Phân tích hồi tưởng người Mỹ. Bản tổng hợp này không nên nhầm lẫn với những bản sắp ra mắt. Turrican thu thập bốn trong số những phần sáng giá và thành công nhất trong nhượng quyền thương mại này, Turrican I, Turrican II, Super Turrican và Mega Turrican. Nó chắc chắn là một trong những lựa chọn tốt nhất cho tình nhân từ các cuộc phiêu lưu cuộn bên hành động 2D.

Bốn phần lịch sử trong Hồi tưởng người Mỹ

Tất cả bắt đầu trong một tầng hầm ở Đức trong những năm 80, dưới bàn tay của một Manfred Trenz nhất định, trong Nền tảng Commodore 64, nhưng nó chỉ với đoạn văn trong Amiga hiệu suất cao hơn, vài tháng sau, loạt phim Turrican thực sự biết danh tiếng và thành công trên toàn thế giới, cảm ơn trò chơi điên cuồng y đầy adrenaline và một loạt nhạc phim đáng nhớ, ngày nay vẫn còn một niềm vui đến tai.

Theo nhiều người (bao gồm cả chúng tôi), tập hay nhất của nhượng quyền thương mại, tuy nhiên, nó đã el segundo, xuất bản năm 1991 và trung thành với công thức bất tử của ba chữ B (táo bạo hơn, lớn hơn, tốt hơn) rất được yêu thích bởi người Anh và người Mỹ : hàng nghìn cần điều khiển đã được tiêu thụ trong quá trình hoàn thành Turrican IIvà những người đủ may mắn trải qua những ngày đó họ vẫn có kỷ niệm vàng.

Bộ sưu tập này do đó cho phép thưởng thức, từng chương, trong số các cải tiến và sửa đổi được giới thiệu trong công thức cơ bản, với sự kết hợp của roi điện được thiết kế để chống lại vắng mặt đa hướng và khả năng Làm bóng để trở thành một quả cầu năng lượng chết người, giải pháp đó Nháy mắt đến bộ truyện  Metroid từ Nintendo.

Hồi tưởng về người Mỹ

Ngay cả mạng lưới những thiếu sót trong sự liên kết của các tiêu đề bao gồm, mà chúng tôi sẽ trở lại sau,  giá trị lịch sử của bộ sưu tập này là không thể phủ nhận : giữa những thăng trầm, chúng ta đang nói về bốn số mũ của một nhượng quyền thương mại lịch sử với hương vị châu Âu mạnh mẽ, trong một thị trường sau đó bị thống trị bởi Sản phẩm của Nhật Bản và Mỹ.

Tất nhiên, thật không may, chúng ta cũng đang nói về một thương hiệu đã bị trì trệ trong vài thập kỷ nhưng vẫn nó có khả năng để làm gì ớn lạnh trở lại sau lưng của các cựu chiến binh và tại sao không người mới tò mò với lối chơi của nó tràn đầy năng lượng và mê cung.

Phân rã khác nhau trong Hồi tưởng người Mỹ

Trên thực tế, nó không chỉ hành động không ngừng và hàng tấn chênh lệch điều gì đã quyết định sự thành công của hai chương đầu tiên, cụ thể: Turrican đã biết phân biệt mình với đồng nghiệp của họ cũng cho tự do khám phá được trao cho người chơi, người đã thêm vào chiều dọc của nhiều bản đồ và số lượng lớn bí mật rải rác trong suốt họ, anh ấy thưởng cho các cầu thủ tò mò và đầy đủ hơn với vũ khí bổ sung, đạn bổ sung và những món quà nhỏ (Điều đó chúng ta sẽ có cẩn thận không để lộ ở đây, mặc dù ba mươi năm đã trôi qua ).

Tiến hóa từng bước từ tập đầu tiên đến tập thứ hai được chứng minh trong  cải tiến hơn nữa thiết kế cấp, trong sự đa dạng mở rộng của kẻ thù và sự tinh tế nhưng không ngừng tăng lên của cấp độ khó, tất cả các yếu tố đã đóng góp, cùng với nhạc phim của Chris Huelsbeck, biến Turrican II The Final Fight trở thành một trong những tiêu đề được yêu thích nhất (và được sao chép) từ mọi lúc.

Tuy nhiên,  cơ học nhảy đã già đi một chút và chúng tôi trượt vào quá nhiều  vực sâu  trước khi quay lại điều khiển kiểm soátnhưng đó là cái giá phải trả cho sự chung thủy với nhóm phát triển đã tái sản xuất  tiêu đề, không có điều chỉnh đối với khả năng chơi y không có cơ sở vật chất điều đó cũng sẽ thu hút hàng mới của người chơi.

Trò chơi người Mỹ

Chúng tôi, đã vào lúc đó (vâng, chúng tôi đã ở đó và đã chơi được vài năm) phiên bản này, chúng tôi rất tiếc  giảm mức thách thức tổng thể, vẫn nhất quán nhưng thậm chí không chạm vào đỉnh cao của cái ác từ tập thứ hai, nhưng khác với điều đó, Mega Turrican đã chứng tỏ là một số mũ mạnh của bộ truyện.

Tuy nhiên, từ cùng năm chúng tôi đã quản lý để lấy lại nó trễ một vài tháng vào thời điểm đó, là Đối tác của Super Nintendo, rõ ràng đã được đổi tên thành  Siêu người Mỹ, trong đó chúng tôi cố gắng dàn xếp, theo một cách nhất định, giữa bản đồ bán mở của hai chương đầu tiên tuyến tính bùng nổ từ được phát hành trên bảng điều khiển Sega.

Nhìn chung, ba thập kỷ sau các bài đăng ban đầu, theo ý kiến ​​của chúng tôi  là chương thứ hai già hơn, vẫn có thể mang đến nhiều giờ vui vẻ (không quá nhiều,  tất cả bốn tiêu đề có thể được hoàn thành trong vòng chưa đầy mười giờ ), với tập dành riêng cho Super Nintendo theo dõi chặt chẽ, như một tổng hợp hoàn hảo giữa các bản đồ cởi mở hơn trong hai chương đầu tiên của Trenz và tuyến tính rõ ràng hơn của phiên bản Sega, được phát triển bởi Nhà máy 5 thay thế.

Thiêu một thư gi đo? trong Hồi tưởng người Mỹ

Sự bổ sung được thực hiện bởi nhóm phát triển đối với phiên bản Flashback này, chúng đi theo hướng bảo quản tuyệt đối tài liệu ban đầu, nhưng cũng để giúp đỡ cầu thủ trẻ hơn, những người có thể nản lòng bởi cấp độ cao thách thức được đề xuất bởi tất cả các tiêu đề trong bộ sưu tập, bao gồm cái từ MegaDrive, có lẽ là ít đòi hỏi.

Ở đây, sau đó, là sự hiện diện của  nhiều trạng thái lưu có thể được kích hoạt theo ý muốn, khả năng tua lại thời gian một vài giây để bỏ qua những cái chết ghê gớm và trên hết, để chèn  tất cả các mã gian lận ban đầu của thời điểm đó đang chơi, có thể đảm bảo, giữa những lợi thế khác, đạn và số mạng vô hạn, cũng như sự bất khả xâm phạm tạm thời, với giá của không mở khóa Cúp cho phiên bản của PS4.

Không thiếu các bộ lọc được thiết kế để mô phỏng cảm giác điển hình trong số các trò chơi của đầu những năm chín mươi, bao gồm các đường quét có thể nhìn thấy, hiệu ứng của độ cong màn hình và thậm chí phát lại âm thanh mono, mặc dù nó đúng về mặt ngữ văn, nhưng phần nào dự đoán nhạc phim tuyệt vời được ký bởi Chris Huelsbeck nói trên, có khả năng trả lương quá nhiều của những người cùng thời.

Và ở đây chúng ta cũng có thể hóa đơn tiêu cực sản xuất, chắc chắn họ hạ điểm cuối cùng, mà ngược lại nó sẽ rất cao, nếu nó chỉ liên quan đến chất lượng của ưu đãi giải trí: cũng vì giá yêu cầu (ít hơn ba mươi euro một chút),  số lượng tính năng bổ sung và các chế độ thay thế là không đủ.

trò chơi hồi tưởng ở châu Phi

Tuy nhiên, loại trò chơi sẽ tự cho mình vay rất tốt bổ sung giàu trí tưởng tượng : từ chế độ tấn công trùm sang một thời gian, đi qua phiên bản phối lại của các cấp, có lẽ đang chèn kẻ thù và vũ khí lấy từ một trong những các tập khác.

Ngay cả từ quan điểm của lựa chọn tiêu đề, các lựa chọn được thực hiện không hoàn toàn đáp ứng:  lấy làm tiếc, ví dụ , sự vắng mặt của Super Turrican 2  (độc quyền của Super Nintendo vào thời điểm đó được đánh giá cao hơn tập đầu tiên tại đây) và chuyển đổi cho Nintendo 8 bit, điều này sẽ ảnh hưởng đến chủ yếu là hoài cổ (chắc chắn nó không phải là tốt nhất nói một cách nhẹ nhàng) nhưng nó sẽ góp phần vào cung cấp giá trị cho gói, thay vì là khá mỏng.

Phiên bản Switch mà chúng tôi đã thử nghiệm được chứng minh là  hoàn hảo cho tính di động và chơi game, như thường lệ với hai chiều với hiển nhiên hạn chế kỹ thuật, Họ được chứng minh là Tốt hơn ở chế độ di động, nhờ kích thước màn hình nhỏ và khả năng hiệu suất trong số các phiên thậm chí rất nhiều, nhờ bảo vệ trạng thái ngắn.

Chúng tôi chỉ có thể nói rằng chúng tôi đang hài lòng với chất lượng của đợt thi đuahiệu suất của các danh hiệu, mà ngay cả trong nhiều tình huống náo nhiệt hơn, không bao giờ lộ diện do dự tốc độ khung hình cũng không trong chế độ di động cũng không chơi trong màn hình tv.

Trong tổng hợp các trò chơi này, yếu tố chính là sự hoài cổ bởi vì nó là một tình cảm mạnh mẽ và ngành công nghiệp văn hóa xây dựng dựa trên đó hầu hết các bản hit của nó. Trong một phần tư thế kỷ qua, những gì thành công nhất là làm lại, chuyển sang Độ nét cao, bộ sưu tập đầy đủ các tính năng bổ sung và làm sống lại những cảm giác lâu đời nhất.