L об'єктиви віртуальної реальності, є важливою частиною кожного проекту, який представляється користувачам, моделі варіюються залежно від умов використання. Технічно їх називають «глядачами доповненої реальності», і без них було б неможливо насолоджуватися віртуальною реальністю та новими тенденціями у відеоіграх.

окуляри віртуальної реальності-2

Окуляри для віртуальної реальності

Окуляри або лінзи віртуальна реальність є частиною суті цього технологія. Вони називаються HDM «головний дисплей» в іспанському переглядачі віртуальної реальності VR; Вони являють собою пристрої, які розміщуються на голові користувача та мають форму лінз.

За допомогою них можна переглядати зображення, створені за допомогою комп'ютера, який містить програми просунутий у візуалізації; Таким чином, зображення та відео відтворюються дуже близько до очей і спрямовуються безпосередньо на сітківку ока; також, деяким потрібна додаток для окулярів віртуальної реальності

Однак знати як працюють окуляри для віртуальної реальності, необхідно розуміти, що створені зображення дуже схожі на реальні, за допомогою них можна збільшити їх розмір і створити реальності, схожі на справжні у користувача.

історія

Перші проекти надійшли на початку 1991 року через компанію SEGA, яка першою представила "El Sega VR", хоча вона так і не була продана; інші компанії протягом цього десятиліття приділяли час розробці таких проектів, як Forte VFX1; і Sony запропонували Glasstron в 1997 році.

Ці окуляри або лінзи були пов'язані з відеоіграми, де щороку їх версії застосування більш інноваційні. Користувачі відчули новий досвід, однак вони не зможуть повністю позиціонувати себе на ринку, однак до 2000-х років з'являються різні версії окулярів, розроблені компаніями Sony і SEGA.

Ринок був у стагнації, і творці цікавились: Для чого призначені окуляри для віртуальної реальності? ? Це змусило їх розширити сфери використання; були запропоновані ресурси для різних галузей науки, таких як медицина, техніка, архітектура, повітроплавання, а також в Росії спорт та інших наукових спеціальностей, які продовжують розвиватися віртуальну реальність.

Однак пропозиції не втілилися в життя, і для них не було місця. Таким чином, компанії присвятили себе виключно творчості об'єктиви віртуальної реальності для розваги; сьогодні є деякі відомі компанії, такі як SONY, Facebook y Google.

Ці корпорації представляють такі проекти, як Oculus Rift; який є об’єктивом для віртуальної реальності, який служить підтримкою для інших відеоігор; Sony випустила PlayStation VR. 9; Компанія Valve також внесла кілька пропозицій щодо об'єктивів, але ринок залишається стабільним.

окуляри віртуальної реальності-4

Види окулярів для віртуальної реальності

Щоб справді знати як працюють окуляри для віртуальної реальності, важливо знати типи. Таким чином, можна вирішити, які найбільш вказуються. Отже, деякі приходять відповідно до способу відтворення зображень в очах, або просто в одному оці, давайте подивимось:

  • Бінокулярно, цей об’єктив віртуальної реальності проектує зображення на обидва ока, дозволяючи ширше визначення та точнішу координацію.
  • Монокуляри - це ті, що фокусуються на проекції зображень на одне з очей; Ці пристрої не створені для ігор у віртуальній реальності, вони розробляються лише Google для своїх продуктів.

За своєю формою

  • Основні шоломи великі і займають майже все поле зору, що дозволяє створити цікаву віртуальну реальність.
  • Шоломи доповненої реальності схожі на попередні і мають характеристику збільшення реальності в 3 рази більше її реального розміру, завдяки чому досягається справжній досвід.

За своєю працездатністю

  • Рухливі лінзи мають вигляд оболонки або шолома, у них немає власного екрану, вони працюють за допомогою мобільний телефон, який має підтримку для відтворення зображень; Серед найбільш використовуваних - Gear VR of Samsung та Google Cardboard
  • Об'єктиви без процесора мають власний екран, який включає датчики, які допомагають з'єднатися із зовнішнім пристроєм, таким як персональний комп'ютер, який передає зображення на об'єктиви.
  • Самостійні лінзи, включаючи більші компоненти, такі як корпус, екран, датчики та процесори, є дорогими, але дуже повними.

Моделі

Окуляри для віртуальної реальності бувають різних моделей, які можуть служити для задоволення потреб гравців; пам’ятайте, що в наш час технологія VR призначена для розваг. Давайте подивимось деякі з цих моделей:

  • Лінзи - це пристрої, які підключаються до комп’ютера або мобільного телефону, мають вбудовані екрани, і серед найбільш важливих - Oculus Rift, PlayStation RV, HoloLens, VIve, StarVR, FOVE VR.
  • Об'єктивні корпуси використовуються в більшості випадків разом із мобільними телефонами останнього покоління, серед найбільш важливих - Gear VR, Cardboard, Daydream View, пластикові корпуси та інші матеріали.
  • Ранні моделі, які все ще використовуються, пропонують базовий інтерфейс та зображення, такі як Forte VFX1, Virtual Boy, 3D Visor та eMagin Z800

Кожна команда адаптована та пов’язана за допомогою електронних елементів, таких як контролери Leap Motion, PrioVR, Glove One, STEM System або PowerClaw. Подібним чином вони використовують модельні периферійні пристрої, такі як Virtuix Omni, Cyberith Virtualizer.

Однак Google представив дуже цікаве нововведення, і воно є як зробити саморобні окуляри для віртуальної реальностіВикористовуючи картонні та пластикові матеріали, користувачі можуть розробляти власні об'єктиви віртуальної реальностіХоча, як і очікувалось, вони не матимуть ефективності електронного обладнання.

риси

Ці лінзи мають унікальні умови та технічні характеристики, які визначають спосіб їх використання:

  • Вони мають важливу роздільну здатність екрана.
  • Поле зору досить широке.
  • Генерується низька затримка або затримка.
  • Вони мають хорошу орієнтацію та відстеження положення.
  • Зберігає відстеження очей стабільним і не має відхилень.
  • Стерео бачення.
  • Не відбувається поділу екранів через ефект пікселізації.
  • Деякі мають можливість генерувати 3D-ефекти.