Twitch ¿Dónde se creó? Twitch es actualmente la mayor plataforma de live streaming que existe en la actualidad, con alrededor de 30 millones de visitas cada día y con más de 140 millones de usuarios afiliados a la plataforma. No obstante, todo tuvo su inicio y en el caso de Twitch fue un comienzo interesante.

Inicios de Twitch

Los responsables de la creación de Twitch fueron Justin Kan, Emmet Shear, Kyle Vogt y Michael Seibel. Sin embargo, los artífices iniciales de la idea fueron Justin Kan y Emmet Shear. Ambos fueron buenos amigos en la universidad de Yale donde el primero se graduó de filosofía y física, mientras que el segundo se titulaba en ciencias de la computación en el año 2005.

Más adelante, crean su primera empresa, un calendario en línea que llevó por nombre Kiko Software. Pero es hasta el 2006 cuando se reúnen con el fundador de Y Combinator para platearle una idea de reality show. Lograron convencer a Paul Graham y salir de la reunión con un cheque de cincuenta mil dólares para desarrollarla.

Todo comenzó como un reality show

En este reality, cualquier persona podría ver lo que Justin hiciera mediante una cámara móvil localizada y adherida a una gorra de béisbol.

Hacia el año 2007, su idea toma forma de un reality show en línea que transmitiría la vida de Kam durnte las 24 horas del día, siete días a la semana. Al principio del 2007 se unen al proyecto Michael Seibel y Kyle Vogt y su reality pasó a llamarse Justin.tv. Este entra en funcionamiento el 1nueve de marzo de 200siete. Para octubre de ese año, Justin.tv había recaudado más de ocho millones de dólares.

Poco tiempo después, Justin.tv permitiría a cualquier persona transmitir lives, ya que se convertiría en una red abierta. Pero no es hasta el año 2011 cuando la palabra Twitch comienza aparecer en la página de Justin.tv como un subproducto cuyo principal enfoque era los streams de eSports.

Crecimiento indetenible de Twitch

Entre el año 200ocho y 200nueve, Justin.tv crecía a pasos agigantados, con tráficos de usuarios que superaban los 20 millones de visitantes mensuales y es en noviembre de 200ocho cuando un estudiante de secundaria llamado Greg Punzo realiza la primera transmisión de un video juego; Chicago Bears.

En el año 2013, el competidor más cercano de Twitch, Own3d.tv cierra, dejando a twitch en la plataforma de streaming más importante y popular de transmisión de eSports. Tiempo después la empresa sufre restructuraciones y los fundadores decidieron fusionar Twitch y Justin.tv en una empresa matriz denominada Twitch Interactive.

Amazon Inc entra en escena

Para septiembre del año 2014 Amazon Inc inicia negociaciones para la adquisición de Twitch. El acuerdo llegó con la cifra de novecientos setenta millones de dólares. Convirtiendo a Amazon Inc en la propietaria definitiva de Twitch. Ese mismo año, Justin.tv fue cerrado de forma definitiva para que los recursos fueran dirigidos totalmente a Twitch.

A partir de entonces, Twitch ha logrado consolidarse como una de las plataformas de referencia del streaming de video juegos. En el año 2014 esta plataforma logró romper un record guinness al reguistrar la mayor cantidad de usuarios participantes en un video juego online de un sólo jugador; Twitch Plays Palemón Red con más de un millón de espectadores.

En los años siguientes, la plataforma fue liberando nuevas funcionalidades como la biblioteca de música libre de derecho en enero de 2015. En febrero de ese mismo año, comienza la transmisión de Póker, y en octubre lanza ´Creativa´ para la transmisión de trabajos creativos y artísticos.