Videojuegos para Android, SINoALICE: Si eres aficionado a los videojuegos, seguro que te has preguntado cuáles son los mejores para divertirte en tu teléfono móvil. En esta entrada de Parada Creativa, te hablamos de SINoALICE, un estupendo videojuego de rol muy popular en Japón que está disponible para el resto del mundo desde el verano de 2020.

De qué va SINoALICE

Como hemos dicho en la introducción es un juego de rol. Se centra en recolectar armas únicas con su propia historia particular. Pero lo verdaderamente único de este juego de las compañías Pokelabo y Square Enix son sus personajes. Te resultarán muy familiares, pues están sacados de cuentos de hadas que todos conocemos desde nuestra infancia: Caperucita Roja, Cenicienta, la Alicia de Wonderland… Aunque en este juego no son tan dulces como los conocemos. En SINoALICE tienen que matar para sobrevivir y resucitar a autores muertos hace mucho, mucho tiempo… Esta revisión de estos personajes tan conocidos y presentes en nuestra imaginería colectiva, unido a un diseño gráfico espectacular y a unas líneas exquisitamente pinceladas, hacen de SINoALICE un juego muy interesante.

Aunque, a priori parece un juego muy oscuro, los toques de humor están siempre muy presentes gracias a la mano de su creador, Yoko Taro. Según sus propias palabras tiene «un efecto cómico y una música cómica para aligerar los sentimientos de frustración por no poder sacar a los personajes que quieren de la gacha». Porque SINoALICE es un juego gacha, es decir, un juego de free to play con micropagos, un formato muy extendido en Japón.

La visión creativa de Yoko Taro ha sido alabada por figuras de prestigio como Naoki Maeda (Salamander) o Takeshi Fujimoto, quienes han colaborado en el desarrollo del juego. Para el creador de SINoALICE era importante que la historia fuera algo opcional: «En vez de obligar a los jugadores a soportar mi perezoso escenario, hice una consideración infinitamente generosa para que pudieras saltarte la historia y jugar cómodamente».

Sobre el lanzamiento de SINoALICE

En principio, SINoALICE no iba a lanzarse fuera de las fronteras niponas. Los fanáticos de occidente utilizaban VPN para poder jugar, del mismo modo que hacen con otras ofertas exclusivas para el mercado japonés. Por eso, lo personajes fueron seleccionados en función de su popularidad en Japón, aunque la gran mayoría sean de origen europeo. Yoko Taro justifica la popularidad de estos personajes en su país basándose en «cierto ratón con una voz aguda». Supongo que no hace falta decir a quién nos estamos refiriendo.

SINOoALICE contó con un equipo creativo repleto de estrellas para poder diferenciarse del típico juego de móvil gacha. El creador del videojuego se tomó muy en serio la escritura de la historia. Prueba de ello es que comenzó escribiendo un final. Sin embargo, «como el juego ha tenido tanto éxito, la historia aún no ha llegado al final, así que me siento un poco frustrado».

La colaboración entre Pokelabo y Square Enix

El pasado 16 de julio, SINoALICE tuvo sus primeros eventos mundiales por tiempo limitado con la serie Nier, creación de Square Enix. Los nuevos escenarios, ambientados en los mundos de Nier: Automata y Nier: Replicant, también fueron escritos y supervisados ​​por Yoko. Personajes como 2B, 9S, Emil, Kaine, Devola, Popola y más aparecieron en el evento, todos dibujados con el mismo estilo del departamento de arte de SINoALICE.

Videojuegos para Android, SINoALICE-2

Los desarrolladores del juego trabajaron de forma remota para su lanzamiento mundial a causa de la pandemia. «No es un entorno al que estamos acostumbrados, pero estamos trabajando duro para asegurarnos de que el desarrollo de la versión global llegue a tiempo», afirmó el colaborador Maeda durante el pasado verano.

La colaboración entre Pokelabo y Square Enix fue remota desde el principio del desarrollo del juego. Según Fujimoto «el juego está en su tercer año y tenemos una comunicación interna fluida, por lo que no ha habido un gran efecto». Además ironiza sobre los efectos que la pandemia está teniendo sobre Yoko: «Se ha quedado más tiempo en casa, cocina más verduras y, en general, tiene hábitos más saludables. Ah, y llega tarde a los plazos, como siempre…».

El buen rollo entre estas dos compañías ha dado muy buenos frutos, materializándose en un juegazo del que ya podéis disfrutar en vuestro teléfonos móviles. Siempre que no os importe hacer algunos micropagos para disfrutar de él en toda su grandeza. Os seguiremos contando más cosas en Parada Creativa.