdan aşağıya yararlı bilgiler elde edebilmek yeniden yapılanma için geçmişe dönük tarih. Beklemeyin kim bilir ne anlatı karmaşıklığı, dikkat et ama fikri iyice araştırmak Gods Will Fall'ın sunduğu her şey  bizi ikna ettiAyrıca çünkü önemsizleştirme değil ve bu bir özellik bu uyuyor bununla mükemmel bir şekilde, İngiliz geliştiricileri zeki Fasulye teklif etmek istiyorlar.

Gods Will Fall'daki oyun dünyası

Temel olarak, Gods Will Fall'da adada dolaşma özgürlüğü baştan,  yüzleşmek istediğiniz zindanların sırasını seçmekama dikkatli ol: asla bilemeyeceksin içine girmek üzere olduğunuz şey aslında en uygun fiyatlıysa çünkü aslında mevcut değil kraliyet düzeni takip et net zorluk eğrisi. Ayrıca gerçekte her oyunun farklı parametreleri değiştir bir öncekine göre, oyuncuyu çıkarmak kesinlikler Ne sandın? cebindeki enia.

Çünkü  Tanrılar Düşecek mikroişlemci diyebileceğimiz şeyi anlıyorsadece bazılarını etkileyen belirli unsurlar değiştirmeyen Sağlam temel hakkında geliştiriciler inşa ettiler senin fikrin. Bu nedenle, değişiklikler minimum düzeyde olacak ve değiştirmeyecek artık bellek ne dersin belirli bir alan, daha sonra karşı karşıya kalınabilir eğilmek zorunda kalmadan kaprislerinde bir algoritma bu tamamen değişiyor çevrenin fizyonomisi.

Gods Will Fall oyunu

Bu yüzden, senin modelliğin ve makro bölgelerinki çarpıtılmamışlarve bu anlamda oyuncu kesinlikle hatalarından öğrenebilirsin ve yeniden dene tam bilgi ile gerçeklerden, kalmadan boyunduruk altında toplam rastgelelik seni kaybettirir  çok fazla referans noktaları. Gerçekten ne değişecek belirli düşmanların saldırganlığı, bazıları pozisyonlar ve mikro bağlantı alanları. Tanrılar Düşecek bu nedenle büyük avantaj suistimal etmemek  aksine akıllıca ve doğru denge ile kullanılan prosedürellikson derece bir şey raro birçok kez olduğu bir sektörde orta yol yok.

Tanrıların Düşmesi'nin yapısı böyledir oldukça açıkve eğer hareket edebilirsen sekiz kahraman aynı zamanda yapabilir lüks gibi görünmekgerçek şu ki çok farklı ve seni ilerlemeye zorlayacak çok dikkatli ve uyum sağlayın çok çabuk her duruma. Her zindanın girişinde senden sadece birini seçmeni isteyecekve eğer görevde başarısız olursan,  genç filizin ölümü kalıcı olacaktır. Geçmek zorunda kalacaksın bir sonrakine, den başlayarak bölgenin başlangıcı Ümit etmek asla aynı sonu bir daha yapma. Biri ölmez ve görev başarısız olurile birlikte orada hapsolacak düşmüş kahramanlar, sonra kim emrinde olacak yendiğin tanrının krallığını özgürleştir. Ek olarak, her kahramanın kendine ait kendi özellikleri bu önemli ölçüde değişti savaşın odak noktasıolarak sunulan "Öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor."  Ve bu sadece kısmen doğrudur.

Gods Will Fall nasıl oynanır?

Arasında ağır bir çekiçle silahlanmış yavaş kahramanve ince ve çevik mızrak taşıraçık ki birkaç farklılık varama mükemmel de var orta noktalar ile kahramanlar gibi çift ​​balta veya çok yönlü kılıç. Onların  hareket setleri, kombinasyonlar, animasyonlarkapsamı saldırılar ve hız hangisiyle Koşarlar onlar da değişiyor, bunu gösteriyor net özellikler var bu gerçek ilerlemeyi kolaylaştırabilir veya engelleyebilir. Bu bağlıdır bölgeler ve düşmanlar tanıştığın içerideözelliklerinden beri çökebilirler seninkiyle ve bu nedenle yarat beklenenden daha fazla baş ağrısı.

Silahlara bulacağınız nesneleri eklemelisiniz bölgeler boyunca oyunun  sadece belirli miktarda darbeye dayanabilecek bir kalkan dahil ve bir bütün bir dizi nesne (neredeyse nadirdir ve hiçbir zaman aşırı değildir) için yararlı meraklıları patlatmak  ile ilgili hız, güç ve dayanıklılık. Her birinin içinde  zindan  zaten görüş alanınız olacak patronun sağlığı seni ne bekliyor alanın sonunda, bölündü küçük oval parçalar.

Her biri Tanrı yardımcılarıyla beslenir, öldürecek onun uşakları o çıtayı şu kadar azaltabilirsiniz: kavgaya biraz ekstra üstünlükle giriyorsun. Ve burada da  tanrılar düşecek yerleştirmek için iyi bir iş çıkarır belirli rakipler yerlerde haritada daha az seyahat edildi, içinde aksesuar bölümleri. Daha fazla fırsata sahip olmak ister misiniz?  patron kavgaları ? Sonra şuraya git düşmanları ara ve temiz bütün alan. Seni temin ederim eğer bulursan bir seviye ötesinde Elinizin altında, bu bir operasyon olacak kesinlikle gerekli.

Tanrılar Düşecek

Merak edebilirsin bu aşamada neden çok iyi fikirler (ve keşfetme zevkiyle size bıraktığımız diğer birkaç kişi) yansıtılmaz son değerlendirmede. Soru meşruve nedeni çok basit:  Gods Will Fall, teknik sektörle ilgili birçok sorunun kurbanı olduvermenin yanı sıra aşırı geriye bakmakayrıca etkiler oyun sistemi.

Görünüşe göre başlık kalmalıydı çukurlarda daha fazla zamanve geliştiriciler sınırlamaları terk etmek zorunda kalacaklardı Projeyi çok fazla motora taşımak için Birlik daha fazla performans. Çok deneyimsizlik hataları varen tecrübeli oyuncu için affedilemezlerözellikle kısa sürede yapabileceğiniz için Düşman hareketlerinin çoğunda harekete geçin ve zayıflıklardan kendi yararınıza yararlanın. Bu anlamda bazı takımlar diğerlerinden daha dengesizVe bu kolay savunmaları yıkmak rakibin birden fazla yolhatta kalıyor mesafe.

Gods Will Fall'daki teknik sektör

Sınırlamalar ve geri kalmışlık Tanrılar Düşecek, dediğimiz gibi oyunu etkilemek. Açık bir örnek hareketler şüphesiz ihtiyaç duyacakları daha fazla bağlantı animasyonu. Ve sana dikkat et, bu sadece görsel olarak etkilemezama hesaplamaya yardımcı olur bazı sonuçlar çok kolay, özellikle çerçevelerle ilgili arasında geçen yavaş ve ağır silahlarla başlatılan saldırıların girişi ve etkisi. Dodge, durumunda tehlikeyi küçümsemek, hala yapabilir onu kesin ölümden kurtarve bir fazla silahlar toplamak alan (güvenli bir şekilde başlatmak için) aşağıdakiler için destek sağlar  zarar vermekönemsiz değiller.

Oyunu test ettik iki versiyon : Anahtar ve PC. Nintendo konsollarında, durumun şu olduğu söylenmelidir belirgin şekilde daha kötüo noktaya kadar  açıkça hareketlerin daha kaba bir yönetimi varbasit hareketlerden hepsine savaşla ilgili operasyonlarsonuçlarla akabilir hızlı bir şekilde  hayal kırıklığı bölümleri. PC'de müzik cambia tamamen ve şüphesiz oyun kazanır bir boyut tamamen farklı.

Bununla birlikte, karakterlerin, ortamların, basit düşmanların ve patronların poligonal modellemesinin gerçekten eksik olduğu kabul edilmelidir, bu da modern yapımlarda artık görmek istemediğimiz kukla etkisini yaratmaktadır. Ve dikkatli olun, kayda değer olan sanatsal seçimlere hiç atıfta bulunmuyoruz: oldukça yaklaşık, anonim ve kesinlikle genel olan modellerin kalitesidir. Beklenenden umutsuzca daha az tatmin edici olan oyun deneyiminin atan kalbini temsil eden bazı mekanikler de öyle. Ve tüm bunlar, tamamen farklı bir üretim seviyesini hak edecek bir projede yer alan çok iyi oyun önerilerine rağmen.